【《黑神话:悟空》制作人冯骥2007年旧文:谁谋杀了我们的游戏】#黑神话悟空制作人谈初入行业的愤怒# 本文为《黑神话:悟空》制作人冯骥(Yocar),于2007年发表的长文,记录了当时他对游戏研发和游戏行业的思考,在互联网上已广为流传。
这两天新华社发布的独家对话节目中,冯骥提到了当年他很年轻,愤怒于当时做的游戏“没有一点游戏性”,为什么要做这些“自己都没那么认可的东西”,甚至会写一些文章,来表达“行业好像没有想象中的那么光明”。
之后当他真正去做这些“没有游戏性”的游戏后,发现虽然自己瞧不上,但也很难搞定,所以经过几轮项目后,也逐渐变得“没有那么愤怒了”。
回看这篇文章,你会发现当下游戏行业的现状与17年前何其相似,文中提到的问题和矛盾,有的或许已经解决,有的则还是行业痛点。
不过,哪怕历史遗留问题仍存在,中国游戏市场还是诞生了《黑神话:悟空》这样的产品,这是不是证明,如今的游戏行业,又似乎没那么糟糕?