3:2+2K是轻薄笔记本屏幕的黄金比例吗

上周跟大家聊了聊笔记本电脑在这些年的发展中一些真正有用的技术细节,这周想跟大家聊聊笔记本屏幕的一些问题,为何单独把这个问题单拿出来讲一讲呢?因为我发现大家在选购笔记本电脑时对屏幕的重视程度不够,两边框

上周跟大家聊了聊笔记本电脑在这些年的发展中一些真正有用的技术细节,这周想跟大家聊聊笔记本屏幕的一些问题,为何单独把这个问题单拿出来讲一讲呢?因为我发现大家在选购笔记本电脑时对屏幕的重视程度不够,两边框不是那么太厚,不是万恶的1366x768的分辨率那就ok。

但屏幕直接作用于你的双眼,无论是视频、图片、文档都从屏幕进行输出,因此屏幕的重要性不言而喻,其实笔记本屏幕这些年都是被批判的角色,当电视、手机甚至是平板设备屏幕分辨率在一路高歌猛进的情况下,笔记本电脑分辨率始终让“1366x768”稳坐钓鱼台,这也才有了那句网络名句“万恶的1366x768”。

在市场和用户持续不断的批判下,如今笔记本电脑的屏幕分辨率虽然没有突飞猛进但的确是有所改观,全高清(1920x1080)几乎已经成为了标配,在此基础上正在向2K和4K迈进。跟大家说了这么半天分辨率,那怎么理解呢?

其实很简单,拿1366x768和1920x1080举例,相当于在同一块操场上,前者横向站了1366个小朋友,纵向站了768个小朋友;后者则是横向战站了1920个小朋友,纵向站了1080个小朋友;我们总在提的”数字x数字“的分辨率实际上就是横向与纵向的像素点,在同一区域里,像素点越多意味着密度越大,展现的画面就越细腻。

当然,可能很多朋友会说Windows系统分辨率越高的话字是越小的,而且你放大图片也没用有,因为其它的东西也会随之放大,以至于会出现模糊的情况,这也是为何很长一段时间以来轻薄本最高也就配置1920x1080分辨率的原因。

然而自从微软发布Win10系统以后,对系统的画面的缩放功能,进行了优化,即使是高分辨率的小屏幕,只要调整合适的缩放比例,就可以避免图清字小或者字大图糊的问题。在这之后轻薄笔记本的分辨率开始向2K和4K更高层级进阶。

3:2 /16:9 Word对比

毫无疑问如果你买一款轻薄本,单从分辨率来考量的话,肯定是越高越好,因为分辨率越高你就可以进行软件的多开操作,举个例子来说编辑文档和看视频,分辨率很低的话,你只能切换来切换去,即使你并排显示,也无法显示完整的内容,可能视频只能显示一半,文档的表格也只能显示一小部分,但是如果是2K和4K分辨率,就可以完全并排显示2个软件的所有内容。

Excel表格对比

从普适的角度来说现阶段上到2K分辨率即可,我并不赞成购用就好的理论,预算够足直接上4K,只不过现阶段4K的产品对于绝大多数用户来说还是有些过于昂贵。

游戏笔记本要关注屏幕的刷新率

从生产力工具的角度来说除了上述持续被大家热议的分辨率,其实还有一个涉及屏幕的关键要素,对于轻薄本来说是屏幕比例,而对于游戏本来说则是刷新率,关于游戏本屏幕问题我会单独来讲,今天先来说说关于轻薄本屏幕比例的问题。

3:2 VS 16:9

屏幕比例我相信这是99%的人在选购轻薄笔记本时都不会关注的数据,屏幕外观形态上你顶多会关注到屏幕边框厚度,只要不是飞机跑道那就过的去,但从轻薄笔记本落地的办公场景来看,屏幕比例实际上是一个非常重要的元素。

轻薄笔记本常用的场景为处理文档和处理图片视频,首先,3:2比例的屏幕能够在纵向上显示更多内容,比如在浏览网页、做Excel表格、画CAD图的时候能够在纵向上多显示一些东西,办公效率自然会更高。

其次,屏幕显示比例为3:2是与原始照片最为接近的,对图片显示、视频处理都更具优势。熟悉设计工作的人一定知道,大部分单反相机直接拍摄出图和常用的图档大都是以3:2为标准的,而用16:9的屏幕进行相关的工作处理和设计操作,会受到诸多的限制,还需要刻意的做图档调整,无疑浪费了大量的时间和精力。

当然,我也并不是鼓吹3:2的比例,仅仅是在商务办公这个角度来说它或许是最佳选择,而且屏幕尺寸在13吋甚至更小,由于屏幕本身面积较小,3:2屏对于改善办公场景下的有效显示面积有其积极意义,但如果是更大尺寸的屏幕,屏幕高度已经相对宽裕,宽屏显示器分屏显示反而会更方便。而且大屏往往伴随着一定的娱乐需求,因此在15吋以上更大尺寸,3:2寸屏幕不会有太大发展空间。

结论:

16:9——玩游戏看电影等娱乐用户首选

原因:3:2屏幕会损失画质和视野,观看视频会有黑边。

3:2——重度Office用户,绘图,办公

原因:纵向上显示的东西更多,办公效率自然更高

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