从赛博空间向玩界荟的迁移已经开启!唯有品类对品类/空间对空间6

前言:玩商时代®“用品类思考,以品牌表达”很重要。如果你是一只勺子,再怎么盛水也玩不过桶...... 如何在《玩界荟空间》 建立存在感并成为“ WLQ指数” 品类推荐的「首选品牌表达」,将成为玩商时代®未来30年新移民出胜的核心要素。

新移民“云锅”有云:我在做我认为对的事情

六月六玩界荟·我们不见不散

【WLQ®指数品类推荐】

本文简述目录:

●何为赛博空间

●赛博空间现存的问题

●为什么要移民

●何为玩界荟空间

●为啥是玩界荟空间承载新移民

●何为赛博空间

赛博空间(Cyberspace)是哲学和计算机领域中的一个抽象概念,指在计算机以及计算机网络里的 虚拟现实 。赛博空间一词是控制论(cybernetics)和空间(space)两个词的组合,是由居住在加拿大的科幻小说作家威廉·吉布森在1982年发表于《omni》杂志的短篇小说《全息玫瑰碎片(Burning Chrome)》中首次创造出来,并在后来的小说《神经漫游者》中被普及。

中文名

赛博空间

外文名

Cyberspace

提出者

威廉·吉布森

提出时间

1982年

目录

1独立宣言

▪通讯改革

信息工业

达沃斯

来源

创始人

笔记

赛柏权利

答客问

是什么

途径

冲击

军事影响

五维空间

审视

经略

●赛博空间现存的问题

2020年,一场威胁全球人类生存的新病毒袭击了武汉,正当大家众志成城与疫情做斗争的时候,全球“娱乐至死”的班子们竟然嗨起来了?2月13日,在纽约地铁上发生了让人难以理解的一件事情。美国纽约两名青少年身穿防护服,用捧在手上盒子里的“新冠病毒”吓唬乘客。当有乘客询问时,他们站起身将盒子打翻在地,乘客吓得迅速逃离。两名少年称他们只是出于娱乐目的......

过往五年,美国流媒体娱乐内容市场总计投入6500亿美元,因此有了The $650bn binge的封面文章,binge首先可以译作“狂欢”,亦有“放纵”之意。今年此一领域的内容投资是1000亿美元,相当于美国一年石油产业投资。

放纵

19世纪,商界崛起,21世纪,玩界崛起——奶头乐病毒已感染老派计算机品类,从“赛博空间”向“玩界荟空间”迁移的新移民运动已经开启!唯有品类对品类/空间对空间,方能承载

是不是这样呢?

分析家认为,1840年代,美国资本密集于铁路高速发展;1940年代,资本密集在以底特律为代表的汽车制造业;如今,资本选择了以新技术为根本基础的内容分发产业,美国电视娱乐产业正处于从电视服务向互联网流媒体服务切换的激烈过程当中。迪士尼、奈飞、AT&T(时代华纳)、亚马逊Prime Video、Comcast(NBCU)、苹果Apple TV+将成为美国六大流媒体平台。而其中,迪士尼依托强大的IP,拥有横跨体育、电影、电视、主题公园及周边衍生品等丰富的娱乐内容,以及电视网、电影发行及三合一流媒体平台(Disney+, Hulu, ESPN+)等广泛的渠道,在流媒体平台的竞争之中成为最具实力的一员。流媒体平台绝非一隅之争,更大范围看,美国正在进入大娱乐垂直整合时代(简称玩商时代®)

麦克卢汉

虽然他不懂技术,但他的思想影响了媒介时代

WHY?

