UG编程建模求差功能小技巧分享

在建模模块操作过程中,求差/求和的功能是使用的很频繁的几个功能。

我们通过求和/求差的功能来实现实体之间的合并和剪切效果。

这是大家都了解的基本功能。

其实,求差和求交两个功能不仅可以针对实体对实体之间的操作,还可以在实体和片体之间进行操作。操作的效果类似与修剪体/拆分体功能效果。我们拿一个实体进行举例说明下。

下面这个是一个实体,然后在实体中间创建一个片体进行操作。

通过上述图片,可以看出,把目标选择为实体,刀具选择为片体。能实现拆分体功能的效果。

把目标选择为片体,刀具选择为实体,能实现修剪片体的效果。

这样的小技巧很多人都不知道,大部分的朋友都只是用求差/求交功能针对实体之间进行操作而已。

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