学习绘画中的透视理论

入门之透视原理:

透视与构图是绘画的基础,如果没有透视理论的指导,画面的主次,空间,远近,虚实等关系就无法处理好,因此必须掌握好透视的变化规律,才能在平面的画面上着人准确表现出立体感,空间感,生动感的作品。

透视的概念:

在日常生活中所看到的物体由于距离的不同,由近及远呈现出从大到小,从长到短,由宽到窄,从实到虚的视觉变化,这种现象就是透视。例如在路上看路灯,路灯其实是一样的大,但我们视觉去看时越近就越大越清楚,越远就越小越模糊。

透视的基本规律:近大远小,近长远短,近宽远窄,近清楚远模糊

注:画 面:简单理解就是画者和被画景物之间竖立一块假想的透明平面,在透视学中称为画面。

主 点:又称心点,就是画者眼睛正对视平线上的一点,这是平行透视的消失点。

视平线:一般是指画者平视时与眼睛高度平行的假设线。画面上只能有一条视平线,视平线决定被画物体的透视斜度,当被画物物体高于视平线时,透视线向下斜,物体低于视平线时,透视线向上斜。

透视分三种:

第一种是平行透视,又称一点透视,简单理解就是物体有一面正对着我们的眼睛。

第二种是成角透视,又称两点透视,简单理解就是物体两面角正对着我们的眼睛。

第三种是倾斜透视,又称三点透视,简单理解就是物体三面的顶点正对着我们的眼睛,多用于仰视和俯视图中。这个有点复杂,以后有空介绍。

第一种平行透视又叫一点透视,给人以整齐、平展、稳定庄严的感觉。在平行透视中,画面的心点即为消失点,且只有一个消失点。下面给出两个一点透视绘图例希望对大家认识有所帮助!

例一:

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例二:

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第二种成角透视图又叫两点透视图,也就是说这个构图在视平线上有两处视觉消失点,希望大家看完图后能有所理解和提高。

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第三种倾斜透视又称为三点透视,在画面上有3个消失点,这种透视的形成是因为物体没有任何一条边缘或面块与画面平行,相对于画面,物体是倾斜的。三点透视常用于仰或俯视大型物体。

三点透视的特点是在两点透视的基础上多加一个消失点。此时第三个消失点可作为高度空间的表达,而消失点在视平线之上或下分别表达仰视或俯视效果。仰视和俯视效果分别会在跟贴中示例!

圆的透视

圆形透视变形后的形状为椭圆形,具体画法是先画一个立方体,再做正方形的对角交叉线和四边等分线,共得到8个点,用弧线将各点连结画成。注意在跟贴中有示例!

空气透视

空气透视法是借助空气对视觉产生的阻隔作用,绘画中常近实远虚来表现。因为空气的阻隔,空气中的稀薄杂制裁造成了物体距离越远,看上去形象越模糊,绘画中所谓“远人无目,远水无波”原因就在于此。

同时还存在一种色彩现象,由于空气中孕含水份,在一定距离之外物体偏蓝,跑离越远偏蓝的倾向越明显,这也可以归色彩透视法。

除了近实远虚之外,还有一些常规特点,色调是远深近浅,形状是远平面化近立体化,形式是远简单近繁索等等!

当然,并不见得离我们越近就越清楚,物极必反,如我们把一个苹果放在眼睛前,离得特点近时,你看到的苹果是很模糊的,这也就是为什么经常看到电视、电影上的一些画面,离镜头特别近的物体也显得模糊的道理。

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