干货丨超详细!美轮美奂的星云特效其实不难实现

AE中的分形噪波(Fractal Noise)相信对于会AE的我们来说并不陌生,经常用它制作各类烟、火、扰动效果等等,有些版本会翻译成分形杂色,它是AE内置的一个效果,不过它只是基于二维的。而该插件允许你创建基于三维的噪波,受摄影机及灯光影响,并且还具有“遮挡图层”,根据Depth Map与3D渲染的图像进行合成等功能。

今天给大家分享一个星云制作效果,主要用到的是AE自带的Fractal Noise效果 。 效果如下:

那么这个效果是如何做出来的呢,今天小编就手把手教你制作云特效

第一步 ,打开AE,新建一个合成,并且添加一个图形层。

第二步 ,添加fractal noise调整对比度等参数到如图效果。

第三步 ,减去上下部分(这个部分很重要,否则后面星云的尾部会显得十分单调)。

第四步 ,建立一个如图的shape图层,这里主要是作为蒙版使用。

第五步 ,alpha蒙版预乘以后得到现在的结果。

第六步 ,添加twirl特效,则可以得到一片星云。

第七步 ,打开合成,开启三维层,并添加turbulent displace,这样可以防止边缘过于生硬。

第八步 ,重复前面的步骤,选择不同的fractal noise则可以获得更多的细节。

第九步 ,做同样的扭曲变形。

第十步 ,两个图层叠加效果,这样细节会明显增多。

第十一步 ,重复之前的步骤,多做几层,继续相叠加。

第十二步 ,为了凸显中心更亮,需要单独做一个高亮的shape图层。

第十三步 ,添加一个调整图层,利用curves曲线给黑白图上色,并添加glow,增加画面光感。

第十四步 ,最后添加粒子,就完成了,自己可以根据情况做不同的摄像机动画。

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