动漫人体躯干画法如何学?动漫躯干参考!适合新手的动漫人体骨骼线稿绘画教程!有很大一部分同学,画画学了很久,而且绘画的时候已经很注意近大远小之类的透视规律了,但是肢体、躯干和动态还是画不好,人体躯干画出来的效果还是别别扭扭的。今天小编就带来了动漫人体骨骼线稿怎么练习?适合新手的动漫人体骨骼线稿绘画教程!
其实人体躯干画出来效果不好的原因,究其根本还是因为人体躯干的相关理论知识没有掌握好。
动漫人体骨骼线稿怎么练习?
很多人不知道怎么练习进行人体绘画,其实画火柴人就是一个很好的人体练习方式,不要小看火柴人,它表示了人体骨骼的关节,人体骨骼关节点归类就是四大点,八小点,一脊椎。
掌握了骨骼与关节的关系,再去分析与演化人体。下面这张图,从左往右是一个简化的过程,也是思考过程;也是是一个塑造的过程。
我们要知道,人体不是一个平面,而是有体积的体块。所以在了解了基本的骨骼框架和比例之后,我们要在此基础上表现形体结构。
但是在学习人体结构时,很容易忘记空间感和立体感,所以我们要将形体简化为方块体。
人体体块就是将平面的图形转化成立体的。头部是椭圆球体,也可以用立方体表示。关节是球形,四肢是有粗细变化的圆柱体。如果不能很好地画出球体、圆柱体和立方体,那还是需要好好练习一下。
注意学画画不能急功近利,不要一开始就想着一次性就成大神。如果想要真的出一个好效果,需要很多方面,比如:背下结构和变形;选择优美的造型塑造张力;学会舍弃、知道忽略模糊掉那些结构更好看等等。
这些方面都掌握了,才能出好效果。但是每一个方面,都需要单独有侧重地学一次才好掌握,想一次性就掌握基本不可能。绘画就是一门技巧课,必须从实践中获得飞跃。所以动手实践是非常重要的,有了量的积累,才能得到质的飞跃。
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