微星GeForce RTX3080SUPRIM X显卡评测

现在这时候距离RTX 3080显卡发售已经两个多月了,早期上市的RTX 3080显卡由于“建议零售价”的原因,各家板卡厂商一般都只会上市自己的中端系列。现在随着时间流逝,各家的高端显卡系列将逐渐亮相,微星的显卡产品线今年打造了一个全新的系列——SUPRIM,中文名为“超龙”,定位要比自家中高端的魔龙系列还要高。

而伴随着新的超龙系列的自然是新一代的RTX 30系列核心,新一代的RTX 30系列核心基于比图灵更先进的安培架构打造,进化到第二代RT Core以及第三代Tensor Core,我们这次测得微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X搭载的是RTX 3080核心,该卡的其他规格可以参考下表:

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NVIDIA Ampere架构简介

而RTX 30系显卡上的SM单元相比RTX 20系的,最大变化是加倍了针对传统计算的FP32单元、引入第二代RT Core以及第三代Tensor Core。

大家都知道在Turing架构中,NVIDIA整数型(INT32)和单精度浮点型(FP32)两种不同的数据类型交给两种不同的ALU进行计算。不过现代游戏应用中最为常见的还是FP32,因此为了提高计算效率NVIDIA在NVIDIA Ampere 架构上引入了可同时支持INT32或FP32两种数据类型的新ALU。也就是说,现在有两条不同的数据路径,一条能够同时处理整数或者单精度浮点,另一条则单纯处理处理单精度浮点计算。

负责进行实时光线追踪运算的专用硬件单元RT Core在NVIDIA Ampere 架构上也更新到了第二代,最主要是增加了动态模糊的加速运算支持。NVIDIA在其中新加入的插值算法可以在保证动态模糊精确性的同时提高了实时光线追踪效率,官方表示最高可达8倍于上代的速度。另外在基础的BVH计算上,第二代RT Core也可以比第一代快2倍。

Tensor Core这个负责运行AI计算的硬件单元在NVIDIA Ampere 架构上也升级到了第三代。其实之前发布的A100计算卡上已经用上了新的第三代Tensor Core,它能够提供比第二代Tensor Core高出4倍的效能,不过游戏卡上面的Tensor Core进行了一定的精简,其FP16 FMA计算的吞吐量只有GA100核心中的Tensor Core的一半。

而第三代Tensor Core带来的更强劲AI运算有些什么用呢? 答案就是DLSS。随着RTX 30系显卡一同发布的,还有DLSS的更新版 - DLSS 8K。顾名思义,DLSS 8K就是通过深度学习技术将画面分辨率拉伸至8K的新版DLSS,具体来说就是把1440P的画面拉伸至4320P,像素数量跨越了整整9倍。

将不同类型的计算交给不同的单元去处理是从NVIDIA Volta架构就开始采纳的一种理念,当时引入的Tensor Core分流了很多AI相关的运算,而在其后引入的RT Core又将实时光线追踪相关的计算给分流了。但在Turing架构GPU上做不到全部运算都能够并行执行,到了Ampere架构上,NVIDIA提升了GPU内部各种单元之间的并行性,现在传统计算单元、RT Core和Tensor Core这三大单元可以同时工作,在原本基础上继续缩短帧渲染时间。

再之后就是HDMI 2.1这个备受期待的新输出端口了。在HDMI 2.1之下,显卡可以用单线材做到8K60Hz或者4K120Hz的输出。对于想用大尺寸电视打游戏的玩家来说是一个不错的福音。

最后当然就是NVIDIA新推出的RTX IO了。这项技术是NVIDIA借助微软此前推出的DirectStorage API来实现的,将会作为插件的形式与后者整合,可以让显卡绕开CPU直接读取SSD数据,从而降低CPU的占用率。不过由于RTX IO需要依靠Windows的DirectStorage API,并且还需要游戏开发商做针对性的优化,所以最快我们也要等到明年才能看到这项技术的具体应用。

显卡外观及灯效:相对魔龙更有现代感

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微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X在整体风格上相对魔龙系列要显得更为简约,更有现代感,正面是银灰配色,三个大尺寸风扇仍然很显眼,这是微星的第六代刀锋风扇,风扇直径超过了90mm,并且采用了特殊的设计,可以看到两片扇叶的末端被设计成连接起来的方式,并且扇叶仍然具有特殊的弧度,不同部位的表面处理也不一样,这些特殊的设计都是为了在保证安静的前提下提高风扇风压,增加散热效能。

