引言:
在当前的显卡市场,虽然硬件性能至关重要,但产品的设计感和美学价值也日益成为玩家关注的热点。影驰金属大师系列显卡自推出以来,凭借其独树一帜的设计理念和出色的性能表现,赢得了众多玩家的青睐,成为他们心中的理想之选。
随着NVIDIA GEFORCE RTX 50系列显卡的问世,影驰金属大师系列也迎来了第四代产品。先前推出的GeForce RTX 5080 金属大师黑白版和白金版,已经获得了许多无灯设计爱好者的高度评价。随着GEFORCE RTX 5070 Ti的发布,影驰GEFORCE RTX 5070 Ti 金属大师显卡也正式亮相。
我们有幸收到了影驰GEFORCE RTX 5070 Ti 金属大师 黑金版 OC 16GB(以下简称“影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB”),这款非公版超频显卡。接下来,我们将对这款显卡进行深入的测试和技术解析。
影驰GEFORCE RTX 5070 Ti 金属大师 黑金版 OC 16GB,规格
接下来,让我们深入了解新推出的GEFORCE RTX 5070 Ti显卡规格。这款显卡搭载了与GEFORCE RTX 5080相同的GB203核心,但其核心代号后缀为GB203-300-A1(如下图所示)。
从规格参数来看,GEFORCE RTX 5070 Ti配备了6个GPC、35个TPC、70个SM单元、280个TMUs纹理单元、96个ROPs光栅化处理单元,以及8960个CUDA核心。与上一代的GEFORCE RTX 4070 Ti相比,GEFORCE RTX 5070 Ti在性能规格上更胜一筹,其大部分参数甚至超过了GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER显卡。
尽管在工艺上仍然沿用了TSMC 4N(TSMC 4nm 4N NVIDIA Custom Process)工艺,GB203核心的晶体管数量比AD104核心更多,与AD103核心相似。然而,除了核心规格上的优势,GEFORCE RTX 5070 Ti还配备了更高带宽的GDDR7显存颗粒,并且显存位宽达到了256 Bit,结合16GB的显存容量,无论是游戏、内容创作还是AI本地化部署,GEFORCE RTX 5070 Ti都能轻松应对。
而本文主角影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB显卡,与MSRP标准版的主要区别在于,其拥有更高的Boost频率:2497MHz,以及320W的最大TDP设计。这表明该显卡具备出色的超频潜力,结合RTX 5070 Ti核心的性能,它有望成为未来中高端显卡市场上的高性能王者之一。
影驰GEFORCE RTX 5070 Ti 金属大师 黑金版 OC 16GB,开箱
在RGB灯效盛行的今天,影驰金属大师系列却选择了一条与众不同的道路——无灯美学。这种设计并非简单地摒弃灯光,而是一种对极简美学的深刻理解和追求。
而作为第4代金属大师代表作之一,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB呈现了全新的金属大师设计理念。首先映入眼帘的是其极具视觉冲击力的产品外包装,它不仅遵循了NVIDIA的外封规范,还在外包装正面显著位置展示了标志性的LOGO“M”,彰显了硬朗的金属风格。这种简洁而有力的设计不仅展现了金属大师系列的硬核工业美学,同时也传递出产品坚固耐用的特性。
当前这一代金属大师显卡实际上推出了多个版本,包括金属大师 黑金版(黑色外观,分为超频版和非超频版)以及金属大师 白金版(白色外观,同样分为超频版和非超频版)。我们此次评测的是金属大师 黑金版的超频版,显卡以黑色为主色调,表面采用雾面处理,搭配了鲜明的银色装饰条和CNC抛光工艺,细节处理精致,外观设计硬朗。
此外,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB的另一大产品亮点在于其尺寸。不包括挡板时,产品的外观尺寸为304*124*50mm。如图所示,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB的尺寸与RTX 5080 FE相近,都采用了紧凑的设计;其完全符合NVIDIA SFF-Ready (Small Form Factor)规范,表明这款显卡能够适配空间更为紧凑的ITX机箱,从而展现出更强的产品兼容性。
当然紧凑的设计,并非意味着影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB散热就弱,新一代的金属大师旨在有限的空间内尽可能地提升散热效率,因此显卡仍是配上了三把90mm直径的风扇。
