实质性相似,是在司法实践中用来判定行为人是否侵害了著作权的方法,主要有3种:
以案释法303 复制游戏软件入刑案
一.案情简介
苏某是一家网游公司的部门经理,未经公司同意,私自安排程序员、美编对公司M将、象棋等游戏软件作品进行程序加工和图片更换,并将软件更名后,上传至应用商店,获利36万余元。经鉴定,苏某上线的两款游戏软件与其公司软件的源程序代码90%以上相同,主要运行界面的相似度也在90%以上。
一审法庭经审理认为,苏某所在公司,已取得M将、象棋等游戏软件的相关权利证书,苏某未经公司同意,私自对两款游戏软件作品进行[复]制、修改后,上传至应用商店,数额巨大,认定苏某犯侵犯著作权罪,判处徒刑3年,并处罚金10万元;违法所得36万余元予以追缴。苏某不服提出上诉.
二审法庭经审理认为,苏某所在公司,对其两款游戏软件进行了著作权登记,依法享有著作权。经鉴定比对,苏某上线的游戏软件与其公司软件,在源程序代码和程序运行的主要界面方面,有90%以上的相似度,构成“实质相似”,不能用“巧合”进行合理解释。原审判决定性准确、量刑适当,维持一审判决。
二.案件的警示
知识产权是一种智力成果,只有法律对这种智力成果实行了保护,才能真正调动人们的创造主动性,从而促进社会资源的优化配置。
但是,侵犯知识产权犯罪还是不断出现。据高检公布的数据,去年全国检察机关共批准逮捕侵犯知识产权犯罪四千五百多件,七千八百多人,同比分别上升十六点八和九点二;共诉侵犯知识产权犯罪六千五百多件,一万四千多人,同比分别上升十二点三和十五点四。对侵犯知识产权的犯罪,给予重拳出击。
高法为此还专门编发了2021年度10大知识产权案件和50件典型知识产权的案例,对诸如:如何认定“未经授权”、如何认定侵害技术秘密、如何认定侵害技术秘密案件的损害赔偿、如何推进民事侵权救济与刑事犯罪等法律适用问题,都作了明确说明。彰显了严格依法保护知识产权、严厉打击侵权行为的鲜明司法态度。
上面二审提到的实质性相似,简单地提一下:实质性相似,是一种在司法实践中,用来判定行为是否侵害了他人著作权的方法,具体有3种,即普通观众测试法、抽象测试法和内外部测试法。这里不一一展开了,有兴趣的可以百度搜索一下。
三.相关法律
1. 两高有关办理知识产权刑事案件的司法解释规定:[复]制发行者不能提供获得著作权人许可的相关证明材料的,可以认定为“未经著作权人许可”。
2. 刑法规定,犯侵犯著作权罪的,违法所得数额较大的,处3年以下徒刑或者拘役,并处或者单处罚金;违法所得数额巨大的,处3年以上7年以下徒刑,并处罚金。