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NO.982-奉旨抢劫
作者:克勒鸡
制图:孙绿 / 校稿:猫斯图 / 编辑:汑洛
今年年初有一条关于“索马里海盗幕后老板”的消息火了。有索马里海盗称他们并非单纯为了自己,而是被投资机构高盛收购了。
资本家是不是太抠了,只给分配这装备
(图片来自wikipedia-索马里海盗)
这条新闻很快被证明是假新闻,而且早在2015年就已经在搞笑假新闻媒体上发布了,每年都会被拿出来炒炒冷饭。
新闻来源的原作者Andy Borowitz
自己都表示是假消息
不过真要细究起来,这种编排也不是完全凭空出世的。在历史上,真的有商业力量支持,甚至获得了国家默许的海盗团伙。
让我们把时间退回17世纪的加勒比海地区。
南北美之间的加勒比地区
海盗的幕后老板
15世纪开幕的大航海时代开启了欧洲人认识美洲、征服美洲的脚步。新大陆上的取之不尽的农业用地和贵金属,为个头不大的欧洲各国提供了完美的资源补充。不过问题也随之而来:虽然新大陆上的土著居民不堪一击,但是欧洲来的竞争对手们的新领地已经开始逐渐接壤了。
而且最早入场的葡萄牙西班牙
在未经世界人民同意的情况下
就打算把世界瓜分得明明白白
其他欧洲列强能忍?
早期风卷残云式的进步时代已经结束,接下来的时间里各国都需要做出更多努力,在新的海洋和岛屿之间争取自己的利益。这对于海军的发展提出了极高的要求。
相比在新大陆上烧杀抢掠
最要紧的还是怎么把钱从美洲运回来
那么大西洋的制海权就至关重要了
不过建设海军并不是一朝一夕的事。舰船的研发和制造需要时间和大量经费,熟悉海洋的指挥官和船员更是需要大量时间去培养。各国在海军竞赛中多少都显得有些穷兵黩武,逐渐展现出了疲态。
远航贸易和建设海军是极其烧钱的
没有皇家的支持,民间组织很难承担风险
英国朴茨茅斯皇家海军造船厂
(图片来自wikipedia)
熟悉海洋的英国人最先想出了解决方案。
16世纪的新大陆洋面上,商船是最常见的。这些船只本来没有武装力量,依靠各国军舰护航,但各国政府也已经自顾不暇,自然没有余力保护民船,劫掠这些满载着物资和金银的商船就成了既有油水又安全的工作。第一批野生海盗就此诞生了。
大量的西班牙宝藏船将殖民地的财富运回本土
但是漫长的航程经常遇到海盗
即使西班牙有着强大的海军,仍然烦不胜防
加勒比和非洲海岸(临近起点终点)是高危地区
(16世纪的塞维利亚港,西班牙最重要港口)
(图片来自wikipedia)
商船最早想到的办法是自己装大炮。但装了大炮的武装商船载货能力明显下降,战斗力又不如专业的海盗,成了一件很不经济的事情。在各国本土雇佣专门的护航舰队又很昂贵,一趟航程跑下来,根本就不赚钱。
当时流行的半蛇炮(长重炮的一种)
英国海上武装力量主要装备该类型火炮
特长是射程较长、威力较低
(图片来自wikipedia)
头脑灵活的英国商人开始想,既然海盗是为了要钱,那干脆在新大陆请这些海盗护航就可以了。这样海盗有了稳定的收入,其活动范围也可以只限于加勒比海。一旦到了大西洋面上,就很难遇到海盗,护航的海盗就可以去接下一个单子了。
商人们大胆的想法倒是提醒了英国王室,既然海盗可以被商队收编,那也可以被海军收编啊。船只的建造费用和船员培训他们都自费完成了,国家只需要发一道委任状,就能吃上现成饭,迅速扩展在新大陆的海上争霸实力,岂不美哉?