全新的霜环扇叶风扇,采用三折大扇叶和环形链结构。相比上一代的11片扇叶设计,新一代风扇优化为7片扇叶;不仅提升了扇叶的整体强度,还改善了散热性能和噪音控制。
同时其显卡上盖仍是采用了铝合金材质设计,并通过一体压铸成形工艺打造而成,即使是在恶劣的环境下持续高温运行也不变形。
即使是没有光设计,但是通过CNC亮面工艺和外壳颜色的搭配,展现出一种内敛而深邃的美感。
影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB显卡的背面配备了全金属加固背板,这不仅有效保护了显卡背面的电子元件,防止PCB板弯曲变形,还能够辅助散热。
为了打破金属背板的单调感,影驰巧妙地在其上涂装了与显卡正面装饰条相呼应的不规则图案,并印上了醒目的“METALTOP”金属大师LOGO,从而进一步提升了显卡的整体质感和视觉吸引力。
背面采用大面积的镂空设计,与NVIDIA Founders Edition公版的设计理念不谋而合,通过贯穿的开孔实现更直接的热量排出,从而提升散热效能。
PCIe 5.0 x16金属脚,NVIDIA RTX 50系列显卡是目前市面上罕见的PCIe 5.0 x16接口规范的产品。
显卡的顶部和底部两侧均配备了大型散热出风口,以促进热量的快速排出。
影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB采用反扣12V-2x6供电接口,虽然最大TDP仅是320W,但实际上此接口元件为H++标准,单接口的最大供电能力能够高达450W,确保了更高的标准、更规范和安全的供电。
为了最佳兼容性和性能,我们建议大家选择符合ATX3.1 / PCI-E 5.0供电规范、额定功率至少为850W的电源,搭配影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB装机使用。
随卡附送了指定的12V-2x6接口转3*8-Pin供电线
12V-2x6接口还带上NVIDIA LOGO
最后是显卡I/O接口部分,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB搭载了与其他RTX 50系列显卡相同的配置:3个DP 2.1b接口和1个HDMI 2.1b接口。这样的配置能够轻松满足单屏4K 480Hz和8K 240Hz的超高分辨超高刷的需求,同时也能支持多屏高分高刷的使用场景。
影驰GEFORCE RTX 5070 Ti 金属大师 黑金版 OC 16GB,拆解
金属背板通过数颗螺丝与散热器紧密固定,同时将PCB夹持在中间以增强结构稳定性,防止变形。拆卸后,可见到配备大面积散热片的寒光星β散热器,以及设计紧凑的PCB板。
显卡的PCB通过4颗螺丝和小金属板与寒光星β散热器进行固定。
影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB,拆解一览
由于显卡空间有限,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB的PCB板也采用了小巧紧凑的设计方案。它采用了12层非公版PCB设计,配上10+4+3相供电,同时搭载了RTX 5070 Ti核心和16GB GDDR7显存颗粒。
显卡的PCB背面同样布满了众多的MLCC颗粒,主供电控制器也位于这一面,因此配备金属背板显得尤为必要。
RTX 5070 Ti核心代号:GB203-300-A1,生产周期为24年50周;而核心颗粒上下右三侧分别是8颗三星GDDR7显存颗粒,其中位于最下的1颗显存颗粒还进行了打胶加固处理。
供电电路分别位于显卡两侧,共10+4+3相供电;其中10相NVVDD、3相FBVDD,以及4相MSVDD。
每相供电电路均配上了固态电容、全封闭电感,以及DrMos芯片的配置,其中DrMos来自MPS 的MP87993芯片,单颗最大持续电流可高达90A。
显存主供电控制芯片,来自MPS的MP29816-A,1颗多相PWM控制芯片
反扣12V-2x6供电接口,H++标准元件
金属上盖与三把90mm风扇
内置的风扇分线HUB小板,三把风扇分为两组,可以通过影驰自家的魔盘XtremeTuner软件进行控制。
风扇规格:9215,12V电压,0.5A电流,6W的PWM风扇。
影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB的寒光星β散热器主体是其散热系统的核心,其采用了多项先进的技术和设计。
寒光星β散热器主体由两段式的散热片模组+GPU铜底+5根6mm镀镍复合热管+回流焊接工艺等打造而成。
寒光星β散热器采用了大铜底设计,其铜底直接与GPU核心和显存颗粒接触,实现了迅速地热传导。这种设计不仅提升了热传导的效率,还确保了热量能够均匀地分布至整个散热器。
