GDDR5、GDDR5X、GDDR6你分得清吗?

GDDR5X第一次引起大众市场关注实际上是在GTX 1080的时候,GTX1080刚一上手,其间的显存GDDR5X就设定在了前所未有的10GHz频率之上。如此之高的频率是先前的GDDR5无法做到的。


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要知道,如此之高的传输速率,相邻数据之间将只有0.1ns的时间间隙,这么短的时间里光速也只能传3cm。而工程师必须设计精巧的电路使得在这么短的时间内,相邻数据能够区分开来,互不干扰,这其中涉及到的高速IO(INPUT/OUTPUT)接口设计和电路设计技术极其高深。

GTX1080的显卡位宽是256bit,其单根引脚就具有10Gb/s的超高传输速度,据此计算总带宽达到了惊人的320GB/s,也就是说500G的硬盘进行全盘传输只需要不到2s!

众所周知,GDDR5技术是内存接口DDR3技术的衍生品,其预取为8bit,实现性能达到6Gb/s,超频后可以达到7Gb/s。而GDDR5X则是在GDDR5基础之上做了两个变化:

- 将预取由8bit提高到16bit

- 引入QDR高速接口

这样的改变,意味着GDDR5X的性能高出上一代GDDR5显存43%的性能。意味着对于高清游戏可以支持更高的帧率,或者相同帧率下更高的清晰度。


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一个X后缀带来GDDR5同GDDR5X的区别,而RTX 20系列显卡出现,更带火了GDDR6。

GDDR6继承了GDDR5X中的16bit预取宽度,使用了改进版的QDR 4倍数据倍率技术,也就是说每个时钟可以传输4bit数据!这已经是被证实提高数据传输速度最为有效的方法。GDD6显存速度因此可以抛开GDDR5一大截,直接从12Gbps起跳,JEDEC标准最高速度为16Gbps,不过三星已经有做18Gbps产品的规划了。


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是不是听上去有些深奥?说白了,GDDR6更快、容量更大。

其次,GDDR6终于一改以往GDDR1/2/3/4/5/5X只有一个读写通道问题,使用双通道,每通道的读写宽度降低至16/8,虽然位宽变小了,但实际上两个通道可以同时工作,效率更高以后,会带来明显的性能提升。


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显存容量的进步,原本GDDR5最常见的都是8Gb单颗粒,而GDDR6标准下未来最高容量可以达到32Gb,换算过来单颗粒就是4GB。好处显而易见,按照顶级显卡384bit显存位宽计算,搭载12颗就能达到48GB(但实际上NVIDIA目前也只在Quadro显卡上用单颗粒2GB),因此NVIDIA丝毫没有在消费级游戏卡上用HBM2显存的意思。


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另一方面,GDDR6的显存带宽可以做到16Gbps×384bit÷8=768GB/s。

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