魔兽世界怀旧服时光徽章的消息让很多玩家产生了担忧,担心G会越来越不值钱,装备会越来越贵,再结合当下G团装备一言不合就抬价的情况,DKP团常年白打工的情况,AFK的念头不时出现在脑海之中,接下来我们就来聊聊怀旧服到来之后大家的心路历程。
一把克罗走天下的时代过去了
曾经普通玩家的体验就是穿着一套迅影再拿一把克罗走天下,现在看来这或将也是未来普通玩家的游戏体验,普通玩家并不会花上几个月的工资去换取一件装备,并且也没那么多时间加入工会去做工具人,或许平时打打黑上之外的三大本就可以了,黑上未来或许都会成为卖装备团。至于想去打MC和BWL的玩家,没有装备基础根本不会有人正眼看你,DKP团分不到装备,G团更是不带你,只能看着别人讨论的热火朝天,自己默默刷野怪。
曾为风剑数次倒地 现在几千就可以
曾经的玩家真的没像现在的玩家如此热衷于追求装备,很多人玩的也不好但是就想玩,就爱玩,甚至是瞎玩也开心,野外打架战场打架不求胜负,曾为风剑数次倒地,现在几千就可以,与其说是游戏变了,不如说是玩游戏的人追求的目标不一样了。时代在发展,一款被研究透的老游戏还能吸引这么多人就是一件很不一般的事情了,游戏没变、玩家玩法改变也是情理之中的事情。
装备不再难获取 阵营信仰已不存在
不少魔兽世界怀旧服的老玩家都有阵营信仰,为了联盟或者部落而战,奥山开放之初经过近2小时的激战,虽然开始节节败退,但是所有人团结一致守住霜狼墓地,直到打败联盟召唤的大树反败为胜,这个时候还有一点味道。但是如今再进奥山,大家只想打架刷荣誉,再加上排队时间之长,挂机情况之严重,大家已经不以战场胜败论英雄。
AFK念头再起与AFK原因总结
找不到当初的感觉是很多玩家AFK的共同原因,但这并不能完全归结在游戏变了或者人变了,甚至武断的把原因归结在打金的GZS身上,其实大家都在变,只是自己没跟上变化的速度。如果从一开始就奔着打金和收集装备,跟上大家的节奏的话,或许魔兽世界怀旧服依旧好玩,只是因为自己感觉落下了所以才觉得有太多的不适感。
写在最后
为什么要管别人怎么玩呢?自己想看风景就继续去看,想去副本打装备就找一找自强团,别人满级毕业装了又如何,没有人要求你要在什么时间达到怎么怎么样的程度,既然来到魔兽世界怀旧服是为了怀旧,那么功利就暂时抛到一边,玩个游戏能锻炼心性和升华自己,还有什么比这更好的?至于AFK,离开几天就赶紧回来吧,转一个PVP平衡服务器,每天就在野外打架,你会觉得这游戏其实挺好玩的。