蓝海创意云丨3ds Max V-Ray 渲染水面教程

今天小编分享利用3ds Max V-Ray对水面进行渲染的教程。

3ds Max 创建平面,上材质

调整平面的细分、高度、分辨率

创建V-Ray相机

上材质——VRayMtl

调整材质的参数,最终为水面波纹状

创建平面,导入背景,调整角度,无缝对接,冻结背景,防止再动

相机视图,打一束V-Ray太阳光

灯光参数调整、开启反射/折射、开启GI

加HDR,分别关联到反射/折射、GI

快捷键8,取消勾选“use map”

渲染设置

渲染+合成

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