美国暴雪公司再过去的多年中可以说是游戏公司中的一哥。也被很多游戏玩家视为神一样的地位。《魔兽争霸》、《魔兽世界》、《星际争霸》以及《暗黑破坏神》四大系列也让所有对手自叹不如。很多游戏公司都为能请到一位暴雪的设计师而不惜花费重金。

再风靡的游戏都有自己的寿命,暴雪未来的命运会怎样谁也预测不了。除了游戏本身该有的寿命之外还有什么原因使得动视暴雪走下坡路呢?
事实上在很长一段时间内暴雪并没有再推出让玩家眼前一亮的作品,而热门一段时间的游戏比如《守望先锋》和《炉石传说》等作品“玩家数变化均趋于平缓或减少”2013年首席系统设计师Greg Street(螃蟹)宣布正式离开暴雪。这个名玩过游戏的人应该能知道。
然而2017年暴雪经历大裁员之后。就在我们以为暴雪这次通过裁员,加上一直是暴雪经济支柱的《魔兽世界》迎来新资料片后,会戎装焕发。然而玩家数量虽然有短暂的暴增随后又一直下跌。再加上原CEO保罗的离职,动视与暴雪之间的权力争斗,(这里需要交代一下。动视和暴雪原本是两家公司当时的暴雪叫暴雪娱乐后来两家公司合并之后名为动视暴雪)导致2018年下半年在很长一段时间内暴雪都处于极端的动荡之中。
保罗在采访中曾说到:我确定很多在暴雪工作的人都对目前公司的方向感到不满,尤其是对WoW。当你的旗舰MMO游戏资料片变成了一款Facebook游戏的时候,是不会有什么好结果的。“就像我刚刚加入暴雪的时候一样,我的职责是创造一个优良的工作环境,让我们优秀的团队专注于做游戏,而不为业务方面的琐事而影响创意过程”。这听起来似乎话里有话,暴雪的研发团队已经不再像之前那样了,“他的价值观和新的暴雪已经不一致了,你觉得谁会为了一次去小公司升职的机会而放弃工作了20年的大企业呢?”
如今全球游戏业界的裁员、缩减规模乃至工作室关门已经成为日常,年前暴雪公司又一次经采用离职补偿金的方式,辞去大量员工。而如今新年之初,又要开始新的一轮裁员。本次裁员的规模尚不明确,让人不得不为这家知名游戏开发商的命运所担忧。






