近日,深圳市中级人民法院认定由英雄互娱发行的手机游戏《全民枪战》当中使用的6幅游戏地图侵犯腾讯旗下的《穿越火线》游戏地图著作权,裁定7被告立即停止侵权行为,共同赔偿腾讯公司经济损失与合理维权费用超4524万元。
《穿越火线》(英文名称CrossFire,简称CF)是韩国笑门公司2007年上线的一款第一人称射击类网络游戏。腾讯拥有《穿越火线》2012年至2021年在中国大陆的独家代理运营权。《穿越火线》在中国有极高的知名度,拥有非常广泛的游戏玩家群体。
2007年上线以来,《穿越火线》得到游戏玩家的高度认可和追捧,迅速成为世界最为知名的第一人称射击游戏的网络游戏之一。在中国同样享有极高的知名度、拥有非常广泛的游戏玩家群体。腾讯公司与韩国笑门公司签署了网络游戏授权许可协议,有权自2012年3月6日起至2021年7月24日在中国大陆独家代理运营《穿越火线》网络游戏,并对授权区域内发生的侵犯《穿越火线》PC端或者移动端游戏产品的软件著作权、游戏内部元素所含有的著作权等知识产权权利的侵权行为有权以自己的名义采取一切法律措施维护知识产权。经过腾讯公司投入大量的资金对《穿越火线》网络游戏进行推广、运营,《穿越火线》网络游戏广受游戏爱好者喜爱,成为一款非常具有影响力的网络游戏,连续多年获得多项荣誉称号。
《全民枪战》是畅游云端(北京)科技有限公司开发的一款FPS竞技手机游戏,这是新三板公司英雄互娱科技股份有限公司的全资子公司。《全民枪战》首创了左手移动角色,右手移动镜头和射击的游戏操控方式,从而在手机端没有鼠标、键盘、游戏手柄等外设的情况下,也可以给玩家以高品质射击操控体验。
《全民枪战》曾获得2016星耀360游戏“年度十大人气移动游戏奖”。据报道,英雄互娱公司还邀请演员陈赫出任《全民枪战》首席创造官,负责《全民枪战》、《全民创造》的创意工作。陈赫提出,其自创潮牌TIANC与《全民枪战》达成战略合作,设计了订制版“创造套装”,并融入《全民枪战》的风格和元素,将在京东和淘宝等各大店铺限量发售。据当时的报道显示,《全民枪战》上线首日流水破千万,月流水成功破亿,为英雄互娱当时的旗舰级产品。
当时,还声称出资千万打击盗版。
http://news.uuu9.com/chanye/201607/390065.shtml
http://m.haiwainet.cn/middle/3541840/2016/0711/content_30081520_1.html
2015年1月,腾讯方面发现《全民枪战》的多个地图及道具与《穿越火线》的相关元素高度相似,后于2016年起,开始对《全民枪战》所涉嫌的不正当竞争侵权行为进行多次证据保全公证。
该案于2017年3月被深圳市中级人民法院正式立案,经法院计算,截至2017年5月,《全民枪战》共实现营收超5.7亿元人民币。
腾讯公司起诉称,《全民枪战》的多个游戏地图、小地图及多个道具枪械美术形象与《穿越火线》在运行结构、布局设置、色彩搭配、造型设计等方面相同或者实质性相似,并且其承载的玩法设计也相同,涉嫌侵犯其享有的《穿越火线》游戏著作权,遂将开发、运营《全民枪战》的7家公司诉至法院。
21世纪经济报道得到的判决书显示,腾讯起诉称《穿越火线》6幅游戏场景地图被抄袭,包括运输船、新年广场、火车站、巷战、边贸城、巨人城废墟。艾瑞咨询报告显示,这6幅地图的玩家使用率占《穿越火线》全部场景地图的62.3%。
以两个游戏的“运输船”为例,法院认定,《全民枪战》的“运输船”小地图平面轮廓和结构、物体位置安排、物体形状、物体数量与《穿越火线》的“运输船”小地图相同。
在游戏场景地图方面,法院认定,两个“运输船”舱室地图的
相同点是:地图两端各设置一个舱室,舱室各设两个出口,其中一个出口设有L形幕墙。舱室内位于地图两侧通向对方阵地的小道入口设置均在L形幕墙背后的位置。
不同点是:场景色彩装饰美术外观不同。
(《穿越火线》运输船舱室场景地图)
(《全民枪战》运输船舱室场景地图)
诉讼中,双方都申请了专家辅助人员。判决书显示,原告方的专家辅助人员称,射击游戏是对地图结构非常考究的游戏。制作一张射击游戏地图经历的七个阶段,平均制作周期三个月。白盒设计是最重要的,在白盒状态通过掩体、路径的设计来实现预设目标。白盒迭代测试完成后,可以任意在白盒上附加美术效果。反过来,这个过程是可逆的,可以直接剥去游戏地图的美术资源,把美术效果去掉,得到白盒,再把白盒交给美术重新换皮,就省却了设计白盒的步骤。
被告方的专家辅助人员则称,第一人称的射击游戏中,操作方式、射击方式是最重要的,游戏的场景地图是游戏设计中很小的部分。
法院认为,游戏场景地图符合《著作权法》关于图形作品中“说明事物原理或结构”的“示意图”的类型,应当给予著作权法保护。《全民枪战》被控侵权的6幅游戏场景地图在整体构图、内部组合结构和布局安排等基本表达方面,与《穿越火线》构成相同或实质性相同,侵犯腾讯公司享有的复制权及信息网络传播权,应当对其侵权行为承担责任。
对于赔偿金额的确定,判决书显示,法院结合英雄互娱公告等披露的数据,估算出畅游云端《全民枪战》2015年-2017年5月的净利润为5.72亿余元。判决书还显示,《全民枪战》的生命周期设计为5年,2014年上线、2015年、2016年进入成长期,2017年、2018年进入衰退期,其中2017年的充值收入增长率已经为-17.7%。
此外,法院结合原被告主张,酌情将游戏地图对第一人称射击游戏的贡献率确定为20%。法院还结合双方证据,以39.53%作为本案6幅游戏地图在所有游戏地图的贡献比。
最终,法院确认《全民枪战》因侵害《穿越火线》游戏6幅游戏地图的复制权和信息网络传播权的赔偿金额为4524万(5.72亿X20%X39.53%)余元。
说到这里,抄袭菌要缅怀一下反恐精英,想当年那可是。。。。
最后,还要学会像这只鸡一样淡定