而透过风扇看下面的散热鳍片的话,会发现散热鳍片不是简单的片状,而是具有波状模样,据微星称,这也是在充分研究空气动力学的基础上而设计出来的,这样的设计可以引导气流更加集中,从而实现更好的散热效果,还能有效降低气流通过时引发的噪音。

这个档次的显卡肯定是有背板的,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X的背板是采用双向拉丝纹理的金属背板,用过魔龙显卡玩家应该都会觉得魔龙显卡的质感非常不错,特别是金属背板质感更是绝对的上乘,而在微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X上,这个质感只有更好。

在背面的供电接口旁边,还可以看到该卡采用了双BIOS设计,分别是Gaming游戏模式和Silent静音模式,出厂默认是Silent静音模式,用户可以根据自己的需求选择对于的BIOS。所以游戏玩家们记得到手后要手动启用到游戏模式的BIOS,来获得更强的性能。

说到接口,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X采用了3个8Pin的供电接口,这让该卡的具有充足的供电上限,能让其达到更高的频率并且稳定在高频率上运行。视频接口方面,该卡具有3个DP接口和1个HDMI接口的常规设计,这个HDMI接口是2.1版本的,可以支持8K 60FPS的视频输出。

灯光方面,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X在三面都有灯光,分别是正面、侧面和背面的龙盾logo部分。

显卡拆解:8根热管,20相供电

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微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X的TriFrozr 2S散热器非常豪华,总共具有8根热管,其中一根专门为显存快速导热而设计,通过导热贴正好覆盖在显存之上,其余7根热管穿插在散热鳍片中,分别是2根8mm热管和5根6mm热管。这些热管均进行了镀镍处理,可以很好的防止氧化。

该卡充分利用了金属背板的散热效果,在显存、供电MosFET对应的PCB背面位置都有导热贴与金属背板相连,进行辅助散热。

PCB上可以很清楚的看到GA102-200核心,周围是10颗美光的GDDR6X显存,单颗1GB容量,位宽32bit,10颗一共组成10GB的容量、320bit位宽,该显存数据速率高达19Gbps。

供电方面一共是20相供电设计,核心供电和显存供电采用了一样的MosFET,均是安森美的NCP302150,核心供电控制采用了3颗PWM芯片,分别是1颗安森美的NCP81611和2颗uPI-Semi(力智电子)的uP9512R。显存供电采用了2颗PWM芯片,是2颗uPI-Semi(力智电子)的uS5650Q。

测试部分

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我们的测试均在微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X出厂默认的游戏模式BIOS下进行测试,从GPU-Z可以看到,此时微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X显卡的基础频率为1440MHz,Boost频率为1905MHz,显存等效数据速率为19Gbps,并且微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X的风扇具有待机停转的功能,通过GPU-Z的传感器监测页面可以看到待机状态下,风扇转速为零。

此外,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X的默认温度上限是83摄氏度,玩家可以选择向上解锁到91摄氏度,功耗上限默认为370W,用户可以向上解锁到最高430W。

测试平台

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这次对于微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X的性能测试笔者搭建了一套采用最新的AMD Ryzen 7 5800X作为处理器的高端平台,主板是微星PRESTIGE X570 CREATION主板,内存是2条16GB的芝奇皇家戟DDR4-3200内存组成的16GB双通道配置,电源是EVGA 1200 P2 PLATINUM,其他各方面配置也是足够高的,尽量排除了系统瓶颈。

基准性能测试

我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,具体成绩见下表,表中所列成绩均为3DMark显卡单项的得分

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通过测试来看,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X相比RTX 3080公版平均性能提升幅度为3.5%,在目前上市的RTX 3080非公版显卡中算是很不错的成绩了。

实际频率:大部分时间稳定在1965MHz

由于英伟达的GPU Boost技术,显卡实际的运行频率一般都是高于其标称的Boost频率的,笔者在3DMark Fire Strike压力测试中通过GPU-Z记录了该卡的核心实际运行频率,结果如下:

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可以看到,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X在游戏模式下(Boost频率为1905MHz)的实际核心频率还要高于1905MHz不少,大部分时间稳定在1965MHz,最高到过1980MHz。

游戏性能测试:

游戏测试部分分为两个部分,分别是不开实时光线追踪效果和DLSS技术下的4K分辨率游戏测试,最后在加上4K分辨率下开启实时光线追踪效果和DLSS技术的游戏性能测试。