欢迎女王入股
并不是超长待机那位
(图片来自wikipedia)
于是到了伊丽莎白女王统治期间,女王亲自下令“鼓励发展这支补充海军”,并向他们颁布了不少皇家证书,也就是“私掠许可”。
海盗摇身一变,成为了“官军”,人们戏称他们为“皇家海盗”。
私掠所获战利品的拍卖公告
(图片来自wikipedia)
奉旨抢劫打土豪
不过女王自己是不承认和这些巧取豪夺之辈有什么联系的。皇家怎么能和强盗扯在一起呢?所以在外交场合,这位缔造了大英帝国的女王的批判调门是很高的。只是一回到自己的宫廷里,她对海盗的招安申请一概批准,还通过一些私人管道向海盗们传达了“西班牙人可以随便抢”的信号。
西班牙在美洲已经建起了有效的统治和众多的港口
每一个看上去都富得流油
不劫富济贫一下简直没有道理...
(1739年的哈瓦那,虽然在16世纪这里还不是大城市)
(图片来自wikipedia)
1587年,伊丽莎白女王处死了原苏格兰女王玛丽,激怒了教皇。身为天主教国家的西班牙正好响应号召,组织强大的无敌舰队北上讨伐已经看不顺眼很久的英国人。
其实从筹备到战争结束
西班牙都是坏事连连的
虽然英格兰国力较弱
而西班牙吞并了葡萄牙,并拥有众多半岛外领地
但在北方客场,西班牙却是一直在吃亏
结果私掠船的价值就体现出来了。在西班牙人召集舰队时,海盗船长弗朗西斯·德雷克就带领小船潜入了加的斯和科伦纳(西班牙语:La Coruña ,拉科鲁尼亚)两个西班牙港口,烧毁了37艘军舰和商船,把进攻延迟了整整一年,史称“烧掉了西班牙国王的胡须”。
科伦纳是伊比利亚西北角的一座港口
由于正位于半岛的一角上
从南方塞维利亚和里斯本北上的舰队
大概率是要在这里停靠补给的
而在一年后战争开打时,他更是担任了副司令,充分发挥英国舰炮射程长的优点,和西班牙舰队离得远远的,不断用炮弹损耗对方,最终赢得了胜利。
百船大战...
(图片来自wikipedia)
这也成为了英国私掠船的高光时刻。一个海盗,居然就成为了正规海军的副司令,还成功地救国了。
收编转正,加官进爵,岂不美哉
(图片来自wikipedia)
此役之后,英国人对私掠船充满实用主义的做法开始被其他国家所重视。法国人、西班牙人都开始向海盗船发放授权。但是这一切已经晚了,英国人已经通过对无敌舰队的打击,宣示了自己在世界洋面上强大的控制权,其他国家再想要在英国人密不透风的舰队网络中找到突破口,已经很难了。
法国人更加需要私掠船来和英国抗衡
虽然很可能是一起欺负西班牙人
(图片来自wikipedia)
而对于私掠船来说,最辉煌的时代也意味着衰败的开始。欧洲各国在新大陆洋面上的争霸已经显出了胜负,军事手段已经不再是最管用的方法,殖民地之间的博弈开始进入了传统欧陆争霸的经济和外交模式。王室的合并、两国的战和、商船的运输,成为了殖民地运营的主旋律,充满侵略性的海盗船队反而从功臣成为了道德上的包袱。
趁着红利还有一点儿,能抢一船是一船
威廉·基德这个苏格兰人被英国海军绞杀就是海盗灭顶之灾的标志。
此人是17世纪末英国的传奇海盗,他本来有英王颁发的私掠证书,却因为打劫了一艘有法国通行证的莫卧儿帝国(在英国东印度公司保护下)商船而被宣判定为海盗。最终,在前往英国为自己辩白时落网,并被判处死刑,尸体示众两年之久。
曾经也是杀人放火金腰带的模范
(图片来自wikipedia)
人啊,自己真是不知道。一代成功的私掠船长,就这么因为国家的外交道德需求变成了死人。
基德船长的人生真是说变就变
