Monero在1月1日的推特上表示,在线视频游戏Fortnite的商品商店零售行已经开始“独家”接受Monero ( XMR )作为一种加密货币支付选项。
Fortnite是一款于2017年7月发布的在线视频游戏,由Epic Games公司开发。据报道,Epic Games在全球拥有超过1.25亿玩家。2018年10月,Epic Games在其最新一轮融资中估值超过150亿美元。
零售行业支持加密支付服务GloBee,允许零售商接受比特币(Bitcoin, BTC)、莱特币(Litecoin, LTC)和Ripple (XRP)等加密货币,而XMR是商店唯一支持的数字货币。客户还可以使用包括信用卡和PayPal在内的一系列传统方式进行支付。
正如Cointelegraph去年10月报道的那样,网络安全公司Malwarebytes发现,骗子使用恶意软件攻击Fortnite游戏玩家的比特币(Bitcoin, BTC)钱包地址。据称,“骗子”将恶意数据盗窃代码偷偷潜入下载,这些下载显然承诺会提供“免费”的第六季Fortnite Android版本,其中包括“伪造作弊,墙壁和瞄准机”。
根据调查,免费的V-Bucks(游戏内货币)也隐藏了恶意代码包。Malwarebytes发现欺骗性链接是通过骗子的YouTube频道传播的,这些频道将用户重定向到隐藏恶意软件的下载。
今年6月,网络和企业安全公司帕洛阿尔托网络(Palo Alto Networks)发现,流通中的所有XMR中,约有5%是通过加密技术恶意挖掘的。据报道,莫内罗对恶意软件攻击的加密货币拥有“令人难以置信的垄断地位”,恶意挖掘的加密货币总价值达1.75亿美元。
报告还指出,这些数据不包括基于网络的Monero矿工或他们无法访问的其他矿工,这意味着5 %的计算值可能太低。
据CoinMarketCap数据,XMR当日上涨3.27%,截至发稿时报47.46美元。