9 月 24 日,基于安卓 11 升级的 ColorOS 11 正式在国内发布,在这次升级以后,ColorOS 除了安卓系统版本号同步以外,在功能和界面优化上下了很多功夫。有意思的是最近苹果也在秋季新品发布会以后推送了 iOS 14 正式版的更新。今天就来看看这两个系统升级后,在流畅性体验上有没有什么突破。

(左:ColorOS 11 右:iOS 14↑)
有意思的是,在 iOS 14 正式版升级以后,iPhone 终于支持在桌面上添加小工具,不过目前仅支持内置的工具插件;相对而言 ColorOS 11 这类安卓定制系统,在就可以在桌面添加插件,而且自由度和丰富度方面 ColorOS 11 都要出色一些。
(左:ColorOS 11 右:iOS 14↑)
接着,我们来看看 iOS 14 与 ColorOS 11 在系统 UI 以及动画过渡在流畅性上的对比,从下面的对比动图可以看出,点击设置应用的时候,两个系统的反馈过渡动画都有提升,尤其是 ColorOS 11 这次升级,极大限度的提高了系统的资源调配率,提升了手机运行的整体流畅度。
(UI 动画流畅对比 左:ColorOS 11 右:iOS 14↑)
在升级到 ColorOS 11 系统以后,我手里的 OPPO Find X2 Pro 可以说是火力全开,完全「榨干」了 120Hz 刷新率,无论是刷微博还是玩游戏都能够大带来非常明显的提升。大家可以参考下面这 ColorOS 11(OPPO Find X2 Pro)和 iOS 14(iPhone 11)滑动微博的操作,在同步滑动以后,很明显是搭载 ColorOS 11 的 OPPO Find X2 Pro 要流畅一些,至于 iPhone 11 因为只有 60Hz 刷新率,所以在滑动微博的时候,就有一种略微迟缓的卡顿感。看来系统对于高刷新率的支持,还是很有必要的,希望接下来发布的新 iPhone 可以紧跟 OPPO 等安卓厂商的脚步,上高刷新率的屏幕。
(滑动优化 左:ColorOS 11 右:iOS 14↑)
看完了 iOS 14 和 ColorOS 11 在流畅度上的对比之后需,我们不妨来看看它们在其他方面的一些有意思的比较。众所周知,安卓系统开源的,所以在可玩性上要比 iOS 要更加丰富些。比如下面这个个性化定制,ColorOS 11 支持息屏样式自定义,而 iOS 14 是不支持息屏显示的,所以它只有换壁纸。在升级到 ColorOS 11 以后,这个息屏样式不仅更加丰富了,而且用户还可以利用系统内置的手绘板来给自己画一个专属的息屏图案。
(个性化设置 左:ColorOS 11 右:iOS 14↑)
综合来看,在系统流畅度和 UI 过渡动画设计上,还是 ColorOS 11 要略胜一筹,而且在个性化设计上,也是 ColorOS 11 要比 iOS 14 要更丰富些。屏幕前的各位网友手里有 OPPO 手机的,记得蹲一个推送,升级以后好好体验一下 ColorOS 11 的「丝滑」体验。





