部落与弯刀潜力巨大 铭瑄显卡游戏真的行

《骑马与砍杀》这款游戏,自由度高,可玩性强,MOD扩展内容丰富,十余年来生命力顽强,久经不衰……虽然有部分原因是因为第二部变成了“长篇叙述开发日志型轻小说”。同行里面,有给人一种“有内味儿”了的类骑砍游

《骑马与砍杀》这款游戏,自由度高,可玩性强,MOD扩展内容丰富,十余年来生命力顽强,久经不衰……虽然有部分原因是因为第二部变成了“长篇叙述开发日志型轻小说”。

同行里面,有给人一种“有内味儿”了的类骑砍游戏有一个算一个,《自由人:游击战争》算一个,被网友戏称为“开车与射击”,游戏开发组最近更新上线了创意工坊,而玩家基数少,导致这款游戏的知名度不高,创意工坊内也只有一个官方的MOD,小编对此还是感到比较可惜的,这款游戏的潜力巨大,能不能成为下一个骑砍尚未可知。

而最近,有一款类骑砍的国产游戏在Steam上出现,名字也很直接《部落与弯刀》。基本上能够在脑中构想出这个游戏的基本场景——大漠孤烟直,长河落日圆的边塞,刀光剑影下的亡命之徒……玩法上它和骑砍接近,而各种操作会让人想起那款《kenshi》,早期测试版比较粗糙,游戏目前已经为我们展示了可玩性十足的框架,如果能够得到悉心打磨,未来能达到什么高度还说不准。

游戏背景很直接,“旧王朝”已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐,在这乱世背后,还潜藏着一个深邃,黑暗的阴谋……在这片幻想的沙漠中,玩家将有机会扮演各种角色,在开放世界中探索。

游戏基于一个开放世界——日常的跑图剿匪,做低配曼达洛人到处拿钱收人头,又或是把妹,把妹和把妹(游戏的角色颜值都非常高)。目前游戏的剧情线比较苍白,但是不影响,毕竟骑砍和kenshi两位前辈也没什么跌宕起伏的主线剧情,全靠玩家自己浪。

因为这个世界是动态的,你虽然是主角,但是别人也有自己的“规划”。他们会按照路线跑商,战斗,掠夺,和其他NPC交流,搞好关系,邀为同道……就算你是个正直的玩家,NPC也有自己的想法,二五仔是会出现的,只能说万事小心。

战斗方式和同伴系统也相当有深度,俯视角战斗+技能/天赋成长,让这个游戏多了一层自主可控性,兵种进化类似骑砍,从开始的低级工具人,到后面战无不胜的骑兵,养成的成就感有了。

游戏追大的问题,恰好是这个游戏的前期优点——在于目前这个足够好的框架没有丰富的内容支撑,前期可能兴趣满满地跑图招兵买马,讨伐强盗地下城,到了后期,战无不胜了,天下贤士也尽归麾下,无聊感就悠然而生,这也是骑砍和kenshi的问题,但是他们有足够丰富的玩家群体,庞大的官方和非官方MOD, 拿骑砍举例,人家甚至有玩家做出了星球大战MOD。《部落与弯刀》也有创意工坊,就看看它的后劲如何了。

分割线

RTX 2060 iCraft 6G,作为RTX门槛级显卡,拥有相当不俗的性能实力,相比10系的前辈性能更高功耗更加低。甚至能和前辈1070以上级别的打得有来有回。

颜值过关是这款显卡的另一大有点,正面冷峻的电竞之心正面装甲,背面铝镁合金背板,特殊的纹路令显卡的整体颜值更上一层,不输给其他一线品牌。

虽然这款游戏的显卡配置要求也没那么高,不过2060作为目前比较主流的游戏显卡,各个方面都越来越大众化,加上2020年的光线追踪效果会更加普及,所以推荐它也是情理之中了。

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