疯狂输出的奶妈们啊,求求你们奶我一口吧!

本文旨在探讨游戏现象及问题,请大家和谐讨论

医生,作为一门救死扶伤的职业,长年来都是人们尊敬的对象。而在游戏也里出现了类似医生的游戏角色存在。我们把这类救死扶伤的玩家叫辅助玩家,又或者时而叫他们为“奶妈”。

按理说奶妈玩家可以说是非常受人欢迎的了。每当游戏开始,战士们在战场前面疯狂输出杀敌时,背后的多个奶妈就会不停地给你加血,加BUFF。这种时刻有奶,有人保着的感觉对于那些战士来说简直是爽翻天。

但是,长期以来,有很多输出甚至是重装坦克玩家却是对自家的奶妈抱有不小的怨言。这又是为什么呢,奶着你难道不好吗?其实原因是那些个玩家经常看到自家的奶妈长时间沉迷输出,无心奶人。

为什么,我们总是能在游戏里看到一些沉迷输出的奶妈玩家呢?

这点其实和游戏机制有关。要知道奶妈可是很关键的,一旦大家在游戏里开启了团战。先干掉敌方奶妈几乎是所有人的第一反应,这自然就让奶妈玩家们的游戏体验会变得非常差。所以一般为了游戏平衡,游戏官方会给奶妈们一些“弥补”的措施。

像是《战地1》里的医疗兵配备了不错的半自动武器,同时身上还挂着榴弹。更别说作为医疗兵只要带上医疗包你就比其他兵种多了一些生存的机会。所以总的来说在《战地1》里,其实医疗兵的战斗力并不低。

不过话说回来,为什么总会有人吐槽《战地1》里的医疗兵会出现不救人的情况呢?

其实原因还蛮复杂的,大部分人选医疗兵其实还是会尽量救人的。毕竟在《战地1》里救人还可以加分的。但救人的分也不多就50分(单排),如果全程都忙着救人最后的分数排行基本很难排到前几名。可如果你拿半自动去全程突突突,岂不是比疯狂救人的体验更爽?于是,带着这样的想法,《战地1》里就出现了很多不救人的医疗兵。

排开那些喜欢突突的医疗兵外,其实对真心想救人,真正地当个医疗兵的玩家来说救人也是有很多顾虑的。

比如在游戏里很多玩家喜欢围尸打援,也就是绕着尸体来猎杀后续的医疗兵等。所以救人也是要看情况的,把阵亡的队友拉起来接着送人头的事其实毫无必要。更别说很多侦察兵和突击兵经常死的位置是战场的“无人区”,那些地方基本是枪林弹雨,恐怖如斯。在这种情况下医疗兵强行拉人的行为是不可取的。要知道,可不是所有医疗兵都像《血战钢锯岭》主角那样是幸运值MAX的。

不仅救人难,有时不停滴救人还会容易被其他玩家当成“刷分庸医”。好好地跑去救人又被队友喷,这么一来谁想去当这种吃力不讨好的医疗兵啊?最终就是这些医疗兵被喷到自己也放弃治疗,从此以后变成了不救人,自己无脑冲锋爽就完事了的突突医疗兵。

不过虽然《战地1》里的医疗兵时常被人诟病,但是《守望先锋》的奶妈问题其实要比《战地1》严重的多。由于OW这个游戏是一款FPS(第一人称射击类游戏)+MOBA(多人在线战术竞技游戏)的游戏。所以,除了射击精准,团战的配合和小技能的应用也是一样的重要。由于游戏有奶妈在治疗全队,所以打破僵局集中火力收奶妈人头就成了游戏的一个关键。那么问题来了,奶妈要不要去输出呢?

《守望先锋》(简称:OW,下文同意)之所以会有奶妈输出的问题,就是因为和《战地1》里医疗兵有半自动一样,OW里奶妈的输出能力其实并不差。

不妨来一一探讨下:天使小手枪的射速和伤害都比较可观;安娜的主武器伤害现在是一枪70血,而且伤害还是逐渐扣的(大概1s不到的时间),连续三枪就能搞定大部分非重装英雄(200血)。而且扣伤害的1s时间内敌方无法治疗被击中的队友;和尚就不说了,左键的伤害堪比输出,右键的蓄力攻击更是可以秒杀大多脆皮英雄的存在,毕竟物理超度不是说着玩的;卢西奥能地形杀还跑的快;锤妹(辣个女人),贴近脸打简直是输出玩家的噩梦。

所有奶妈都有一颗强大的输出心

尽管奶妈们的输出能力不弱,但说到底奶妈毕竟只是个辅助。还是那句话:要是奶妈们能持续地高输出,那输出英雄存在还有什么意义呢?

再说了,OW里的奶妈们DPS(每秒输出伤害)其实并不高。除了和尚和DJ(暂且不讨论新英雄巴蒂斯特)外,其他的OW辅助英雄基本没啥持续输出的必要。所以更准确的来说奶妈们的输出以及小技能都是偏向瞬间爆发类型——是拿来自保用的。

正因为上述的问题,在OW里很多路人玩家在看到自家队友选了奶妈之后就补位选个重装英雄,但是在游戏真正开局之后却发现,自己从头到尾好像一直都是残血状态。回头一看自家奶妈——正在疯狂输出,完全无视己方全员的残血状态。

而奶妈输出不奶人的这种行为,基本上能惹怒大部分OW玩家。对他们而言,如果奶妈们这么想输出的话,你为什么不选个输出英雄呢?反正都是在输出,正大光明地用相应的角色不是更好吗?

也正是这种输出与辅助之间的质问,引出了OW里比较经典的一个梗:”我都五金了,输出你玩你马呢?“

这个梗,主要是用来讽刺OW里的部分“莫伊拉”玩家的。由于莫伊拉这个英雄的主要攻击是自瞄,不需要精确瞄准,所以让很多因为枪法不好而“被迫”玩奶的玩家感觉“春天来了”,不用再因为自己被人针对而难受了。

于是,这些人就在快速甚至是排位里全程使用莫伊拉去绕后输出,而这种“偷人”的行为结果就是让自己队友正面5打6。其实,偷人成功倒还好,假如连人头都收不掉,那绕后未免就显得太过于无脑了。

而所谓的五金论,很多都是一般玩家拿来嘲讽在快速里那些无脑绕后的莫伊拉玩家。但是如果莫伊拉输出和人头都能拿到了金牌(对内第一),其实己方的输出队友绝对是要反思下自己到底在玩什么。

图源网络,像这种的队友肯定有问题

但是!这并不是一个奶妈疯狂输出而对队友死活置之不理的借口。OW是个团队游戏,赢了是全队的功劳,输了也是应该团队背锅。真要想单人娱乐,开个自定义或者是去玩单人的死斗模式都是OK的。

总的来说,游戏是一个人玩的,但尊重是互相的。虽然我们经常说游戏的玩法与乐趣并非游戏本身,搞事情也是游戏乐趣的一种。但是如果当你的队友在认真玩游戏,不想输,也请那些把奶当输出玩的玩家们也尊重下他们的想法。

其实,那些全程输出的奶妈玩家们为什么不尝试去好好地配合那些队友,认认真真地去玩奶妈呢?这样就算输了最少也是尽力了,大家也能和和气气地接着玩,这也是一种游戏乐趣不是吗?

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