崩坏3圣痕故事:我们聊过的那些原画,有太多被忽略的细节

Hi,我是“生命不息、码字不止”的刘喜脉。这一期,我们将一起盘点过往内容中可能忽略掉的细节。

同时,本期配图还放了很多圣痕,这其中包括了:第一,外服已经出现,国服目前还未实装的圣痕;第二,国服曾经实装但因为某些原因又下架的圣痕;第三,曾经拆包解析出的疑似废稿圣痕;第四,与其他品牌联动才会获赠的圣痕;第五,我个人比较欣赏,但故事体系内没法提及的圣痕。

由于能力有限,视频中恐怕我没法呈现全部资料,等以后有机会再慢慢补充吧!

另外,对于过往的已经发布的【77】期圣痕故事,如果满分是5分,最低是1分,这个系列在你心中的综合评分是多少呢?赶紧通过评论和弹幕鼓励我或者刺激我吧!

首先,你是否想过,其实【莎莲娜】可以看成是德丽莎、卡莲、琪亚娜这3个奥托(曾经)最爱的女人的【合集】?

如果说莎莲娜的原型,之前我也提过,总是感觉像西汉的【长信宫灯】,你瞧,同样的妩媚,相似的坐姿,“风韵犹存”!

另外,之前聊过的莫奈,很多人提到下位原画中人物的眼睛里面没有光,是否是暗示其“晚年接近失明”?

因为我也难以获悉画师的用意,所以,姑且认为是一个可参考答案吧。

其实,我之前就原画中的疑问咨询过官方,但得到的答复极少——之前的专栏里也聊过。

比如,上位原画参考的是《创世纪》中上帝和亚当的姿势。

而中位背后的花式圣母百合,因为构图是来自雕塑《哀悼基督》,主色调是红色则是因为旷世巨作《创世纪》。

这里顺带提一句,外服有一款米开朗基罗的花嫁款,论综合质量并不比目前的3款原画差,但好像在官方的某次投票活动中惜败了,导致迟迟没能在国服上架——想想还是很可惜的。

可能很多人也会好奇,画师与文案是如何协同的?

根据目前收集到的资料,通常是文案提供基本的设定和一些推荐用梗的方向,剩下的交给画师自行发挥;如果画师觉得不好发挥,也可以颠覆一些文案的设定。

于是,在你赞叹画师技法精湛的同时,也不要忘了背后默默付出的文案。

话说回来,其实过往内容中有不少“过度解读”的地方,连画师本人也表达过“这个细节,其实我真没想这么多”,于是,从某个角度看,整个系列更像是我的【二创作品】。

而“过分解读”往往会忽略一些很浅显的东西,比如,【李耳】和【李耳·红】就是同一个人的“两个人格”,而【郸丽】不过是【李聃】的倒装,相当于“对立面”,就是这么简单。

同时,由于《神州折剑录》中的剧情似乎并没有对【李耳】的故事进行深度补全,于是,关于【李耳】、【李耳·红】还是【庄周】的“解析”,恐怕只能无限期递延了。

另外,在诸葛孔明那期中有个疏忽,原画上的应该是孔明灯,而不是【七星灯】,这种纸灯笼据说是由诸葛亮为了进行军事信息传递而发明的,用法类似古代的烽火狼烟,现代人基本用来祈福。

关于王昭君原画logo中的花,在圣痕故事中有这么一句——“排玉户而颺(yáng)金铺兮,发兰蕙与穹穷”,出自《汉书·扬雄传》,由此推测,这是“梅兰竹菊四君子”中的【兰花】,典型的东方文化象征,这里也可以寓指王昭君本人的【质朴文静、淡雅高洁】,颇有一番意境。

而关于精卫肩头上的鸟是【凤凰】还是【朱雀】,也有一定的争议,一方面,西方神话中的【不死鸟】(也就是Phoenix)在国内是被翻译成【凤凰】,但与东方文化中的【凤凰】不能算一种生物,本来也是,根本不是一个神话体系。而且,咱们东方的【凤与凰】,其实是一公一母,不然也就不会有【凤求凰】这样古琴曲出现。

另一方面,朱雀作为【四大神兽】之一,作为据说引导死者灵魂升天的神鸟,好像也能与原画中的形象联系在一起。

但是,我自己也不知道这只鸟究竟是啥品种啊!过往内容中“过度解读”也是常事儿,很多都是画师一时儿的灵感。所以,你们觉得它是啥就是啥吧!

