腾讯称有成年人借未成年人之名申诉退款 平均每天超过20起

近期,腾讯游戏相关人士称,据不完全统计,腾讯客服平均每天会接到超过 20 起成年人借未成年人之名的恶意申诉,要求退款。这给客服工作带来很多新的挑战,但腾讯不便透露判别是否未成年人充值的判断依据。

游戏充值人脸识别 腾讯7月将完成近百款游戏改造

4月28日,江苏省消保委对7家网络游戏企业、 9 家直播与短视频平台开展了集体、公开约谈,其中包括腾讯游戏、虎牙、花椒直播等。在本次约谈中,江苏省消保委对未成年人游戏充值、直播打赏问题,督促企业进行整改。

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游戏充值人脸识别是怎么回事 游戏充值人脸识别有什么用

由于未成年人沉迷游戏,过度消费等问题带来的危害不小。最近,重庆一男孩借着上网课的名义买游戏装备、打赏主播,不到一个月时间就把爷爷一辈子 10 万元积蓄花光。这样的例子非常多。

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游戏充值前应人脸识别

昨日,江苏省消保委约谈腾讯游戏、虎牙、花椒直播等 18 家网游和直播平台,江苏省消保委要求针对未成年人游戏充值、直播打赏消费调查情况发现的问题及“注册实名认证+支付前人脸识别”双认证系统等建议,各企业开展自查,并在约谈会后十个工作日内提交书面优化调整方案。

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腾讯游戏:正在小规模测试人脸识别技术 预防未成年人充值

今日,腾讯公布了三项关于未成年人保护工作的最新进展: 5 月底前,腾讯旗下共计 80 款游戏将落实防沉迷新规接入工作;探索“人脸识别”技术应用进一步深化;腾讯成长守护平台用户突破 3000 万。

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腾讯游戏年度发布会官网直播地址 2020腾讯游戏年度发布会直播在哪看

日前,腾讯游戏的官方微博发布了2020年最新的腾讯游戏年度发布会的消息,并且称将在6月27日正式举行,届时会发布超过 40 款的游戏,相信大家都很期待这次腾讯会发布什么重磅的游戏,很多人都在找腾讯游戏年度发布会的直播地址,下面就来为大家分享一下。

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朱永新建议建立网络游戏分级制度 实行游戏充值限额分级

未成年人沉迷网络游戏已经成为不容忽视的社会现象。据新京报报道,两会上,全国政协常委兼副秘书长朱永新呼吁建立网络游戏分级制度,从早教类、管控类、限制类、禁止类等方面划分,对不同年龄段的未成年人建立网络游戏产品分级制,其中包括实行用户注册登陆实名认证分级(未成年人及其监护人身份证信息、手机号、人脸识别等),实行未成年人登入网游时段、时长监管分级,实行游戏充值限额分级等。

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腾讯游戏学院院长夏琳:做好自己,机会永远等着你

夏琳(Sammi XIA), 2002 年加入腾讯,曾任腾讯互娱魔方工作室群总裁,现担任腾讯游戏学院院长、腾讯互娱自研体系管理部总经理及游戏权益保护中心负责人。————————18 年前的一天,计算机专业硕士毕业不久的夏琳在上招聘网站时,收到了一家叫腾讯的互联网公司发来的邀请。当时的夏琳手里已经拿着两三家IT大企业的offer,但腾讯依然吸引了她的注意。当年,腾讯还名不见经传,然而夏琳恰巧是即时通讯软件QQ最早期用户之一,她?

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腾讯游戏副总裁刘铭:享受挑战人生的困难模式

刘铭,腾讯游戏副总裁。2013年加入腾讯,现全面负责腾讯游戏国内手游发行业务,海外游戏业务、以及社会价值等业务。————————一如往常,刘铭穿着干练的白衬衣,优雅地走进办公室,与她同事讨论起近期最爱玩的手游时,眼中闪烁出兴奋与激动。刘铭看上去并不像一个铁杆游戏迷,但在游戏行业打拼多年,刘铭从不畏惧困难和挑战,这也让她在腾讯游戏的多项业务中均能不断创造佳绩。刘铭似乎一直都在突破自己。如果把人生比作游戏

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江苏省消保委对腾讯游戏等16家企业开展集体公开约谈

江苏省消保委官方微信公众号发文称,为了解决未成年人网络娱乐性消费纠纷频发问题,江苏省消保委今日对涉及的 7 家网络游戏企业、 9 家直播与短视频平台开展了集体、公开约谈。

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引擎级防沉迷! Unity携手腾讯游戏推出防沉迷系统开发工具

