关于快三的概率、随机的辨析

就游戏设计而言,概率和随机是同一个概念吗?从两个不同的角度看待一件事物,聚焦的特征不同,所以引申出不同的名字——这是对概率和随机的相对准确的认识。游戏设计师制定了几种可能的结果,每个结果的可能性即为概率。当我们称之为“概率”时,关注的特征是期望价值。例如在大富翁中掷出一枚骰子,有相同的概率获得6种结果,期望值是3.5。若把点数作为前进步数,设计师就需要知道,玩家平均每次前进3.5步。这对设计师非常重要,知道了这个信息,才能把游戏的节奏和目标控制在合理的区间内。

快三和这个道理是一样的,让我们来看一下快三的分析。

快三游戏的概率和套路

重复号在快三中所占的比例大约在百分之七十一左右。一般来说,十一天中大约有七天出重号。快三的数字无非就在一到六之间组合。首先,从一到六这几个数字轮一圈的周期来看,差不多要十一天时间。玩的时候,可以先查前两个周期所经历的天数,如果前两个周期经历的天数较长,那么该期冷号再次出现的时间就不会太长。

其次,查前三个周期的走势,如果这个冷号出现的频率较高,那么此冷号再次出现的时间就有可能会延长。一般来说,连着出现三次以上的号码可以算作热号。通过走势图,能一目了然地看出哪些数字出现的频率超过三次。但它也有可能连出两期以后,停一期再重复出现。

当我们称之为“随机”时,我们看到的是不可预测和不确定,一般来说是玩家的视角。当面对的结果非常多时,人的大脑是无法处理的,此时玩家基本处于宕机状态,只能机械地反应和选择。比如从54张扑克牌中抽出A,或是在Rougelike游戏中挑战野怪。这些方案要么是人工预设,要么是计算机根据数学算法生成,方案过多导致了不可预测性。玩家面对不可预测的事物,就会产生随机的感觉。另一种情况是,即便可能的结果并不多,只在存在不确定性就会有随机感。旋转的骰子是随机的,空中的硬币也是随机的。不同的是,虽然存在不确定性,但因为结果是可预测的,有利于玩家预测决策。综上而言,玩家眼中的随机,就是设计师眼中的概率。后者需要通过期望值等工具对概率精心设置,以创造和控制玩家面对随机时的体验。

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