魔兽世界:怀旧服火法在双子魔皇处OT一定就得惩罚吗?
怀旧服自从TAQ开门后,关于这个副本的热点一直不断,从克苏恩从版本最难BOSS一下变成了便当,到维希度斯出人意料的难度最大到黑下的大毒囊完美化解。而本文所要说的是另外一个热门BOSS,双子皇帝,关于它的问题也非常多,有魔皇变拳皇的,而当然还有本文所要说的另外一个问题,法师打魔皇挂上点燃OT后该不该给予一定的惩罚?如金团扣钱,DKP团扣分。这个问题虽然看起来挺小,但还是值得我们这里讨论一下。
先用一个具体的事例来说说出现的问题
这是一个金团发生的故事,一个自我感觉良好的火法在双子的时候OT了魔皇,导致魔皇跑到台子上奥爆炸飞了一群人。团长要扣这个法师100G,但法师不服气说团长不懂火法,是别人给他叠的点燃,他自己早就已经停手了。法师甚至强调说钱可以扣,但不认为自己有错。在副本打完后,团长还是扣了这个法师的钱,而法师走之前还抱怨是术士T太差,拉不住魔皇。团长非常无语,觉得术士T的作用是承当住魔皇的伤害,并不是为了让法系能打的爽。而他在开团前就已经说了法系优先虫子,没虫子才输出魔皇,而且打的时候喊近战撤远程也得全部停手,所以团长认为这个法师钱扣得不冤。
这里来解释下为什么火法在魔皇这里容易OT
怀旧服开服后法师的天赋一直是固定的,而之所以直到TAQ这个版本火法才横空出世,其主要原因就是之前的装备对于点燃这个天赋的支持度不够。
我们看看点燃的天赋描述:你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害40%的额外伤害。
也就是说之前装备暴击不够玩不起火法,而现在当T2.5等级的装备普及后,火法的伤害提升非常大。但是点燃有个问题是,因为现在版本BOSS身上的DEBUFF位置有限,所以本来应该每个法师都有的点燃的DEBUFF位被综合到了一起。简而言之就是只要第一个法师抢到了点燃的DOT,只要不断档,之后其他的法师也会帮他一直把这个DOT叠加到5层,就算他本人不再输出,也容易让他的伤害一直保持,从而让魔皇就算换位后身上因为还有DOT受到伤害而使得第一个法师仇恨OT,再如果法师跑位不好,把魔皇拉到了靠近剑皇的位置,那么就会让双子开始加血,进而非常容易导致灭团。
既然知道了扣钱的原因,那又有什么办法来应对呢?
其实最简单的办法就是火法在这里不用火系法术输出或者直接就不打魔皇,那么自然就没有任何问题。但只要是玩家,肯定有人会忍不住多打几下,毕竟现在的装备这么好,伤害这么高,能看到BOSS身上的高伤害飘屏是一种很大的成就感。那么这里就需要团长有一定的威严,注意提醒法系停手,在BOSS换位前能尽量让点燃这个DOT消掉,那么也不会导致OT。或者有条件的团队法师们搞个法师频道,提前提示换法术一起把点燃的DOT给清掉。而万一还是有火法OT了呢,那么就得这个法师自己往魔皇的方向去跑,有条件的还能吃个有限无敌药水,尽量不要让魔皇跑的太远导致灭团。
所以文中故事里的火法和其他有类似经历的玩家,扣钱是情理之中的,虽然是情有可原,但没有规矩就不成方圆,毕竟OT就是因为他的那个点燃DOT导致的,再加上之后的应对不当。如果他这里不扣,那么之后其他法师再OT导致灭团,那么团队不就在双子这里给拦住了。当然团长也要了解清楚这其中的原由,也能体谅下法师的心情,至于不必要的争吵就能省就省了。小伙伴们,你们觉得呢?