流媒体平台的竞争将是未来美国各大娱乐帝国排座次的胜负之手。迪士尼上周开启流媒体业务,用户每个月只需要花6.99美元,就能看不停,这个价格还买不了一张传统的DVD,但当下已是一个月的内容价值了。说到底,这个行业竞争表明现象的根本就是,用户如何持续以最优惠的价格获得最优质的内容。2007年开始,Netflix掀起了这一轮的内容分发方式变革,十多年了,谁不在这个产业领域里做出正确且巨大的投入,也就意味着丧失未来。

美国政府在娱乐业内容生产方面算是很是尽责,保证了市场开放公平。去年,美国新增496个show,让受众有选择丰沛的满足感,一个月十几美元的费用,远远低于近80美元的有线电视费用,因此断网者慢慢增长着。19世纪商界崛起,21世纪娱乐内容生产、体育竞技产业从业人员比2008年总体增长了8%,薪酬增长15%,这都是玩界崛起的标志。

美国公众希望政府继续促进内容市场保持良性竞争性,不能允许任何机构包括那些最有实力的互联网寡头们垄断市场,电信公司和硬件制造者不能随意对竞争对手设立限制和门槛。还有,要允许内容消费者可以自由在各平台之间做出选择,且要对他们的个人数据足够尊重与保护。

在经历自由竞争阶段后,如何继续保持产业活力,让消费者始终受益是很多人的思考。上世纪九十年代,美国电信和航空业曾经有过残酷竞争,但寡头一旦形成,服务和价格都会发生不利于消费者的变化。未来的内容消费市场也有此类风险。

最后需要提醒的是,binge寓意“放纵”是需要特别关注的。因为,投入6500亿美元的产业目前整体债务是5000亿美元。投资者都等着收割呢。

资本不是需要利润,它需要的是持续的利润,更是持续加速攫取的利润。面对奶头乐病毒我们每个人只要还活着就必然深陷其中“娱乐至死”——怎么解?向下一期高阶文明空间移民:思想先于文化,建立新的理论体系是第一步,玩界荟旗下玩商时代理论体系应时而生。

玩商时代@专注“玩”

循着玩商时代理论体系这一路思脉,我们会发现:玩,不仅仅是手游,也不会局限于旅游,更不会局限于流媒体……人类通过自然玩乐产生的“愉悦感“反馈是一种进化的结果,前提是获取能量求存的需要。

近现代的“物理合成娱乐“,是一种新型娱乐,没有在人类历史上出现过。因而人类缺乏对这种“物理合成娱乐“的适配性时间及进化调整,因此对其(危害性)是无法有效预防的。所有的这种“愉悦”的感觉,竟然都可以被现代技术和算法设计出来。竟然还有一个叫“多巴胺实验室”的公司,对外宣称“能运用神经科学理论,结合人工智能机器学习,用多巴胺让你的 App 令人上瘾”。

有这样一个实验:在小鼠脑中埋个电极,让小鼠踩踏板放电,每踩踏一次,电极就会刺激产生多巴胺的神经元兴奋。结果小鼠以每分钟几百次的速度踩踏,直到“娱乐至死”(俗称“TY”)……

玩商时代®迪士尼、奈飞、AT&T(时代华纳)、亚马逊Prime Video、Comcast(NBCU)、苹果Apple TV+等美国六大流媒体平台全部重兵集结于玩界,其实质原因是人类求存需要所致!这是人类亿万年进化过程中形成的本能的一种自然导出。

然鹅,纵观全球几乎没有一家国际机构对奶头乐病毒感染导致的“娱乐至死“现象及其现象背后所隐含的巨大危境做真正的纵深研究,这很正常。举个例子:正如医疗是一个商业系统,当下最前沿医学家及行业协会的观点一定是为这个“商业系统“服务的,按当下的科学范式量身打造!

【国际玩联公共卫生部观察】娱乐至死可怕吗?从泰国军方神枪手一路直播“嗨到爆头”到纽约地铁少年为娱乐模仿病毒,从病毒污名化到“种族主义”横行,从工商业时代资本为发展不断加大“多巴胺刺激的量”直到娱乐至死。相对于物理层面的病毒,精神层面的病毒更可怕。而这,恰恰是“赛博空间”现存的问题

●为什么要移民

《抗联》世界玩商联盟抗击奶头乐©预防娱乐至死组织“简称”

在资本的作用下,赛博空间感染“奶头乐”病毒已渐成不能承受之重:“视频网站“油管”的算法认为吸引人的是越来越极端的内容”将成为一种普遍现象AI一方面让“娱乐至死”极化,另一方面让人类“反科学”极化,试问:长此以往,人类有未来吗?

