《九阴真经》十周年的大动作《九阴真经R》正在研发

我想对于武侠网游,玩家们对其是又爱又恨,爱是因为武侠游戏承载了每一位心怀武侠梦的少侠闯荡江湖畅想,恨是因为不管前期多惊艳的游戏,在策划的努力下都会变得没钱玩不下去,要说玩家们最心痛的游戏应该就是《九阴真经》了,其实招虚招的格斗玩法确实惊艳了不少玩家的内心,而后期隐世门派的出现彻底打破了游戏原有的平衡。

就在近日,《九阴真经》制作人徐振华在采访中透露了该系列下一阶段的发展计划,九阴系列IP端游《九阴真经R》正在研发当中。据悉,《九阴真经R》是对“真武侠宇宙”MMORPG类型的完善,同时游戏会开放新的地图,增加对原有游戏世界的维度,创造一个玩家可以根据自己喜好来定制规则的江湖世界。

值得注意的是,本次“九阴真经R”采用了全新的引擎制作,将会把游戏的美术品质提升至3A级水准。虽然画质的问题看到了解决的希望,但是在玩法上如果能回到没有隐世门派的版本,在早期版本,你会发现招式没有什么花里胡哨,乱七八糟的效果,让我印象深刻的是踢馆得到的螳螂拳,一招一式非常清晰,没有特效。

再有就是如果增加阵营战那就最好不过了,以社交玩法为主,比如说除了玩家的自己的帮会,也可以设立一些NPC的帮会,玩家可以加入玩家的帮会,也可以加入NPC的帮会,每周开启一到两次,地图上某个村子 或者镇的争夺,多下来成为这个村子或者小镇的驻扎帮会,每周都有帮贡,大家都有钱拿,甚至可以发展帮会增加一些建筑,提供功能等。

还有就是如果玩家能自建门派就好了,培养门派的玩法变成重心,一群朋友一起努力建设门派,与其他门派争雄,门派增加各种特性和主要门派地,时不时来个“华山论剑”这才像江湖的感觉。

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