DNF:红眼三觉版本加点分析,十字斩和嗜魂之手有必要学习?

红眼更新三觉以后,加点肯定会发生变化。尤其是三觉被动优化了十字斩和嗜魂之手,那么会不会产生新的影响?接下来就让鱻鱼带你去分析红眼的三觉加点。

我的红眼加点

红眼定位爆发职业,主要靠大技能输出,因此30级以后的技能全满(不学暴怒狂斩,容易掉帧),而TP技能选择嗜魂封魔战、血气之刃、崩山裂地斩、鲜血暴掠以及血气爆发

在30级以前,暴走、血之狂暴、血气旺盛、血气唤醒以及受身伏蹲都是属于必满的技能,至于其他的技能主要跟习惯有关。

物理暴击:根据身上的暴击率来调整等级

刀魂之卡赞:尽量学满,最多可以提供300智力/力量。

连突刺:点一级,个人习惯

空中连斩:点一级,个人习惯

三段斩:点一级,走位/跑路必备

死忙抗拒:点一级,可以回血,防止药剂不够

嗜魂之手:点一级,无敌技能,可以保命

十字斩和嗜魂之手

红眼三觉以后,十字斩和嗜魂之手得到了进一步优化。首先十字斩直接“秒放”斩击,在实战中手感不错。其次嗜魂之手不需要抓到敌人也能释放爆炸,而这期间处于无敌状态,所以保命效果特别强。

看完技能效果以后,我们再来看下伤害。为了更好的比较,我将引入怒气爆发的伤害。在修炼场中,无TP满级怒气爆发的伤害为8.62亿,无TP满级嗜魂之手的伤害为5.38亿,无TP满级十字斩的伤害为2.97亿。考虑到怒气爆发进图CD为12.2秒,嗜魂之手进图CD为4.6秒,十字斩进图CD为2.3秒,所以在一定时间内的伤害为十字斩>嗜魂之手>怒气爆发

然而在实战中,大技能都比较难释放完,所以像十字斩这类CD这么短的技能的使用频率不高。而嗜魂之手则不一样,由于有保命效果,因此在实战中的使用频率很高。综合以上因素,十字斩直接放弃;而对于习惯使用嗜魂之手的玩家,可以放弃怒气爆发,反之则选择怒气爆发

总结

红眼的输出主要以大技能为主,小技能跟个人习惯有关。至于三觉优化以后的十字斩和嗜魂之手,前者可以直接放弃,后者看个人习惯点一级或者点满。

以上就是鱻鱼红眼的三觉加点,不知道你有什么看法?

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