Corona Renderer 1.7.4 简洁高效灵活的照片级渲染器

Corona Renderer 是一个全新的集成到3DS MAX照片级渲染器,可以提高图片的渲染质量,模拟最真实的质感。Corona Renderer可快速渲染,提供工作效率,并且十分灵活,可以改变众多物理规律进行渲染,支持创造灯光效果,让你制作各种场景。它可以通过插件的形式完整地集成在3ds max2012到3ds max2018版本中,这是Corona渲染器今年第二次更新,它的更新大大降低了需要后期软件的制作,增加兼容第三方软件的材质,当然也更稳定和增加工作流程的改进。

软件特色

1、渲染质量 Corona Renderer提供偏向和无偏差的渲染解决方案,由用户自行决定。在这两种情况下,它都能提供可预测的,可靠的和物理上合理的结果,而不会影响质量 2、使用方便 可用性是我们最强的武器。渲染设置真的像按“渲染”一样简单。大多数新用户将在短短一天内学习Corona,并在下一个几年内爱上它 3、交互式呈现 Corona Renderer为您带来最先进的,全功能的交互式渲染。您可以在渲染时更改材质,灯光,创建和调整几何。无需手动重新启动或更新渲染,因为它会自动发生,通常在不到一秒钟内。它完全在CPU上运行,所以它没有任何限制,它可以处理。 4、速度 速度是生产中不可忽视的一个重要因素。可用的渲染器必须始终尽可能快地提供结果,这就是为什么我们总是在寻找速度。 5、工作流调整 输出质量和速度并不是唯一可以使渲染器出色的东西。这就是为什么Corona带来许多“小”工作流调整,这将使你的生活更容易… 6、物料 我们的电晕材料的设计目标是使它们在物理基础上,但直观,灵活,易于设置。 7、SSS和体积 Corona Renderer自1.0版以来还提供了体积/ SSS渲染选项。我们称之为地下散射革命(SSSR)。 8、分布式呈现 立即用多台计算机进行渲染对于任何实际生产都是至关重要的。Corona通过多种方式实现了这一点 – 例如它具有自己的分布式渲染系统,它与Backburner和Thinkbox的截止时间渲染场管理系统兼容。 9、UHD缓存 传统上,用户不得不选择使用无偏差的算法,而不需要任何缓存,并等待所有渲染器的长时间,或者使用偏好的缓存算法,并处理斑点,丢失的阴影和敏感的输入参数。 10、灯光 创造灯光的整个过程旨在让艺术家完全控制自己的场景,同时快速直观。没有采样乘法器,使用轻物体和材料之间没有区别。

安装步骤

1、文件下载完成后我们先进行解压缩 2、点击左下角的小框进行勾选,在点击Next。 3、选择完安装路径后点击Install进行安装。 4、安装稍等一会,在点击Next。 5、安装完成后我们点击Finish即可。 6、进入max按F10就可以打开渲染器。 7、软件安装完成

文件下载

附件:Corona Renderer 1.7.4

文件大小:699MB

适用平台:Windows

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