5条直径为6毫米的镀镍复合热管在被压扁后与GPU的铜底焊接,热管直接贯穿两个散热器模组,另外两条热管被添加到左侧散热片的顶部,以增强散热效果。同时,我们可以看到,热管与GPU铜底均采用了镀镍工艺处理,这不仅提升了散热器的耐腐蚀性,还有效防止了氧化。
寒光星βB散热器右侧的散热片模块更高更大一些,进一步提升了散热面积和贯穿风道的散热效率。
独立的合金压铸中框加强件,不仅提升了散热器的整体强度,还确保了显卡在长时间使用中的稳定性。
测试平台介绍:
按照惯例,在开始性能测试之前,先来介绍一下本次参测的测试平台。处理器方面,我们采用了目前最强的游戏处理器AMD Ryzen R7-9800X3D,与之搭配的主板为微星MPG X870E CARBON Wi-Fi 暗黑主板;同时在BIOS中开启PBO与X3D模式,并且PBO档调整到Set Thermal Point 75模式下进行所有的测试。
而内存方面我们这里选用了24G×2套条的T-FORCE XTREEM ARGB 幻镜DDR5内存,在主板上直接开启AMD EXPO功能即能轻松达成DDR5-8000 C38的成绩,确保显卡能够释放全部性能。
理论性能测试
我们首先进行的是3DMARK理论性能测试。在FireStrike系列测试中,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB有着不错的表现,领先上代RTX 4070 Ti平均约33%的幅度;而DX12的Time Spy系列中,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB同样有着23.6%的领先幅度。
而来到考察光线追踪的Speed Way与Port Royal测试中,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB性能增长仍是较为可观,分别为37%与34%。这样来看,这一代的中高端显卡,比先前发布的80系列显卡提升幅度还要更大,性价比也要更高一些。
随后是3DMARK DLSS测试中(DLSS3性能测试),影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB的表现同样抢眼。在DLSS 3技术加持下,其延续了刚才的性能提升幅度,部分项目甚至超过了40%,展现出了强大的AI加速能力。这意味着在支持DLSS 3的游戏中,玩家将能够享受到更加流畅、细腻的游戏画面,同时获得更高的帧率表现。
DLSS 4专项测试
而作为NVIDIA GEFORCE RTX 50系列显卡中最引以为傲的升级——DLSS 4,怎么可能少得了进行更为详细的性能测试。
仍是刚才的3DMARK DLSS测试,但是这次我们选取了DLSS 4选项。得益于DLSS 4技术的辅助,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB的性能提升尤为显著:在2K分辨率下,DLSS 4技术的启用使得性能差距达到了惊人的4倍。在4K分辨率下,性能的提升更是令人瞠目,达到了6倍之多。更令人印象深刻的是,在8K分辨率下,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB借助DLSS 4技术,能够使测试DEMO稳定运行在137.03 FPS,这是一个高度流畅的帧率。这已经超越了我们先前的预期,也表明高分辨率不再是阻碍我们畅玩游戏的障碍。
接着我们看看DLSS 4在实际游戏中的表现,第一款游戏是《霍格沃兹之遗》,支持DLSS 4技术以后可以在设置看到帧生成部分有更丰富的选择,其中×2则是原本DLSS 3的帧生成,而×4则是RTX 50系独有的多帧生成功能,另外你也可以选择插2帧的方式,也就是所谓的×3选项。
在2K分辨率和光线追踪效果均调至最高设置的情况下,使用影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB即便不启用任何超分辨率技术,游戏的平均帧率也能达到77 FPS,已经可以较为流畅运行游戏。而当启用DLSS 3性能模式后,帧率进一步提升至156 FPS,游戏体验变得极为流畅。启用DLSS 4后,帧率飙升至惊人的294 FPS,同时1%最低帧率和延迟表现均有显著提升;尤其是延迟,甚至低于原生分辨率,带来了更佳的操控体验。
第二款游戏我们测试的是《星球大战》,同样可以在游戏设置选项中看到其帧生成功能已经支持×4的选项,也就是DLSS 4多帧生成功能。
