原神:2.6版本层岩巨渊Bug、八重神子骂声一片,mhy回复令人失望

在这几天,原神终于更新到了万众期盼的2.6版本,本来不抱希望的绫人流水超过了八重神子,不仅如此,也推出了新的地图层岩巨渊,但是关于这个地图却出了不少的bug,所以大家对于这个地图的看法都不一样,有人夸有人骂,不少的玩家都表示层岩巨渊环境非常难受,那么到底是玩家现在对于原神的探索欲望降低了,还是这个地图真的有很多bug导致玩家没有兴趣呢?

其实这次除过地图的bug之外,关于八重神子也有一个地方进行了修改,不过这个修改之后,引来了玩家的一片骂声,本来八重神子的索敌是随机索敌,而现在直接改成了就近索敌,关于这个调成,国内的玩家骂声一片,海外的玩家也非常不满意,总结了玩家的看法,大概是出现了这种失误。

关于玩家的反馈,官方并不认为有问题,发出的公告也是不疼不痒的,省去一堆废话之后,大致的意思就是关于八重神子的改动,已经在测试服测试了一个多月,战斗数据反馈正向居多,通过这个话,大概的意思就是官方认为改了之后数据是提高的,认为改了也没有什么问题,那改了之后不满意,玩家可以退款吗?

除过八重神子的问题之外,另外要说的就是地图的bug了,很多人一进去就感觉到环境比较难受,需要用新道具流明石触媒照明,否则玩起来就像是迷宫一样,需要使用新道具流明石触媒照明,要不然玩起来就和真的迷宫一样,而且还会被黑泥环境影响,另外一点就是层岩巨渊地图虽然看着很大,但是却一层重叠,很容易迷路。

而且还有一点就是层岩巨渊这个主线任务真的太长了,再加上没有配音,没有音乐的情况下,关于没有音乐这个事情得申明一下,有的设备有,有的设备没有。如果在没有音乐的设备上玩这个地图,真的和看哑剧一样,毫无游戏体验,直接退出游戏。

所以在这种情况下,很多人对于地图探索的欲望就降低了,其实在刚开始玩这个游戏的时候,大家都喜欢去探索不同的地图,特别是在雪山的时候,积极性那就不用说了,而到了2.0版本之后,几乎没几个版本就有一个新地图吗,不得不说地图更新的太快了,而且还有一点,那就是探索地图给的奖励也比较少,所以玩家的探索欲就越来越低了。

关于2.6版本的这两个热议问题,不知道大家是怎么看的,不过八重神子这个问题确实是真的,很多玩家都在骂,因为直接影响了游戏的玩法,而关于地图的bug,只能说希望后期能等到补偿吧,那么大家认为这个版本的体验如何呢?请发表你的看法。

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