再比如,开普勒身边的奇怪的球体,其实就是【中世纪太阳】的造型,并没有什么深意。同时,如果你仔细看,开普勒也是有【腿环】的,在靴子上方——人物可以换,腿环不能丢!

这里顺带提一下【牛顿】,关于她的3款圣痕技能的效果,其实与定律的描述有点联系。比如,第一定律说,任何物体都要保持匀速直线运动或静止状态,直到外力迫使它改变运动状态为止。于是,被敌人攻击两次后,受到了外力,于是改变了原有状态。

牛顿第二运动定律是说:物体加速度的大小跟作用力成正比,跟物体的质量成反比,且与物体质量的倒数成正比;加速度的方向跟作用力的方向相同。

因为受到了敌人的外来作用力,于是,提升了加速度——其实是移动速度。

牛顿第三运动定律是说:相互作用的两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。对应到圣痕,那就可以理解为——既然力的作用是相互的,于是,自己和敌人都会受到加成buff。

当然,这些说法也仅是“勉强呼应”。

另外,其实早期圣痕的某些设定比较有趣,比如【露西亚】的圣痕技能还有【忠诚与信念】的说辞,现在都没有了。

对了,之前我们还提到了【七宗罪】中的【温蒂·嫉妒】,有粉丝还发给过我网上找来的原图,可惜私信的时间过于久远,我已经很难找到是哪位热心的小伙伴提供的素材了,这里表示感激和小小的遗憾。

当然,如果用心找一找,还是能看到早期深渊的命名彩蛋。

另外,七宗罪的满星背景也依旧无法全部猜出寓意。【暴食】对应的似乎是牙齿,【嫉妒】是心上有一把利刃,【暴怒】展示的是一双愤怒的眼睛,【懒惰】是一个锁链。

此外,【贪婪】的寓意好像是“我的眼中只有钱(钻石)”,而【情欲】的核心是蜘蛛,莫非这是在暗示那些意乱情迷的男男女女都是猎物,注定要在情网之上被蜘蛛这种捕猎者吸光精华,成为空壳?而符华的【傲慢】,还真没看懂,不知道屏幕前的你怎么看?

再者,很古老的游戏版本中恐怕也有我们忽略的东西,像特斯拉的不少早期设定我觉得比现在的更有趣,套装曾经名为【科学的奇迹】,而且,技能名称叫做【双马尾就是正义】,对比起来,曾经的名称有趣多了。

【双马尾就是正义】,莫非就是文案的心里话?又或者是,其他说不清道不明的东西?(微笑)

同样的,俄国沙皇也有【女帝的骄傲】这样的名称!

在《埃及艳后》那期,我们也聊过,曾经的艳后是有“尼罗河的眼泪”与“魅惑人心”两个技能,后来都移除了。

另外,本来我还想聊聊非历史人物的原画彩蛋,但是翻来覆去也不觉得这些原画有什么与历史挂钩的元素。或许,可能也就是人物圣痕的原画比较好看,强度更适合在游戏中欢腾,其他也没什么了。所以,这里我也就不再详述这些圣痕的细节了。

之后,就是大家喜闻乐见的【国风】系列,其实乐师套的原画质量还可以,3位符华用的都是古典乐器,技能名称也都是古曲,其中,【华胥引】、【凤求凰】作为背景音乐出现在第52期的圣痕故事里。

像【阳关三叠】、【风雷引】,【逍遥游】则用在了第53期的圣痕故事里。如果你有兴趣,可以再把这些往期内容翻出来仔细听听背景音乐。

此外,在弘扬国风方面除了符华的乐师套装、新年大吉套装,还有一度已经出现了收藏界面,但国服还未能实装的【倾城古韵】套装。

其实整个系列聊到这里,也该是一个进入阶段性收尾的时点了,因为好像也没什么格外要提醒的彩蛋了。之后还有一些零碎的内容,应该是会做成专栏这种形式呈现。

不管怎么说,最后还是要感谢一路陪伴的所有观众,虽然以后的圣痕故事不会像以往这样密集且频繁更新,但只要游戏出新的人物圣痕,这个系列一定会出新的内容。

所以,期待你们也依旧愿意支持我的其他作品。

接下来,我们就要聊一聊那个“因为失恋而成为诗人”的但丁,更多精彩,敬请期待,我们下期再见咯!

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