经过实际测试,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB在这款游戏中同样表现卓越。在2K原生分辨率下,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB的平均帧率仅为35 FPS,已经卡成PPT了。这时我们就急需要开启DLSS选项,一旦启用DLSS 4的性能模式,游戏的平均帧率激增至198 FPS,延迟进一步降低至42 ms,游戏体验瞬间变得如丝般顺滑。
下一款游戏则是有“显卡杀手”之称的《赛博朋克2077》。游戏内的设置页面是几款测试游戏中最为丰富的,除了能够设置DLSS 4的多帧生成外,还可以切换DLSS 4的另一个特性——Transfomer Mode,NVIDIA官方介绍此模型能够让画质更清晰,还能改善此前的拖影问题,对游戏玩家可以说是一大利好技术。
在2K分辨率、最高画质以及启用路径追踪的环境下,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB的帧率仅为32 FPS,这导致了游戏体验的卡顿和不快感。但是,当DLSS 3被激活后,游戏的帧数激增至110 FPS,流畅性得到了显著的提升。进一步开启DLSS 4,游戏的流畅度更是飙升至200 FPS,相较于原生分辨率,性能提升了惊人的6.2倍。更令人印象深刻的是,1%Low的帧数表现甚至超越了DLSS 3的平均帧数,这表明在整体游戏体验中几乎不存在掉帧现象,稳定性达到了极致。
另外NVIDIA App还提供DLSS 4 Override功能,说人话就是能够让游戏强开DLSS 4,这里我们以《漫威争锋》为例,在NVIDIA App中简单设置,就能将帧生成调至“4×”,一键实现多帧生成。
经过实际测试,启用多帧生成功能确实带来了显著的效果。在2K全高设置下,不使用超级采样,《漫威争锋》的帧率可达124 FPS,已经能够提供流畅的游戏体验。当开启DLSS 3技术后,帧率进一步提升至223 FPS,几乎是原生分辨率下的两倍。若进一步启用DLSS 4多帧生成技术,性能提升更是超过三倍,达到375 FPS,这使得游戏体验直接跃升至电竞级别的3A大作。此时,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB配合2K@360Hz的显示器,游戏体验将更加畅快淋漓。
小结:DLSS 4的多帧生成功能无疑显著提升了玩家的游戏体验。相较于前一代RTX 40系列的DLSS 3帧生成功能,DLSS 4再次实现了帧数的显著提升。在相同的画质设置下,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB的性能提升相当显著,在提及的四款游戏中进行实测,开启DLSS 4后的游戏流畅度几乎是RTX 4070 Ti的两倍!这一成就并非依赖于硬件的简单堆砌,而是凭借“科技与巧妙的技术”实现的。
游戏性能实测
实测2K分辨率下,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB应对绝大多数游戏都轻轻松松,特别是在DLSS的加持下,满足2K@200Hz电竞级是完全没有问题。即便是全高设置的《黑神话:悟空》面前,这款显卡的游戏流畅度表现也能达到85 FPS的水平。后续《黑神话:悟空》完全能够使用上DLSS 4后,想必帧数提升会更加迅猛。具体到性能上,在11款游戏中,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB整体比上代RTX 4070 Ti强约31%左右,性能提升足够明显。
内容创作能力测试
游戏测试完成后,接下来让我们关注创作者们所关心的生产力性能。在PCMark10 Extended测试中,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB在游戏和数字内容创作方面的表现尤为出色,相较于RTX 4070 Ti,其性能提升了大约13%和10%。然而,在生产力测试方面,其得分低于预期,这可能是因为当前驱动程序和软件优化尚未达到最佳状态。
在办公软件的测试环节中,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB的表现相当稳定,其整体性能大约领先3%。这一优势主要体现在Excel、PowerPoint以及Outlook这三个应用程序上。实际上,使用这种级别的显卡,用户通常不会过分关注其在办公软件中的运行速度,因为日常办公软件的应用负载相对较轻。
在平面设计与视频测试中,我们测试了UL Procyon与PugetBench两个不同的组件,得到的结果基本是相同的。影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB在视频基准测试中的性能表现的惊人的,这得益于新一代GeForce RTX 5070 Ti对编码器的进一步升级,它不仅提高了编解码的效率,还扩展了支持的格式范围。因此在达芬奇和Premiere Pro的测试中,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB相较于RTX 4070 Ti领先约13%~33%,这一差距相当显著。
