在如今全民低头族的时代,曾经简单益智的手机游戏已然发展成可媲美端游品质的游戏种类了,并且品类繁多,数不胜数,
手游,已经成为新时代的人们不可获缺的娱乐方式。曾经玩电脑游戏的人很少,如今玩电脑游戏的人依旧很少。
随着手游的普及,各大游戏厂商也纷纷把战略重心转移到手游市场,手机游戏碎片化、便捷化的优点,使得国内乃至整个世界的手游市场欣欣向荣。
于是玩家们在有生之年看到了各类经典端游的移植改编,各种怀旧IP的手游化制作。在移动端上就能玩到曾经年少痴迷的“电脑游戏”,谁又不会兴奋呢?
于是我们看到了许多老牌网游,比如《梦幻西游》、《QQ飞车》、《穿越火线》、《天龙八部》等等经典端游均已走上了手游化的道路并且取得了不错的成绩。经典端游的移动端移植,既让厂商赚足了钱,又让玩家找到了情怀。
前几年,在其他厂商忙着把自家IP端游改成手游的时候,腾讯的三张王牌之一《地下城与勇士》的手游版却一直都没有消息。玩家们苦等多年,望眼欲穿终于在年初等到了《地下城与勇士》的手游版官方封测。
《DNF M》,是《地下城与勇士》官方手游版的新名字。
该游戏主打DNF60版本,游戏画面、技能设定令人梦回十年,怀旧不已。玩家们狂热的表示,DNF手游出现的那一天,DNF端游将会失宠,毕竟在手机上就能玩,没有比这再方便的了。
然而事实会如此吗?
在这里,就DNF手游是否会取代DNF端游这个问题,刺猬君说一下个人看法:
先说答案,不会。
一、版本拉锯太大
从DNF手游封测的试玩内容来看,手游版处在远古的60版本时代,和如今95版本有着极大的时间差距,就算完全当做两种游戏来玩也丝毫没有问题。
二、从头再来疲惫不已
如今还在DNF端游奋斗的玩家们都为自身的角色付出了极大的心血,DNF端游已经融入了他们的生活轨迹,因此不会随随便便为了一个远古版本的官方手游而放弃自身在端游中的心血投入。期待手游的基本都是那些早早弃坑或者中途弃坑的玩家,对端游的玩家基数不会造成太大影响。
三、端游毕竟是端游
手游版占据了移动端随时开玩的便捷优势,但端游优秀的格斗体验是该游戏的核心吸引力之一。
DNF作为一款横版格斗游戏,其炫酷的技能特效,流畅的操作手感,特色的技能机制是玩家们对其倾心的原因之一,虽然手游可以把画面、把地图还原到原汁原味,但是每种职业数十个的特色技能,和键盘所赋有的独特操作手感是手游所不能比的。
四、手游特色的“氪金系统”
虽然打着还原的旗号,但是端游开放式的寄售系统却没在手游上呈现。据我所知DNF手游的首测中没有寄售功能,这个是市面上绝大部分手游的重氪手段之一。如果不能自由交易的话,那么游戏中平民搬砖党将很难有生存的机会,一切只能靠冲钱来解决。再加上国内手游特色的,装备升星、锻造、宠物、抽奖等一系列玩法系统,说不定届时手游版将会比端游更加氪金。
五、情怀并不是灵药
诚然DNF有着强大的玩家基数,但是手游版能否俘获玩家们的心还要靠自身过硬的品质。手游市场蓬勃发展了已有四五年之久,玩家们已经买下了无数“情怀单”,换来的却只是碎落一地的真心。如果DNF的手游的品质只是证明了它是一款割韭菜的情怀消费品,那么这款手游离凉凉也就不远了。
具体可以参考《QQ炫舞手游》、《QQ自由幻想手游》、《魔域手游》、《斩魂手游》等等。
毕竟,玩家们不会永远当情怀的舔狗。