实况足球为什么被FIFA吊起来锤?

KONAMI接连签下拜仁和曼联 这对9月10日上线的《实况足球2020》是一个利好。 也是对EA抢下

KONAMI接连签下拜仁和曼联

这对9月10日上线的《实况足球2020》是一个利好。

也是对EA抢下利物浦的一次反击

但这并没有什么luan用

隔壁的《FIFA》和西甲有续签了5年合同。

实况依旧是被FIFA吊起来锤。

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《实况足球》是很多中国足球玩家的初恋。

当年脏乱差的包机房当中,除了实况就是格斗。

笔者2005年第一次走进包机房,接触的是实况8

第一个进球XJB按的埃托奥中场吊射皇马。

自此与《实况足球》系列结下了不解之缘

王涛的解说依旧想起来就笑。

但现在实况被FIFA已经吊起来锤。

《FIFA 18》一年的销量是2400万份

《实况足球2018》一年大概100多万。

两者的差距是20倍。

VGtime的数据FIFA10是实况2010的1.8倍

从1.8倍到20倍,就是这些年的变化。

为什么会这几年差距会拉到这么大?

一说游戏性,2010后EA用了次时代引擎。

一说是数据,EA有300位数据编辑,9000个数据调查员。

这9000个调查员大多数是兼职球队季票持有者。

FIFA的数据已经逐渐成为俱乐部买人卖人的一个重要参考。

很多球星也特别在意《FIFA》的评分。

但在Gamewower看来,最重要的原因是版权。

不说100%,95%以上玩家,他首先是一个球迷。

球迷的诉求为何?

执教一支顶级豪门

执教一支默默无名的球队最终站在世界之巅

化身一位球员走上绿茵巅峰

足球游戏必须要与现实接轨。

Manchester United不能是“Man Red”。

Chelsea不是“London FC ”

看看实况2019那可怜的版权

英超20强只有阿森纳和利物浦的授权。

还怎么让玩家圆梦?

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下面为大家科普下足球游戏版权。

最好的办法和各大联赛签约,

FIFA独家签了英超、西甲、德甲、意甲这四大联赛。

还在去年签下了中超。

签下一个联赛,联赛下属所有球队的版权都有了。

而实况只能打擦边球,用假的联赛名字。

次一等和球队单独签

同样不妨碍你使用球队的版权

如队名、队服、队徽

但实况只签下了寥寥几家豪门

其它的同样被EA给独家了。

签约普通球队意义不大,因为粉丝少。

第三种是与FIFPRO签约,一个巨型球员公会。

这意味着你可以在游戏当中使用球员的形象

这个版权所有人都可以谈,不排他,价格不贵。

注意,该版权也仅限于游戏,宣传使用你就侵权了

所以实况中联赛是假的队名、队服、队徽都是假的

但球员形象是真的

当然,一些没有加入FIFPRO的假的也不能用,如整个德甲。

拜仁在实况中消失了好久。

这三个之外,还涉及如欧洲冠军联赛,欧洲杯世界杯这样的赛事

去年,实况就失去了欧冠这个最后的招牌。

从09年到18年,跨度10年后易手

接手的又是FIFA

从最重要的英超这样的联赛,

到次一等的与各豪门球队签约,

再到欧冠这样的符号

实况被FIFA吊打

这不输就见鬼了

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