3DMax制作台灯的详细操作!

3DMax制作台灯的详细操作!

一、打开软件,首先我们需要制作一个管状体模型,方便后期灯罩模型的绘制。如图

二、选中做好的管状体模型,打开材质编辑器,如图给模型赋予一个白色材质球,并将模型的对象颜色设置为黑色。

三、继续选中模型,给其一个【锥化】命令,如图设置好锥化的锥化轴以及弯曲和数量的参数。接着点击【网格平滑】进行模型的平滑优化处理。

四、好了放下刚刚手中的模型,我们继续创建灯柱的模型。首先用【线】绘制一个灯柱的截面图案。通过工作区域的【点】,依次对图案上的点进行圆滑处理。

五、选中截面图,给其一个【车削】命令。将【对齐】设置为【最大】,并勾选【焊接内核】,这样我们的灯柱模型就显现出来了!

接着以同样的方法,点击【网格平滑】将模型进行平滑优化处理,并模型附上白色材质球。

六、如图打开材质编辑器,给模型附加台灯材质,可以给灯罩里面加一个灯光(想看效果也可以给一个自发光)。最后渲染就可以了!

今天的《3DMax制作台灯的详细操作!》就到这里了,希望对大家有帮助,也欢迎关注点赞转发收藏

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