(图片来自wikipedia)
此后,加勒比海上的官办海盗产业就一蹶不振,海盗的黄金时代结束了。等到索马里国企职工下海做海盗的时候,作法已经和这些前辈完全不相干了。
还是狗头保命吧
(图片来自wikipedia)
情怀之心,船歌再起
但想象一下,在海上升起海盗旗,靠近敌船并进行抢劫,这该是多么刺激啊。当年的海盗们就是为了这样的刺激和大块称金的快感,才参与的海盗事业,后来也有很多玩家为了感受这种快乐而入手了大航海题材的游戏。
到了手游时代,大航海游戏仍然有自己的受众和市场。不过硬核玩家肯定都发现了,市面上真正做的好的大航海游戏并不多,不少现有产品说白了就是套了个大航海壳子的“战法牧”和“打怪升级”,毫无航海、跑商与冒险的实感。看看它们,再想想为了重温海上浪漫拾起的《大航海时代4》已是20年前的游戏了,真是让人唏嘘不已。
《大航海时代4》作为日本光荣的经典之作
已是距今整整20年的老作品了
现在,有一家“有情怀”的游戏厂商,决意改变“航海士”们没有“新世界”可探索的窘况——靠《王国纪元》等SLG手游蜚声全球的IGG,想在手游时代复兴已走向式微的“大航海Style”,他们的“七海”开发组正开发的《代号:七海》,就是一款誓要超越经典之作的次世代“大航海”全球同服手游。
图片出自开发中的“代号:七海”手游实机画面
手游能有这样的画质实属不易
“七海”的主策老叶,是我们的老朋友,在游戏开发者的身份之外,他是一名历史和军事题材兼职作家。他说,决定做这个项目,更多出于“情怀”,而非“利益”。
“我自己玩‘大航海’玩了十几年,这么多年,到处找这类的游戏玩,但太多太多‘狗尾续貂’或是‘挂着羊头卖狗肉’的东西了。
“我的读者群里,也有这么一群‘老炮儿’,大家说起‘大航海’,都感慨只有回去玩20年前的老游戏,才能找回自己想要的感觉——我觉得,这么能给玩家带来乐趣的一种游戏类型,不能被现在‘快餐游戏’时代冲击没了。
“所幸,我们的老板,也是一个真正有情怀的人。”
图片出自开发中的“代号:七海”手游实机画面
老叶说,他和组内的大家在立项之初约定了,决意要打造一款对标大家作为“大航海”爱好者梦想之作的作品,而不是对标经典“大航海”的效仿之作。
图片出自开发中的“代号:七海”手游实机画面
船只靠港后,玩家可以在港口城市内自由活动
这是经典的“大航海”受限于机能无法实现一大玩法
怎么超越?
看一段视频,应该会有比较直观的感受。虽然游戏还在早期研发阶段,但知识局的成员们看到后,想象到将在手机上进入这个“大航海”的世界,都有一股热血燃起的感觉:
点击边框调出视频工具条
要用匠心超越“情怀”的“航海士”们
珠玉在前,“七海”如何超越巨人?次世代,不该只体现在画面上。老叶和伙伴们真正融入了“航海士”的角色,去思考15~16世纪的世界,究竟是如何运转的;海上的生活,又究竟是怎么过的?
几则小故事,可以让大家了解“七海”的一些玩法,和这群“航海士”们所坚持的匠心:
图片出自开发中的“代号:七海”手游实机画面
舰船与海面细节展现效果很惊人
“大航海”游戏,船肯定是主角。它们的整备该如何体现?
帆、甲板、大炮,这些是船的核心部分。最初,大家的想法是更换、升级这些部件就好了,这在“快餐化”的手游里,是常规操作——这和流行的MMORPG也一致。
去年“十一”,团队有成员趁假期重温了《大航海时代》2~4各代,回来后找出一张现有的设计图,“我们做错了!”众人错愕之时,他又找出一张《大航海时代4》的图:“这才是对的!”
