MOBA游戏作为世界上最受欢迎的竞技游戏类型,现在最大的三款代表之作DOTA2,英雄联盟,王者荣耀,DOTA与英雄联盟的嘴炮之战随着时间的流逝早已偃旗息鼓了,起因就是DOTA玩家嘲笑英雄联盟抄袭而且难度简单,引起了英雄联盟玩家的反击。现在另外一个现象又出现了,就是英雄联盟玩家嘲笑王者荣耀,嘲笑理由与当年DOTA玩家嘲笑自己的原因是一样的。接下来给大家细致的讲一下MOBA游戏的传承到底咋回事。
MOBA的定义来至拳头公司定义旗下游戏英雄联盟不再是类DOTA游戏,而改称为MOBA游戏。因为当时英雄联盟的影响力是在太大了,随之所有5V5策略RPG竞技游戏都定义为MOBA游戏,后期就连DOTA2都改称为MOBA游戏。但是MOBA的起源确实来至另外一款经典竞技游戏星际争霸,当时有一位叫做Aeon64的玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的RPG地图这就是MOBA游戏的起源。
而就是通过这个星际争霸RPG地图,另外一名叫Euls的玩家在游戏魔兽争霸混乱之治中开发出的另外一款RPG地图,就是DOTA全名Defense of the Ancients。最开始的DOTA特别简单才5个英雄。经过不断发展开始慢慢修正BUG出现新英雄。随后Euls也退出的团队,由大名鼎鼎Steve Guinsoo接手DOTA,并正式改名为DotA Allstars,随后DOTA的团队日益壮大,现在的设计总监icefrog也在当时出现,也就是我们认知中的DOTA之父。随后因理念的不同Steve Guinsoo撤出DOTA团队加入拳头公司,开始研发另一个MOBA类神作英雄联盟。
这里要说到前面提到的抄袭,英雄联盟绝对没有抄袭DOTA。同时玩过这俩款游戏的人都知道,这是俩款风格完全不一样的游戏。而英雄联盟更容易被新手接纳,DOTA的上手难度实在是太高,当年在最火爆的时候玩家基本都是20岁左右的年轻男玩家,DOTA2就算简化了很多但是上手依然超过英雄联盟很多。然而王者荣耀就更简单了据统计只要你坚持玩,上钻石基本就是时间的事,除非你太笨了。王者荣耀的用户也是最多的,至2018年注册用户超过8亿。远远超过同类游戏的王者荣耀其普及化,也是因为智能手机的高速发展和普及。手机娱乐顶替计算机也是大势所趋,很多人的电脑已经因为高端智能手机的出现,很多年不开机了。王者荣耀和英雄联盟的关系更是爸爸跟儿子的关系,根本谈不到抄袭,2011年腾讯就已经占拳头公司股份的九层以上,只不过腾讯保留了英雄联盟开发团队的自主权而已,王者荣耀更是腾讯2015年通过英雄联盟为蓝本,开发出来的一款占领手机用户市场的手游,何谈抄袭?都是一个父亲。所以就别自相残杀了。MOBA游戏的恩怨情仇就介绍到这,有喜欢游戏的观众可以关注一下,谢谢大家。