在85版本之前,地下城与勇士还没有团队副本一说,成型的大号轻松带三个酱油过图,奶爸职业都是可有可无的存在。到85版本末期,安图恩副本登场,90版本,卢克团队副本上线,到了现在,国服又将迎来超时空之战团本,大部分玩家发出感慨“打团就像上班”,消耗疲劳值的普通地图基本都不用打了。
在韩服,这个情况更加严重,除了小号升级,基本没有什么可以消耗疲劳值的地方。韩服比国服多一个魔兽副本和一个帝国竞技场副本,未来如果再把国服特色副本搬过去,韩服玩家们要玩好地下城基本就不用去上班了。
在副本如此多的情况下,一个职业完成所有团队副本需要多长时间呢?
安图恩一周3次,每次算20分钟,卢克一周2次,每次算25分钟,魔兽副本一周3次,每次20分钟,帝国竞技场一周3次,每次20分钟,超时空之战一周3次,每次40分钟。
那么十周年后国服每个玩家每个角色一周要花4个小时打团队副本,韩服也是4个小时,但是大部分玩家都会同时练好几个角色,比如5个,那么一个玩家一周仅打打团队副本就要花费20个小时,这是一个非常恐怖的数字,如果这种状态继续恶化,小康玩家和土豪玩家的脱坑现象会很严重。
所以这里基本确定超时空副本不会在韩服出现了,顶多活动放出,国服魔兽副本和帝国竞技场也有可能不出,其余副本也可能会合并来减少玩家在打团中花费的时间。
在这样一个打团为主的大环境下,疲劳值显得毫无作用,许多土豪小康玩家从早到晚,疲劳值都是满的,所以这个限制变成了没有用的系统,按照策划以往的习惯,没有作用的功能未来都会遭到移除,这样一来也有诸多好处。
搬砖党可以靠一个职业赚钱,这样搬砖党数量增加,工作室和外挂的打击力度严格一些,地下城的生态会更加平衡,其他玩家也能更好的调整自己的时间,有空多玩一会,没时间只要打完团队副本就可以了。
本次分析阿趣就讲完了,感谢大家的阅读,如果不忙,点个关注吧,谢谢你。