长久以来一直有一个很严重的问题,不少新手小白听了别人的安利来尝试游戏但总会被一些看不懂、没听过的词儿给整懵了。
大佬们写攻略时不经意间就会用上“黑话”。
那么今天小编将就整理了一些这类游戏中的黑话、术语给大家分享一下,大家学习一下以后就不会迷(被)惑(喷)啦!
什么是MOBA?
类似《英雄联盟》、《王者荣耀》的游戏都可以归为MOBA一类,即多人在线战斗竞技场游戏(Mutiplayer Online Battle Arena)。
起源于1998年《星际争霸》中有一个叫Aeon64的玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图。这之后,在游戏《魔兽争霸》中,另一名玩家制作了一张名为Defense of the Ancients的地图,历经多年发展成为了今天的独立游戏《DOTA2》。
这类游戏起初的分类是ARTS—动作即时战略游戏(Action real-time strategy),因为诞生于《星际争霸》这类RTS游戏,具有很强的策略性,但同时又偏向团队配合,所以归为RTS的子类ARTS。
至于MOBA这个概念,源于某讯当年想让《英雄联盟》与《DOTA》彻底撇清关系自立门户,进行去DOTA化,因为当时这些游戏统称为类DOTA游戏。
MOBA里的那些“黑话”
• 开黑
经常可以听到有些小伙伴说“走啊,今天五连坐开黑啊”。嗯?开黑???“开黑”、“黑店”、“车队”,都是一个意思——你和与你一起组队打游戏的猪队友的团队称呼。MOBA这类游戏要求团队的配合以及决策的执行,每个人的行动都关乎胜败,所以为了方便交(互)流(喷),就会自发组队一起打游戏。
• 排位分段
游戏存在着名为天梯赛机制的系统,天梯可以理解为排行榜,而排位分段就是通过天梯赛机制将不同水平的玩家按实力排布在排行榜上。衍生词“上分”就是指参加天梯赛使自己排名上升的行为(上分是什么,不存在的!)。
• 兵线
兵线通常是指对战双方或者多方小兵的交战位置。游戏内的最基础单位通常作为主要的经济来源,后期具有牵制敌方行动的战略意义。
最骚厉害的是DOTA还能反补小兵,即杀死己方小兵,死亡的小兵头顶还会出现“!”标志,似乎在说,“你这个二五仔竟然杀自己人!”
• 补刀
又称补兵,指玩家通过最后一击使单位死亡。只有通过这种敌方致命一击的方式才会获得相应金钱或经验奖励。那么问题来了,补刀失败怎么说(喷)呢?你补刀真的吗!
• 推塔/破路
指把敌方的防御塔等建筑给摧毁掉,这意味着对方所掌控的区域会更小。建立优势的最佳方式。因为多数MOBA游戏的核心玩法就是推塔!(拿命换塔,血赚,冲冲冲!)
• Gank
与“游走”一次同义,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对敌方进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。(游崩三路,骚瑞全场,这就是我的gank方式)
• 团战
对阵双方集合向对方发起进攻的行为,夺取资源、建立优势的方式之一,考验队伍的配合。(团战可以输,影魔必须死!)
• 抢人头/K头
与补刀类似,对敌方高级单位造成致命一击会获得大量奖励。所以有些人不择手段,袖手旁观刻意等待在队友将一个单位即将输出致死时,出手释放技能精准拿下击杀,这类人俗称“人头狗”。
那么有击杀,自然有被击杀。其中不乏有些玩家情绪失控出现故意操作自己的单位去送死的行为称为“送人头”,这类玩家别名“演员”。(人家凭本事杀的我,为什么说我送人头!)
• 虐泉
惨绝人寰的情况,意指在敌方复活点进行战斗、击杀行为。(虐泉一时爽,一直虐一直爽!)
• 偷塔/偷家/换家
少量兵力直取敌方建筑的行为,一般发生在正面团战焦灼打不开局面时。玩家还将这种行为起了个高大上的名字“膀胱荣耀兵线艺术”。
好了,
说了这么多术语黑话,
大家有没有学到呢,
这下可以不怕尴尬尽情的开始游戏啦!
随处即兴,玩无止境,玩游戏就上我去玩!