咋整?移民

科技飞速发展,社会同时进步,但制度与法规却几乎一成不变。当客观实际已经超出主观制度设定,与客观实际南辕北辙的旧制度会倒逼人类集体走上“犯罪”道路。这种集体的、无意识的“犯罪”活动的危害要远超任何个体有组织、有预谋的恐怖性犯罪活动。良知是人类预防这种制度性、群体性“犯罪”活动的最后防线,一旦这道防线被长期突破,环境灾难、物种灭绝与人类的生存危机就在前方招手。简言之,人类的良知是所有法律与制度的终极拷问,是人类自身的终极守护者。

从盖天说到地心说,从地心说到日心说,从日心说到相对论,从爱因斯坦时代到玩商时代,通过宇宙观的进化路径我们可以发现,人类文明的发展是在思想家的思想通道上建立演变的,这种时空的终极追问本源上是人类求存的需要,爱因斯坦前的时代,宇宙观都是向外求,向广博的外太空,宇宙外延进行探索。

“吾生也有涯而游也无涯,若硬刚、殆也”

太空旅行 安全第一

直到玩商时代®理论体系提出:【玩商暨爱商(LQ)】玩商时代®偏爱内在美,新宇宙观——《玩经》“乘物以游心 格物于善恶 入真逍遥境也”被创建——至此,一个“向内求”的玩商时代就此开启。

(注释:宇宙内事乃己分内事,己分内事乃宇宙内事,“四方上下曰宇,往古来今曰宙。宇宙便是吾心,吾心即是宇宙。千万世之前,有圣人出焉,同此心同此理也。千万世之后,有圣人出焉,同此心同此理也。东南西北还有圣人出焉,同此心同此理:夫乘天地之正,而御六气之辩,以游无穷者,谓之逍遥)

面对感染奶头乐病毒的“赛博空间”,《新宇宙观》 告诉我们:唯有“向内求”重拾良知、回到心流的源头;格物于“娱乐至死”、从“心”再出发,人类或还有一线生机!或许才有可能向下一期的高阶文明进化

至此,从“赛博空间”向“玩界荟空间”的新移民运动开启!

●何为玩界荟空间

一阴一阳之谓道,阴阳不测之谓神;说得直白点,阴阳不是道,阳了又阴阴了又阳的这个过程才是道,一如朱熹所说“所以循环者乃道也”——阴阳是气,“通天地者一气耳”,而在“气”的基础上建立起来的阴阳学说,不仅是中国古代朴素的对立统一理论,也是宇宙的总规律。

《周易·系辞》中说:“一阴一阳之谓道。”世界上千姿百态的万物和万物的千变万化都是阴阳相互作用的结果。

中国易学表述矛盾法则的命题认为事物都有阴阳两个方面、两种力量,相反相成,相互推移,不可偏废,构成事物的本性及其运动的法则。无论自然、人事,都表现此道。乾坤易之门意味着在天地运行之道中,还包括君子与国家之道和男女之道,也就是万物万化之道。

孤阴不生和独阳不长就意味着要有交易,从不易变易到阴阳交易相错,就产生了六十四卦,任何一爻只要一动,就会牵一而动全变卦。从环境危机到生化危机,从乌合之众到娱乐至死......其实它是一个整体——

玩界荟界别内:

奶头乐理论下”娱乐至死“为阳

玩商时代理论下”绿色玩乐“为阴

独阳不长,物壮则老,反者道之动

板靓界清 玩必有方

孤阴不生,WLQ以娱乐至死为食,弱者道之用

所谓食色性也,万物生发之根,欲神不死,是谓玄牝;相比于食欲,性欲,人也有玩欲;真逍遥境(众妙之门)的关窍是如何将玩商转化为爱商,这或许才是“预防娱乐至死”的关键之法,也是“玩界荟空间”存在的真正意义!

