英雄联盟手游符文曝光!影响平衡的超级符文出现了

拳头公司在英雄联盟登场十周年之际开始展露出来自己的雄心壮志,先后推出来了不少的幺蛾子,像是已经正式上线了的云顶之弈,虽说火了一个赛季就凉凉,但是起码人家火过。按照拳头公司的五年计划,下一个将要推出来的还有卡牌类型游戏,动作格斗类型游戏以及现在市场最广的手游。之前也是推送了关于手游的一些比较详细的游戏信息,我们一起来总结一下这些信息对于玩家来讲都有怎样的用处吧。

英雄联盟手游已经发布过不少的游戏内测时视频,让玩家们看到游戏本身是十分尊重英雄联盟的,英雄原画都没敢动一下。之后也是发出来了手游符文系统的样子,这一点倒是比较贴合了玩家的心态,因为符文天赋在英雄联盟里面也是非常重要的一环,很多情况下一个英雄换了一个天赋就代表了换了一种玩法。比如说是丽桑卓这个英雄,常见的有余震、彗星跟电刑三种带法。余震代表就是开团为主要目的,后两个一个是专注对线打法师,一个是专注对线打短手英雄。所以说符文天赋这个东西对于这种moba类型的游戏还是比较重要的。

在目前已经公布出来的从数据里面,英雄联盟手游的符文基本已经健全,在图片中我们可以看到,这个符文天赋树可以分为八大主要符文,以及十八个小天赋。其中玩家们可以选一个主要符文+三个小天赋,主要符文基本都是我们所熟悉的,电刑、艾黎、征服者、迅捷步伐等等。

而且在基础符文当中我们还发现了已经被英雄联盟端游删除掉了的天赋,行窃预兆。当时设计师解释这个符文被删除的原因是这样的,带有行窃预兆的玩家可以在对线当中平白给对方更大的压力,造成不好的游戏体验,说白了就是想给你删了。

不知道手游当中的这个行窃预兆能够活多久,也不知道能偷钱的数额会不会改变。因为摸一下就五块的话对于手游这种节奏比较快的游戏来说实在是太少了,所以在手游里面这个行窃预兆要么增加偷钱的数额,要不就得改变符文的机制。

小天赋没见过的就比较多了,但是有几个认识的还是相当实用的。像是法力流系带跟风暴聚集,基本就是发育型法师的必备天赋。而且里面也有一些辅助型天赋,总体来讲这个手游的设计师还是比较靠谱,想的是相当的周全。不知道在手游当中版本会不会随着端游进行变动,毕竟英雄联盟能够在游戏圈叱诧风云多年,靠的就是"平衡"二字。所以说英雄联盟手游要想走向成功,补丁是必不可少的。

不过这一次所透露的手游符文还是不错的,尤其是行窃预兆的复活,应该会让非常多高端玩家都觉得满意,符文天赋也不像是端游那么多那么繁杂,上手也是十分简单呢,我们拭目以待手游会有多精彩吧。​​​​

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