2020 年 5 月 18 日,北京 ,全球领先的实时3D内容创作平台Unity宣布,联手腾讯游戏共同推出防沉迷系统开发工具,该工具将由腾讯成长守护平台提供技术后台支持。 目前Unity是业内应用最广的游戏开发引擎之一,在中国约有 300 万开发者,从去年起至今中国市场76%新发行手游均为使用Unity开发。作为Unity编辑器新增的本土化功能之一,此次推出的工具让广大中国游戏开发者能够更简单、更快速地在游戏开发阶段应用防沉迷系统。 去年年

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腾讯游戏推防沉迷系统开发工具:中国超7成手游都能用

​去年底,国家新闻出版署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求游戏厂商采取有效防止未成年人沉迷游戏的举措,严格实行网络游戏账号实名注册制度和控制未成年人游戏时段时长、消费金额。

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腾讯80款游戏将落实防沉迷新规

近日,腾讯公布了三项关于未成年人保护工作的最新进展: 5 月底前,腾讯旗下共计 80 款游戏将落实防沉迷新规接入工作。腾讯表示,继《和平精英》等 50 款产品陆续启用防沉迷新规后,腾讯将在 5 月底前,新增包含《王者荣耀》、《龙之谷》手游、《云裳羽衣》在内的 30 款产品

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腾讯80款游戏将落实防沉迷新规 哪些游戏将落实防沉迷新规

腾讯公司在5月18日表示,腾讯80款游戏将落实防沉迷新规,而就在上周王者荣耀规定未成年人每天限玩1.5小时,作为腾讯旗下最热门的手游《王者荣耀》肯定会加入这一新规。

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5月首批国产游戏版号出炉 腾讯网易等游戏均获批

昨日晚间,国家新闻出版广电总局官网发布 5 月国产网络游戏审批信息,审批时间为5月11日,共 55 款游戏通过审批, 26 款为休闲益智类游戏, 7 款端游,其余均为手游。

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海外玩家峰值创新高 腾讯Q1游戏业务大增31%

腾讯控股(00700)与2020年5月13日晚披露一季报,腾讯游戏营收372.98亿元,同比增长31%,其中海外游戏亦贡献突出。伴随新冠肺炎疫情海外扩散,宅经济成为全球经济重要组成部分,海外大文娱需求旺盛。App Annie数据显示,近3个月全球手游下载量出现持续增长。与2019年第四季度相比,2020年3月的周均游戏下载量增长了30%,超过了10亿次。在海外,4月8日,Steam作为全球知名游戏销售平台,同时在线人数再创纪录,突破2400万。此前微软旗

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游戏私服客户端捆绑传播挖矿木马,腾讯安全护航用户安全

疫情期间,网络游戏迎来流量高峰,游戏客户端也因此成为一些网络黑产攻击和牟利的工具。近日,腾讯安全威胁情报中心检测到黑产通过某网络游戏私服传播挖矿木马和远程控制木马,已有超 5000 台电脑中招,腾讯安全提醒企业及个人用户提高警惕,采用专业安全产品进行防护。在传播过程中,木马会伪装成游戏保护进程TQAT.exe,以增强隐蔽性。随着游戏启动,木马程序执行后会释放大灰狼远控木马DhlServer.exe,并利用远控木马的下载执行?

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荐腾讯全面入局超休闲游戏:独代非独代都要推,贴钱也要做

超休闲游戏广告变现模式发展不到两年,已经达到百亿的规模,在免费榜上频频产出爆款产品。腾讯广告游戏优选计划,选择的合作对象也是头部精品的、主要靠广告变现的休闲游戏,这似乎是在试水业内比较经典的模式:大量资源推高单产品,激活平台用户的同时,以广告变现带来收益。

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王者荣耀限制未成年人游戏时长 腾讯公告原文一览

​5月15日,腾讯在王者荣耀的官方网站发布了最新的《未成年人防沉迷新规接入公告》,其中对未成年人的游玩时间再次限制,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时,下面就来为大家分享一下这次腾讯的公告原文。

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腾讯启用《王者荣耀》新规:未成年人每天游戏时长不超1.5小时

作为目前最吸金的手游,腾讯也是启用了新的规定,当然这是针对未成年人的。王者荣耀官网公布《未成年人防沉迷新规接入公告显示,对未成年人玩游戏再次作出限制,规定未成年人每天游戏时长不能超过1. 5 小时,法定节假日期间每天只能玩 3 个小时。

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广东欢太科技有限公司:孩子玩游戏误充值应从源头防范

受疫情影响,全国各地的学校纷纷宣布延迟开学,学生们在家通过网络进行在线学习。这本是一件让家长省心的好事,却没想到有些“熊孩子”开始沉迷玩手机,玩游戏不说,还背着家长偷偷给游戏账号充值,让家长们叫苦不迭。针对这一问题,广东欢太科技有限公司表示——孩子玩游戏误充值的问题,应从源头开始防范。经过多年的运营和维护,广东欢太科技有限公司在手机使用问题方面积累了丰富专业的经验。针对孩子玩游戏误充值的情况,广东

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