三国志11:“血色衣冠”这4点改动,玩家直呼这剧本更过瘾!

说到游戏三国志11玩家自建剧本血色衣冠,虽然游戏本质没有变,但是除了很多更加“真实化”的改动,让玩家更能体验游戏的爽快,如果玩过游戏三国志11,但是没有玩过血色衣冠的,建议去玩一下,非常好玩

三国志11:“血色衣冠”这4点改动,玩家直呼这剧本更过瘾!

改动第一点,重做武将

因为血色衣冠是中国整个历史的剧本,三国武将虽然在三国很强,但是放眼整个历史,很多都是缥缈的,还有就是游戏属性数据和特技更加符合历史,比如蜀国五虎将赵云,在血色中仅仅是个血路,孙策在血色中仅仅是个连击,但是还是保留了很多的特技,比如曹操的虚实和关羽的神将

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改动第二点,统定攻防

很明显的道理,很多历史名将都是统率高的,就是说带兵打仗强,而不是个人武力好,所以更加符合游戏玩家的体验,让他们心中的名将更加强势,让一些在原版三国志11里面不是太强的名将变得非常厉害,比如诸葛亮,按照原版三国志11,就是一个强力的控制,攻击不强,但是血色中他是蜀汉攻击最高的

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改动第三点 光环系统

很明显的一个道理,就是普通武将在名将的统率下一起出征,是有加强的,这就是元帅的能力,排兵布阵可以让手下的武将服从指挥,变得很强势,原版三国志11里面没有体现,血色中就有,名将可以增加附近武将的攻防,而且还有可以增加统率光环的“武干”和“军魂”

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改动第四点 增加游戏难度

相信三国志11老玩家都知道原版已经没有啥难度了,就算是“五一居士”,都有方法破局,游戏没难度感觉有点差了,但是血色中,就算是高手,就算是玩大势力,都有可能被打的毫无脾气,因为双高难度,电脑ai势力加强太多,挑战双高刘备已经是极限了,江州孟志祥不服的可以试下

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