视频电子标准协会(VESA)宣布,推出首个用于游戏和媒体播放的可变刷新率(VRR)性能的开放标准,这是针对PC显示器和笔记本电脑显示器的开放标准和认证计划。其全称为“VESA自适应同步显示一致性测试规范(Adaptive-Sync Display CTS)”,提供了一套全面、科学且严格的测试方案,其中包含了50多个测试标准、测试方法和性能要求。
Adaptive-Sync Display CTS建立了一套产品认证标准,分别为AdaptiveSync Display和MediaSync Display。前者用于衡量显示设备的高刷新率和低延迟游戏性能,后者则面向各种国际广播视频格式的媒体内容。
对于广大的游戏玩家而言,以后将要看准得到AdaptiveSync Display认证的游戏显示器。在其认证标志里,包含了一个数值,表示以原始分辨率在出厂默认设置下进行测试的时候,自适应同步操作可实现的最大帧率,比如144、165、240和360等,从而以帧率划分性能。这可以让玩家更轻松地识别游戏显示器,只有通过Adaptive-Sync Display CTS和VESA DisplayPort合规性测试的显示器才有资格得到AdaptiveSync Display认证。
与AdaptiveSync Display认证一样,显示设备要想得到MediaSync Display认证,同样要经过相关的合规性测试,不过重点不在于高帧率,而是媒体播放中的抖动和闪烁问题。不过与AdaptiveSync Display认证不同的是,MediaSync Display认证没有相关的等级划分。
VESA表示,其Adaptive-Sync Display CTS和认证计划经过了两年多的准备,横跨显示生态系统中20多家VESA成员公司,涵盖了显示器、显卡、CPU、驱动面板、显示器驱动程序和其他组件等各个方面。