在《大航海时代4》中,玩家对船的掌控
除了行驶,还体现在人员的调配上
众人恍然大悟——对啊,换装备脱装备,那是RPG里的人,船也这么设计,那就是敷衍。船上有这么多的舱室,还有这么多的船员。
老叶一拍大腿,“对啊,这才是‘大航海’。我们也不要照抄20年前的东西了,那样做起来太容易了!”他找出一本书,“我们做这个!用全3D的方式去做!”
“代号:七海”开发组决意用3D去彻底还原真实历史船只的内部构造
所有人都发出了一声哀嚎,这么做太不划算了;但所有人的脸上都挂着笑——对啊,这才是那个时代的船长啊,分配好舱室,调配好船员,而不是像穿衣服一样往船上堆“配置”。
开发组力图对历史真实船系进行完全还原
这是“大型卡拉克”船型的设计稿
对细节的追求,甚至精细到了船艏像的毛发
设想一下,你是一名“奉旨打劫”的英国私掠船长,你会受到西班牙国王的欢迎吗?你帮助大明打击了倭寇,日本幕府政府难道还会乐于和你做生意吗?
在传统网游中,玩家作为第三方,与各方势力的外交往往体现在一个个只涨不跌的进度条上。
“七海”开发组觉得这种“静态外交”显然与历史不符,他们还原了历史上“大航海时代”上百个势力之间的动态关系——交朋友就会得罪朋友的敌人,想要在七海上自由纵横,你必须有所取舍,这是一个船长真正的人生。
“代号:七海”开发组心目中的女主角
同样动态的,除了政治,还有经济。
除了因玩家跑商带来的全球各地货物价格、库存的变化,真实出现在16、17世纪的证券系统,也将出现在“七海”里,玩家所组成的商会所发行的股票将同NPC商会的股票一同上市、交易,并且股价受正常的经济规律挂钩,甚至还受商会是否参与战争、商会主营业务受天灾影响等市场外因素影响。
威尼斯作为大航海时代重要的经济中心之一
是“代号:七海”开发组最重点还原的城市之一
目前还在“建设”,但风貌还原已相当到位
诸如此类的匠心考据还有很多。比如主策划老叶对游戏中出现的各个港口的卫星图了如指掌,错误小到烟囱方向错了都会被他一通批评。
“代号:七海”原本的意大利港口安科纳设计稿
甫一完成即被老叶发现作为地标的教堂钟楼朝向有误
后在“建城”过程重得以纠正
对16世纪世界上出现的各路英雄豪杰,美工团队也进行了完美的复刻,让玩家遇到的NPC就像是从古画里出来的真人。
西班牙和葡萄牙国王腓力二世,将西班牙国力推上鼎盛
左为“代号:七海”中的形象
右为提香·韦切利奥油画作品《腓力二世》
可见游戏对它的还原相当到位
至于洋面上的风向、洋流、天文现象等等模拟,都在研发团队的考据范围之内。但想了这么多,老叶和“航海士们”仍然觉得还不够。
“这将是一款全球同服的游戏,也就是说全球所有‘航海士’、所有船都在同一个服务器、同一个地球的海洋上,所有的港口、历史、帆船的细节,我们都要经得起考验。
“喜欢‘大航海’类游戏的玩家其实很多,其中不少还特别核心、特别专业。我们希望能和大家一起做好这款作品。“
“代号:七海”这艘“船”才刚起帆
船上的“航海士”希望能在“伟大航路”的路上
遇到更多志同道合的朋友
只要你对“大航海”类型游戏感兴趣,愿意与“七海”的开发组交流想法,或者只是希望能周期性第一时间了解到“七海”的开发进度,请你前往TapTap关注及预约“代号:七海”。
你也可以加入这个官方QQ群:876532712
进群和一群“航海士”们聊聊
有一群满怀理想与情怀的老“航海士”们,正等着你。
*本文由《代号:七海》团队特约制作
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