美国AR创企Campfire融资800万美元,新AR眼镜设计今年秋季上市

编译 | 孙悦

编辑 | 云鹏

智东西4月28日消息,昨日,一家致力于全息协作技术的美国AR初创公司Campfire宣布完成800万美元的种子轮融资,由OTV、Kli Capital、Tuesday Capital等投资。

本轮投资主要是用于一款以Meta为原型的AR眼镜设计。这个产品主要分为三个组成部分:AR头显(Campfire Headset)、主机(Campfire Console)、用于显示3D虚拟内容的十字架控制台(Campfire Scenes)。同时Campfire表示,这款产品预计将于2021年秋季上市。

Meta是初创公司Meron Gribetz设计的一款产品。它是市面上首款端对端AR眼镜解决方案。Meta最惊艳之处是将虚拟现实与互动相结合,直观地移动和操作3D内容。它就像《钢铁侠》中托尼·斯塔克展示的一样,可以让使用者通过手势点击、缩小、放大所见的内容。Meta曾一度被视为AR领域的技术领导者。

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▲一个团队正在使用Campfire设备工作

一、陨落的Meta与重生的Campfire

Meta前期也收到了不少来自中国投资者筹集的2000万美元投资,但因为中美贸易的影响,交易被迫暂停。后来由于资金链断裂,Meron Gribetz不得不将Meta出售,并由Campfire正式接手。

Campfire的首席执行官杰伊·怀特(Jay Wright)说:“现在的AR设备主要存在的问题是体验感不好,它们的视野小,图像质量很差。有些设备戴上之后是压在脸上的,给用户脸部增加负担,不仅不舒服,可能还会引起疼痛。此外,用户还必须学习新界面的和工具的使用,这极大的降低了产品的体验感。”他还说:“我认为在自己从事的这个领域所面临的最大挑战之一是专注,只选择一个方向并且只做一件事情很难做到。”

Campfire最新推出的AR眼镜,是基于Meta的设计,结合了60多项专利的应用程序和总结了之前失败的经验改良而来。怀特曾在接受美媒VentureBeat采访时指出,“针对前期出现的问题,我正在为产品做一些调整,但这需要一些团队内设计师和工程师的反馈。因为他们能保证产品的视觉体验。”

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▲Campfire推出以Meta为原型的AR眼镜

二、92度对角视野,轻松共享3D文件

新型Campfire头显(Campfire Headset)可达到92度对角线视场,并提供VR和AR体验。设计师可以直接在真实世界视场中叠加全息内容,或者在完全数字化的环境中可视化对象。另外,怀特还强调,AR头显设备穿戴方便,不仅不会触碰到用户脸部,还完全不会遮挡视线。

主机(Campfire Console)可以说是Camfire系统的核心。它允许Campfire头显通过数据线接入,并主机作为3D显示器或投影仪。另外,它同时可以担当iPad等移动设备的标记,并允许iPad用户围绕相同的全息内容与头显用户进行协作。

Campfire首席执行官杰伊·怀特(Jay Wright)表示:“业界探讨全息协作的愿景已有几十年时间,但尚未在任何成功的产品中实现。通过专注于设计和工程的特定需求,我们重新设计了整个产品组合,并为实现所述愿景迈出了一大步。更重要的是,这将能帮助生产力向前迈出一大步。”

十字架控制台(Campfire Scenes)可让用户根据现有的3D模型创建场景,然后再通过主机向头显或iPad用户展示相关内容。怀特说:“这个十字架控制台可以简化工作流程,它可以轻松共享用户的的3D文件,不论是在Campfire头显、手机或是电脑上都可以查看。”

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▲Campfire CEO 杰伊·怀特(Jay Wright)

三、在不提供SDK的前提下,突出产品针对性

对于Campfire公司未来的愿景,杰伊·怀特说他的目标是让Campfire的产品在业内某一特定方面做到顶尖。同时他希望让专业人员能在AR中看到现有工作流程的3D模型,“我们不依靠开发人员的生态系统,也不提供软件开发工具包(Software Development Kit,SDK)。”怀特说道。

他还提出,“对于目前研究AR/VR领域的工作者来说,重要的不是产品所带来的沉浸感,而是如何让可视化产品简单灵活地使用。”

结语:Campfire开启AR研发新玩法

相对于Meta,Campfire推出的新型AR眼镜在设计上更多的考虑了用户的使用体验和便捷性。在图像可视化上,除了AR头显,还允许用户在手机和电脑设备上共享和查看文件。这表明随着AR逐渐发展为主流,手机也可能作为其载体。

但怀特提出了一种新型研发方式,在不依靠SDK的前提下发展产品,这种情况是在业内前所未有的。究竟效果如何,Campfire的后续发展让人们拭目以待。

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