UG编程车削加工之外径车削,实例讲解让学习更简单

一、车削加工概述

车削加工是以工件的旋转为主运动,以刀具的移动为4给去 除零件表面多余材料的一种加工方法,是机加工中最为常4的加 工方法之一,用于加工回转体的表面。

创建车削加工操作的一般步骤:

1、创建加工坐标系;

2、创建部件几何体;

3、创建车削几何;

4、设置车削加工截面;

5、定义避让几何体;

6、创建刀具;

7、创建车削操作。

二、车削加工类型

三、创建车削操作的准备工作

3.1、 创建加工坐标系

车削加工坐标系将决定主轴中心线和程序零点,以及刀轨中 刀具位置的输出坐标。在确定车削的加工坐标系时,加工坐轴 的方向必须和机床坐标轴的方向一致,坐标系的原点要有利于操 作都快速准确的对刀。通常,x轴的原点定义在零件的回转中心上,y轴或z轴的原点定义与零件在机床上装夹的位置有关,应该根据实际情况来确定。

3.2创建部件几何体

3.3创建车削几何体

3.4设置车削加工截面

在创建车削操作时,常采用截面进行加工,在车削加工之前 应该定义截面,在建立加工截面和毛坯截面时,需要设置好削 加工坐标系。

选择“工具”主菜单中的“车加工横截面”命令,弹出如图 所示的“车加工横截面”对话框,在该对话框中可以选择截面类型,设置截面几何体、旋转轴、投影平面、截面位置等。

3.5定义避让几何体

3.6创建刀具

3.7车削加工方法

四、创建外圆粗车削操作

五、创建外圆精车削操作

六、创建外径切槽操作

七、创建外径车螺纹操作

八、创建切断操作

好啦,本文就到这里了!

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