4K游戏测试

这部分测试均将它们开到预设最高画质(《地铁:离去》是开启Ultra画质),分辨率设为4K,默认不是全屏的手动改为全屏,默认开启了垂直同步的手动关闭垂直同步,除以上所述之外其他选项均为默认设置,且均采用游戏自带的Benchmark输出结果如下:

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4K且开启光线追踪和DLSS游戏测试

无光线追踪的画面

开启光线追踪后的画面

此部分选择了几款已经上市的支持实时光线追踪的3A大作,全部游戏都将画质开到最高(《地铁:离去》是开启Ultra画质),并且将实时光线追踪效果开到“高”且打开DLSS,DLSS可以选择模式的均选择为性能模式。开启实时光线追踪对画面体验的影响是巨大的,效果可以看上图,不过相应的对于显卡的压力也相应增加。

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微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X的游戏性能是毋庸置疑的,足够流畅的在4K分辨率下以最高画质运行3A大作,即使是《刺客信条:英灵殿》和《看门狗:军团》这样刚发售的新一代游戏,也能较为流畅的运行,而对于《古墓丽影:暗影》甚至可以达到80帧的流畅度。然后在开启了实时光线追踪效果之后,配合上DLSS技术,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X完全可以满足60帧的流畅度,即使是《看门狗:军团》也达到了63帧。

温度测试及噪音表现:满载67℃,噪音非常小

我们的显卡散热测试均在裸机状态(如果安装在机箱内,GPU温度会高出5℃左右)下进行测试,本次测试时环境温度约为24.6℃。待机温度是开机以后记录10分钟,满载温度则是完成3DMark Fire Strike压力测试后记录下,数据通过GPU-Z的Log to File功能记录,以下为温度测试曲线。

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微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X具有风扇待机停转的功能,所以待机状态下全靠被动散热。经过十分钟的待机测试,从开始的32摄氏度上升到40摄氏度左右,仍然属于很清凉的范畴。满载状态下,最高温度仅仅才只有67℃,属于非常好的满载温度控制了。

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噪音方面,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X的风扇待机停转功能让它在待机状态下完全无任何噪音,满载状态下,风扇最高转速1867RPM,单就看这个转速来说似乎仅是主流水平,不过就具体听感来说,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X的噪音其实非常小。

功耗测试:满载功耗平均为362W

通过我们专用的显卡功耗测试仪器,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Fire Strike压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。

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经过测试,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X的待机功耗平均为25W,满载功耗平均为362W,搭配电源的话,考虑到CPU等平台其他部件的功耗,建议750W的电源起步,当然,如果你预算允许,我们推荐搭配850W起步的电源会更好。

超频测试:Boost频率可拉至2025MHz

将功耗上限和温度上限解锁到最高之后,经过多番手动超频尝试,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X最终在核心频率+120MHz,GDDR6显存数据速率+3Gbps下完成超频,超频幅度非常大。这个状态下,这张微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X能顺利通过3DMark的FireStrike项目测试并且分数最高, 此时这张微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X的Boost频率为2025MHz,显存等效频率为22Gbps。这张微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X在超频状态下的实际频率以及运行3DMark FireStrike项目的显卡得分与默频状态下显卡得分的对比如下表所示。

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对于RTX 3080这样的大核心来说,频率达到2025MHz这么高是非常恐怖的,这意味着发热会非常巨大,对供电要求也很高,不过微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X仍然能在这样的状态下通过测试,可见该卡的供电和散热设计确实很给力。

总结:一身武艺,”超“越魔龙

微星的魔龙系列已经是笔者认为质感非常上乘的非公版显卡了,没想到新的超龙系列还能在魔龙的高度上继续进化,与魔龙相比,这张微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X在外观设计上更为简约风格一些,整体看着更加现代感了,而灯效方面则是相比魔龙显卡更多了。

微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X采用了越肩设计,整卡非常巨大,相应的用料也非常扎实,刀锋6代风扇、TriFrozr 2S散热器、双向拉丝纹理金属背板都是亮点十足,特殊的鳍片设计充分利用空气动力学,引导气流更加集中,从而实现更好的散热效果,还能有效降低气流通过时引发的噪音。

拆解看到的内部也是非常豪华,一共采用了8根热管,并且其中一根热管专门为显存散热,热管均采用镀镍处理,纯铜底座也是镜面的。

供电方面一共20相的供电,配合3个8Pin的供电接口与默认370W的功耗墙设计,让这张卡发挥出巨大的性能,即使是《看门狗:军团》这样新世代的游戏也在开启光追的情况下借助DLSS技术达到了63帧。

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