但是其在LR软件上的性能表现是不太理想的,即使是我们把PS与LR软件版本更新到较新的版本,但是其在UL Procyon图片测试中更是比上代RTX 4070 Ti要差些。这一情况就与之前的PCMARK10里的内容创作测试一样,笔者相信是驱动目前仍未足够完善导致的。
看完了图像视频方面的创作,我们再把目光投向3D渲染以及工业领域的软件中,看看RTX 50系显卡又有怎样的精彩表现。还是熟悉的朋友Blender以及V-Ray,在这两款软件中,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB的表现也是大杀四方,基本是大幅度领先RTX 4070 Ti。
接下来是更为专业的D5 Render渲染器,其是一款基于DXR和光线追踪技术构建的GPU渲染器。正因为其有光线追踪技术,其渲染的画面相当出色。这款软件在RTX 40系显卡测试时支持了DLSS 3帧生成,而现在随着RTX 50系显卡的发布,它也可以通过NVIDIA App的方式支持最新的DLSS 4多帧生成功能。
实测影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB在开启DLSS 4以后,整个渲染预览的界面变得丝滑流畅,帧数基本在222 FPS附近,而对比不开DLSS时,仅58 FPS的表现来看,性能几乎是提升了4倍以上。即便是面对RTX 40系的DLSS 3,也一点不虚,性能优势也有50%以上。
再看看工业领域的表现,SPEC2020能够反映显卡的工业能力,在多项测试中影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB依旧足够的猛,对比RTX 4070 Ti平均有16%的提升。
NVIDIA编解码测试
接下来的测试则是介绍RTX 50系列显卡的编解码器,GeForce RTX 50系列显卡上换装了第9代NVENC编码器与第6代NVDEC解码器,在视频规格上支持AV1 UHQ(超高画质 AV1)与MV-HEVC(多视角HEVC)编解码。
于是我们直接使用NVIDIA提供的4K60片源与工程文件分别测试AV1、H.265以及H.264下的编码导出时间。实测同一段素材下,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB导出三段视频的时间分别是9秒、14秒以及10秒,效率提升已经是超级明显了。
同时,我们也对导出的不同格式的视频进行了画质对比,实测AV1编码的视频在画质上与H.265或H.264也没有明显差距,无论是在文字、人像还是建筑等画面里,三者的画质可以说是伯仲之间,如果不特地标注其格式,一般人很难用肉眼分辨出来。随着目前越来越多视频网站、剪辑软件和硬件厂商的推动,未来AV1势必会成为下一个最受欢迎的格式。
值得一提的是,GeForce RTX 50系显卡还能够支持4:2:2色度取样的视频编解码,这将节省CPU的负担,加快创作速度。上面的图表里也可以看到我们的测试成绩,实测导出时间会比上代显卡快不少,毕竟RTX 40系显卡不支持该功能,仅支持4:2:0色度采样,如果一定要4:2:2导出只能靠CPU软解,因此耗时也是较长。
AI性能测试
AI是老黄在CES上谈及的重点,而RTX 50系显卡上针对AI性能的改进则是加入了对FP4精度模型加速处理的支持,它相比此前RTX 40系上的FP8精度,能够实现更快的生成速度,同时显存占用也更低。
利用UL Procyon测试版本FLUX.1 AI Image Generation Demo For NVIDIA,我们可以先取FP8精度模型与FP4精度模型分别进行测试。在均使用FP8精度模型时,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB能够做到16.51 s生成一张图,而RTX 4070 Ti明显已经爆显存了,运行时已经需要依赖共享内存才能运行,因此耗时超长;而切换到FP4精度模型后,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB生成图片的速度能够提升到8.26秒一张,效率同样是翻了几番。这一切的AI性能提升,不仅是Blackwell架构能够实现原生对FP4精度模型的支持,从而带来的性能优势;更是影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB所配备的16GB GDDR7显存带来了更大容量与更高带宽的传输优势。