混沌之初,一气而已。其主宰处为理(心即理),其运旋处(流体)为气,从玩商到爱商(LQ),以WLQ四法印为锚玩界大飞轮生生不息——

道生之,德畜之,物形之,勢成之。

是以万物莫不尊道而貴德。

道之尊,德之貴,夫莫之命而常自然。

故道生之,德畜之;長之育之;成之熟之;養之覆之。生而不有,為而不恃,長而不宰。是謂玄德。

人类文明和文化发展的干支关系不是选择的结果,而是自然进程的表达。人类前途其实取决于文化导向。它只有一个主干通道,且思想通道一旦建立暨呈单向度衍变不可逆,是不容选择的唯一通道。无论是儒家的存天理,化人欲,还是释家的诸恶莫作 众善奉行;或是心学的格物于善恶,仰或老庄的无为而无不为,归根到底都是随心所欲不逾矩,这个矩就是界别之道

道以成器,而器以载道——这个器就是玩界荟空间

文化是文明的匹配、适配系统,文化和思想的发展一定跟我们的绿色文明生态系统必须达成一个匹配关系,主干生长可缓不可阻,凡阻碍或偏离此文化主干者,社会增长和转型受阻。玩商时代理论体系的哲学前瞻提醒我们:建立筛选模型,对文化进行有必要的采集来维护人类未来的生存,剔除之前囫囵吞枣的戕害性信息和知识,大规模重整人类文化与文明结构,这或许是人类进入下一期高级文明的基本前提。

(国际标准玩商调查表@玩商测试问卷观察:侧枝盲端的价值在于它或许是潜在的未来主流,文化如果不代表未来,都是树枝部分,是没有伸展前途的。必须分清哪些文化和思想有可能是未来的指向,那些不是,这是文化学习与思想鉴别的重点。)

回到当下,如果任由“奶头乐”发展,“赛博空间”的结局一定是“娱乐至死”。【玩界荟空间】一阴一阳之谓道:孤阴不生 独阳不长,奶头乐理论下必然导出玩商时代理论体系这一路思脉。《玩界荟空间》 这个疆界是一件自然行为,它将从我们的集体行动中生发出来。

●为啥是《玩界荟空间》承载新移民

遵循玩界3g效应,面对奶头乐病毒感染下全球“娱乐至死”的玩界不良生态,面对如此庞大的“赛博空间”大迁移,没有“心锚灯塔”显然无法拨乱反正、良性发展,这是玩界荟空间里的寰球玩家共识。

戒尺大神@玩界守护者

衍着心弦理论必然导出大统一场论这一路思脉:谁能建立高效的导航体系或许取决于谁能创造一种世界性的新玩乐哲学,这种世界性的新玩乐哲学是把西方哲学,印度哲学和中国哲学往古各自的传统和现今努力的成果作了高度谐调的综合,玩商时代®的冲浪家们是需要理论工具的—— 在玩商时代理论体系的基础上,一部玩界元典《玩经》由此诞生

人类的命运从来没有那个时刻象今天这样,被紧密的联系在一起。面对核战争、环境危机、疾病、对技术的破坏性潜力进行控制等严峻生存问题及“工商业时代”娱乐至死的弊端,迫切呼唤人类文明的转换。人类用什么方式再造下一期的高阶文明,寻求下一期的生存之路?取决于思想,逻辑,破局点。

拉大尺度观察,思想先于文化,文化是没有选择的,只能接受。从农业文明到工商业文明,从工商业文明向更高阶文明的“新移民运动”正在进行时,谁第一个找到破局点,进化之路将由此开启,它是单向度衍变且不可逆的

19世纪,商界崛起,21世纪,玩界崛起;【玩商暨爱商】对标道琼斯指数:“一种以玩商(LQ)测试为首步的泛娱乐综合服务系统及方法”被发明,它能以极简的方式根据“WLQ®(World Leisure Quotient )测试指数”分辨流体当前态,从而求real——至此,从“赛博空间”向“玩界荟空间”的新移民运动全面开启!也唯有以“品类对品类/空间对空间”,方能承载新移民之重

当善良与正义如空气般在世界漫延,

人间一定充满了希望与美好!

当权力与金钱统治了世界,伴随着和平的还有战争与罪恶!

谁能让世界充满爱?

谁能让战争与罪恶消失?

这应该是人类社会最后的难题!

解决了这问题,

人类真的进入了高级文明!

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