物体是立体的,相片却是平面的。
要在一个二维空间里,体现出实际中的立体感,需求摄影师在前期等候合适的光线,或许在后期的时分,用本文的方法,进一步的刻画相片的立体感。
本文所讲到的立体感,更多指的是物体自身。我们在前期拍摄的时分,会发现完全顺光、逆光的物体,立体感都会比较差。
而侧光、侧逆光、侧顺光的物体,立体感就会比较激烈。
相同都是热气球,为什么逆光的热气球会显得十分平面,而侧光的热气球却立体感十足呢?
要了解立体感的来源,我们需求再次从美术中罗致营养,那就是三大面五调子。
三大面五调子起源于西方素描系统,体现了物体受光后的明暗区域区分,是体现立体感的重要手法。
三大面指的是亮面、暗面和灰面。
亮面是物体受光线直接照耀的一面,在图画中一般是最亮的浅灰色、白色。暗面是背光的一面,所以一般是物体最暗的部分,显示出黑色、深灰色。灰面介于亮面和暗面之间,一般是侧光或许光线间接照到的部分,在图画中一般为中灰色。
一个物体有了亮面、暗面和灰面三大面之后,立体感会大大提高。而且亮面、暗面的亮度比照越强,光线立体感越激烈。
比方下图是一个球,由于球的各个区域都是一样的亮度,所以看起来是十分平面的。
我们要后期添加它的立体感,只需求经过加深减淡东西,让球的内部发生三大面就能够了。
我们能够进一步的提亮右上角,压暗左下角,提高亮面与暗面的明暗比照度,然后强化球的光影立体感。
所以我们要后期添加立体感,技能十分的简略。只需求用加深减淡的方法,画出或许强化物体的亮面、灰面和暗面就能够了。
下面一张相片,是巴基斯坦闻名的川口塔峰,可是现在相片立体感还不行激烈。
所以后期我用加深减淡技能,提亮下图顶用“1”标出来的当地,强化乃至创造出物体的亮面,压暗图中“3”标示的区域,后期进一步下降暗面的亮度。“2”所标示的区域,则天然的处理为了灰面。
有了比照愈加杰出的三大面,无论是云层,仍是雪山,其立体感都大大增强了。
上面的三大面只考虑了单个物体自身。在许多的情况下,物体还会和周边物体相互作用,因而除了三大面之外,物体还会有愈加丰厚的明暗层次,那就是五调子。
五调子中,高光是物体最亮的点,是直接反射光源的部分,类似于三大面中的亮面。在一些光滑的物体表面,高光会特别的杰出。杰出物体的高光,不只能够强化立体感,还能添加物体的质感。
亮灰类似三大面中的灰面,是间承受光的部分。
而物体的背光部,则分成了反光和明暗分界线。反光区域尽管处于背光侧,可是由于周围其他物体的反射光照耀,也会有必定的亮度。我们在后期时,合理的在暗部中添加反光,能够让物体显得更具体积感。
明暗分界线,则是亮部到暗部的转折区域,一般是一条黑色的带状区域,在物体中体现为最暗的当地。
除了物体自身之外,五调子还添加了投影。投影是物体自身遮挡光线后,在其他物体上发生的暗影。
投影其实是用画面中的其他物体,解说了物体自身的立体感,会让物体显得更稳重、实在。在激烈的光线下,如果一个物体在近处的地上、墙壁上居然没有投影,就会显得特别的浮、十分的假。
下面一张英国伟人之路的相片,你会感觉远景的石头十分的立体,远远比前面三大面的几张样片愈加立体。这是由于这些石头,还有5调子的愈加细腻刻画。
石头的“1”所在区域,是石头的高光部分,湿润的石头反光特点优异,所以即使高光部分在后期被大大的提亮,也仍是显得比较天然。而“2”标示部分,由于不是遭到直接的光线照耀,所以归于石头的亮灰部分。
画面中的“3”和“4”,标示的是石头没有受光的暗面。
真实让上图中石头立体感进一步提高的,仍是反光和投影。石头上“5”号区域,由于紧邻周围石头的亮面,所以有一些细微的反光。进一步强化杰出反光,能够让石头立体感愈加杰出。
而“6”、“7”标示的,则是石头在周围石头上的投影,投影的存在更是极大的提高了立体感。
作者:@Thomas看看世界