并且FP4精度模型生成的图片超级快,从下图就能看出来,其与FP8生成的图片几乎没有区别,无论是对关键词的理解还是图像的质量,都非常有保障,新时代AIGC玩家的最佳选择了。
在AI文本生成测试中,我们用UL Procyon与MLPerf Client v0.5分别进行大语言模型进行测试,实测影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB在每一项中都表现出了绝对的统治力,各项领先幅度均在40%以上。而上代RTX 4070 Ti这次终于不爆显存了,但是其性能已经被拉开了很大一段,只能说足够用,但是没RTX 5070 Ti用得爽。
超频测试:
影驰最新版本的魔盘XtremeTuner软件就可以支持GEFORCE RTX 50系列显卡,已经能够正确识别出影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB显卡,同样还能对显卡进行实时侦测、超频、一键超频、RGB彩灯调节(金属大师系列不可用),以及显卡风扇转速调节等。
详细的手动超频过程这里就不过多展示了,简单一句就是把GPU VOLT Absolute(GPU电压)、GPU Volt Offset、POWER TARGET等相关的选项,能拉的都拉到最高。然后分别对GPU CLK Offset(GPU频率+)与MEM CLK Offset(显存频率+)进行调节即可。
影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB核心频率为2295MHz,运行3DMARK Speed Way时得分为7617,核心频率实际运行在2722MHz。
手动+200MHz后, Speed Way时得分为7964,核心频率实际运行在2955MHz;
手动+300MHz后, Speed Way时得分为8034,核心频率实际运行在3037MHz;
手动+400MHz后, Speed Way时得分为7964,核心频率实际运行在3150MHz。
当然这还未算完,最后3DMARK Speed Way得分达到了8200整数,此时核心频率+400MHz,核心频率实际运行在3187MHz,核心频率比未超频前提升了7.8%,相应的Speed Way得分同样是提升了7.7%。当然由于时间限制我们并没有对显存超频,相信核心与显存一起超频后性能表现会更为理想。
功耗与温度表现
最后一项测试烤机,相信这也是许多玩家关注的重点。毕竟影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB是一款SFF READY规范的显卡,双槽卡位的情况下要塞下了300W的核心,不免让玩家担心其的温度表现。
不过实测Furmark烧机10分钟后,得益于影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB 寒光星β散热器的出色设计底蕴,显卡核心温度居然仅为67.9度,显存温度也是64度,此时显卡的最大功率约为300W,已经完全顶着TDP的上限在跑。就是两组风扇转速均达到了1920 RPM左右,当然霜环扇叶风扇的降噪能力还算不错,这转速的情况下,噪声仍在可接受的范围之内,1米外就基本听不见。
在与RTX 4070 Ti进行对比时,尽管影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB的热设计功耗(TDP)有所提升,但其烤机时的整体功耗仍然维持在较低的水平。此外,这款双槽显卡在减薄的同时,依然能够有效地控制核心与显存的温度,这确实令人感到惊喜。对于ITX平台的玩家而言,这无疑是一个好消息,意味着即便是小型主机也能享受到强大的性能。
总结:
影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB是一款集高性能、高效散热和独特美学于一身的显卡。无论是在游戏性能、内容创作能力,还是在AI性能测试中,这款显卡都展现出了强大的实力。其配备的16GB GDDR7显存不仅满足了大型游戏和高负载应用的需求,还为未来的AI应用扩展提供了充足的空间。
此外,影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB还支持多种新技术,如DLSS 4多帧生成功能、AV1编码等,这些技术的加入进一步提升了显卡的性能和应用范围。对于专业创作者和追求极致游戏体验的玩家来说,这款显卡无疑是一个不可多得的好帮手。
综上所述,如果你正在寻找一款能够提升你电脑性能和颜值的显卡,那么影驰RTX 5070 Ti 金属大师OC 16GB绝对是你的不二之选。它不仅能够让你的游戏体验更上一层楼,还能让你的主机在众多设备中脱颖而出,成为真正的焦点。