UG编程如何提升建模速度和效率?

一、建立自己的配置、加快制图速度

1. 建立自己的模板文件

你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。这样,你n必每次修改你的设定。

2. 建立你自己的缺省文件

在许多情况下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。或者你打印机的设置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。

二、层的设置、利用

有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。我们建议是这样的

1-29层里放solid

30-49层放sketch,每一个sketch放一层。

50-59层放置datum数据平面及数据轴

60-99层放curve及其它需要的object

100-149层放其他临时object

150-199层备用

200-249层属于制图范围层

250-256留作它用

1.层可以命名、分类

为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。

2.层可以方便出图。

有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。

3.关闭不工作的层,加快显示速度

出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有;还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯。

三、用curve画的图也用装配

通常,装配是用在实体上的。但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。比如,我们汽轮机总装图;用curve画的。

为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。比如,我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件;方法等等。但没有一个方法是正确的。

四、装配好之后还要加工,怎么办

有时我们有粗加工图,或者我们有焊后加工,需要在装配好之后加工。这时怎么办?UG对此作了处理,有一个功能专门为此设置,就是promotion。在做promote之前,你必须将你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪个)修改一下,将里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改为yes否则没法使用promotion。

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五、合理建模

这个问题太大了,很难讲清楚。我常看见有些人建模型只花了一星期,修改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。有时,模型改了,图却没法更新。这都不是UG有什么问题,而是人为造成的。

为了方便修改以及减少大装配的容量,我的建议是:

1.尽量不用transform 拷贝实体,而用instance

2.尽量使用sketch

3.尽量使用boss pad hole slot之类的feature

六、如何转换公英制文件

启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling.

Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件.

Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt

Cd …ugii

Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt

Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling.

Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)

七、如何不剖轴

1.选择assemblies->change work part。让将s处理的零件作为当前工作零件。

2.选择菜单arrange->attributes->part attributes

3.系统出现对话框,选择“Assign”如下:

4.输入零件属性名称“section-component”:

5.输入零件属性值“NO”:

这样设定后,此零件在装配剖视图中将不进行剖切处理。如果希望进行剖切 ,只须将零件属性值由”NO“改为”YES“。

八、如何在solid表面加入多种空心汉字

1. File ---> new part ( or open part ) ---> Apllication ---> Drafting ---> Drawing 设置 Display Drawing : off2. Insert ---> Annotation ---> select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体; 微信UG5050领UG编程资料,当然要首先安装 UG 新 38 种汉字字体 ) ---> 输入汉字 .3. File ---> Export ---> CGM ---> 输入 CGM 文件名, 并指定路径名 ---> 在 Export CGM 对话菜单中, 设置 Display : on , 设置 Polylines : on ( 此设置尤为主要).4. 打开要输入汉字的 part5. File ---> Import --->CGM file , 调整新插入的汉字到目标 solid i面, 再做 extrude 操作

九、常见问题

1. 进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩小.(When you make a mistake unit, So you want to convert the Unit but hope keep the same parameter value. )

启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling.

Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件.

Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt

Cd ...ugii

Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt

Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling.

Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)

2.无法布尔运算的原因之一:

请查一下两个实体(特征)是否有相互关系,如:是否两个实体(特征)有同一个父辈演变过来的。想学UG编程莫莫QQ1624392196免费领取UG资料,如果有以下特征,请在布尔运算中加以注意:Mirror Body和Extrated Body etc.

3.如何在solid表面加入多种空心汉字

1) File ---> new part ( or open part ) ---> Apllication ---> Drafting ---> Drawing

设置 Display Drawing : off

2) Insert ---> Annotation ---> select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体; 当然要首先安装 UG 新 38 种汉字字体 ) ---> 输入汉字 .

3) File ---> Export ---> CGM ---> 输入 CGM 文件名, 并指定路径名 ---> 在 Export CGM

对话菜单中, 设置 Display : on , 设置 Polylines : on ( 此设置尤为主要).

4)打开要输入汉字的 part

5)File ---> Import --->CGM file , 调整新插入的汉字到目标 solid 表面, 再做 extrude 操作.

4.关于选取确认--在UG中选取实体时,如果有多重实体在选择条件内时,系统总要求逐个确认目标实体。如何能取消认

解决方法:

设定UG Preference

Preferences -> Selections...

将Always Confirm 切换至 Confirm with Ctrl-MB1

之后,系统将按照光标最小距离定实体选择。如果希望系统确认时,可以在选取实体时按下Ctrl键,然后用鼠标第一键进行选取操作。

装配中零件名的版本管理:

编辑 ug_metric.def 文件,定义如下:

Assemblies_PartNameFormat:([A-Za-z0-9]{6}-[A-Za-z0-9]{3}-[MOD|ASM]-)([0-9]{2})

Assemblies_PartNameSubstitution: 1

Assemblies_PartNameMatch:[url=file://1([0-9]{2}/]file://1([0-9]{2}/[/url])

Assemblies_VersionSubstitution: file://1/

Assemblies_VersionType: Numeric

[A-Za-z0-9]{6}- 表示:不分大小写和数字,共 6 位

[A-Za-z0-9]{3}- 表示:不分大小写和数字,共 3 位

[MOD|ASM]- 表示:“MOD” 或 “ASM” ;表示三维模型或装配

([0-9]{2}) 定义版本由两位数字确定

5.r何不打开UG的part文件,就知道part所包含的信息?

UG的用户经常会有如下需求:不打开UG part文件,就可以知道UG part 文件的一些信息:多少实体?多少片体?多少点?多少B-曲线?只需照如下步骤:

StartProgram Unigraphics V16.0Unigraphics Tools UG Command Prompt, 出现Dos 窗口,敲入命令如下:

C:> cd part文件所在路径

C: part文件所在路径> ug_inspect xxx.prt

即可看到该 part 的所有有关信息.

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