亲爱的冒险家:
为优化游戏功能,提升游戏体验,我们将对所有区服进行停服更新。更新期间将会无法登录,开服时间会根据实际情况有所提前或延后。
【更新时间】2025年4月24日(周四)04:00-08:00
【更新时长】约4小时
请冒险家彻底关闭游戏并在WeGame中点击“更新”,合理安排游戏时间以避免不必要的损失,感谢您的支持与理解。
本次停服更新的内容如下,最终更新内容以2025年4月24日(周四)22:00的公告为主:
01【下周更新时间预告】
下周维护更新时间将更改为4月30日(星期三),详细更新内容请留意后续公告。
02【新增猎场与饰品】 新增猎场:皮尼斯岛
推荐能力值 |
主要战利品 |
攻击力 250 防御力 340 |
海雾戒指 梦幻耳环 |
- 皮尼斯岛上绽放了变种罗亚花。- 闻到这种花香的酷斯海贼团成员会变得非常暴躁,身体能力也会急剧强化。- 因变种罗亚花而变得强大的酷斯海贼团成员拥有 称号。- 皮尼斯岛洞穴内部的“罗亚花坛”中,有几率散发出浓烈的变种罗亚花香气,此时闻到这种香气的周围酷斯海贼团成员会失控,变得非常暴躁。
- 变得暴躁的酷斯海贼团成员攻击力和防御力上升,且在特定攻击中会无视防御/霸体状态并造成击退效果。- 与“罗亚花坛”互动并放入“变种罗亚花中和剂”后,可以解除周围怪物的暴走状态,使其强大的攻击力和防御力再次降低,并无法无视防御/霸体状态。- 此外,将“变种罗亚花中和剂”放入“罗亚花坛”中,有几率出现大量变种罗亚蛇。● 新增了制作变种罗亚花中和剂的简易炼金配方。
简易炼金式 |
道具名称 |
- 变种罗亚花 1个 - 高浓缩药草水 20个 - 火角 35个 - 自然的痕迹 70个 |
变种罗亚花中和剂 |
- 可从库伊特群岛的杂货商人海杰尔纳特处以120万银币购买变种罗亚花,以300万银币购买变种罗亚花中和剂。● 追加了与皮尼斯岛酷斯海贼团相关的委托。- 61级以上角色可向皮尼斯岛据点管理员“拉比奈”承接。
● 追加了可在皮尼斯岛猎场获得的称号。
- 可获得吹着笛子的男人、变种怪物、海贼王称号。● 新增梦幻耳环饰品。
- 梦幻耳环可在皮尼斯岛猎场获得。
强化阶段 |
效果 |
梦幻耳环 |
防御力 5躲避力 5 (+10)命中力 2 |
壹(I) 梦幻耳环 |
防御力 8躲避力 7 (+11)减伤 1命中力 4 |
贰(II) 梦幻耳环 |
防御力 11躲避力 9 (+12)减伤 2命中力 6 |
叁(III)梦幻耳环 |
防御力 14躲避力 11 (+13)减伤 3命中力 8 |
肆(IV)梦幻耳环 |
防御力 17躲避力 13 (+14)减伤 4命中力 10 |
铜(V) 梦幻耳环 |
防御力 20躲避力 15 (+15)减伤 5命中力 12 |
新增饰品:海雾戒指
在凌晨弥漫的海雾中,皮尼斯岛洞穴内部的酷斯海贼团中发现了一枚蕴含特别能量的戒指。这枚蕴含浓雾能量的戒指在酷斯海贼团中被称为“海雾戒指”。
●新增“海雾戒指”饰品。
●海雾戒指可在皮尼斯岛猎场获得。
强化阶段 |
佩戴效果 |
海雾戒指 |
防御力 2躲避力 2 (+3)命中力 2 |
壹(I) 海雾戒指 |
防御力 4躲避力 4 (+5)命中力 4 |
贰(II)海雾戒指 |
防御力 6躲避力 6 (+7)命中力 6 |
叁(III) 海雾戒指 |
防御力 8躲避力 8 (+9)命中力 8 |
肆(IV) 海雾戒指 |
防御力 10躲避力 10 (+11)命中力 10 |
伍(V) 海雾戒指 |
防御力 12躲避力 12 (+13)命中力 12 |
霞光阿勒提尼颂乐
已追加可改良阿勒提尼颂乐的“霞光闪烁的结晶”。
●阿勒提尼颂乐 → 霞光阿勒提尼颂乐
●吞噬暴风的阿勒提尼颂乐 → 吞噬暴风的霞光阿勒提尼颂乐
●燃烧的阿勒提尼颂乐 → 燃烧的霞光阿勒提尼颂乐
●使用霞光闪烁的结晶改良的阿勒提尼颂乐将附加对怪物追加攻击力 +35 的效果。
道具名称 |
制作方法 |
霞光闪烁的结晶 |
龟裂的残骸 1个 + 森林之震怒 20个 + 魔力残片 200个+ 卡普拉斯之石 10,000个加热(L) |
※ 改良后的霞光阿勒提尼颂乐可以通过在大城市铁匠处购买的“还原石”提取出改良前的阿勒提尼颂乐和霞光闪烁的结晶。
※ 霞光闪烁的结晶无法登记在综合交易所。
※ 加热1个霞光闪烁的结晶和1个森林之震怒后可进行分解,分解时可获得卡普拉斯之石10,000个。
03【职业调整】
武士
觉醒
下列技能的伤害量调整如下:
技能名称 |
变更前 |
变更后 |
武士的气魄 |
攻击伤害4176% x 2PVP减伤率80.0% |
攻击伤害3758% x 2PVP减伤率77.8% |
击斩 |
攻击伤害5280% x 2PVP减伤率81.0% |
攻击伤害4688% x 2PVP减伤率78.6% |
连环击 IV |
1式第1击伤害3133% x 2,最多为第2击1式最后一击伤害6304% x 22式第1、2、3击伤害3133% x 22式最后一击伤害3133% x 4PVP减伤率66.2% |
1式第1击伤害2816% x 2,最多发动2击1式最后一击伤害5660% x 22式第1、2、3击伤害2816% x 22式最后一击伤害2816% x 4PVP减伤率62.4% |
流:破天 |
攻击伤害8869% x 2PVP减伤率66.4% |
攻击伤害8010% x 2PVP减伤率62.8% |
流:火风 |
攻击伤害12667% x 2PVP减伤率70.0% |
攻击伤害11729% x 2PVP减伤率67.6% |
花旋风 III |
攻击伤害4880% x 3追加攻击伤害4392% x 2PVP减伤率72.2% |
攻击伤害4477% x 3追加攻击伤害4030% x 2PVP减伤率69.7% |
逆退斩 |
攻击伤害5781% x 2PVP减伤率71.4% |
攻击伤害5119% x 2PVP减伤率67.7% |
炎环斩 |
攻击伤害10907% x 2PVP减伤率73.7% |
攻击伤害10172% x 2PVP减伤率71.8% |
破阵 |
攻击伤害4403%x 2,最多为第2击PVP减伤率65.8% |
攻击伤害4027% x 2,最多为第2击PVP减伤率62.6% |
忍者、女忍者
主武器、共同
碎踝 I ~ V、真
技能的冷却时间从13/13/12/12/11/10秒变更为12/11/10/9/8/7秒
断丧刺击 V,进
技能的冷却时间从5秒变更为6秒
因此,技能强化阶段变更为2阶段
忍者
主武器,传承
标枪:云月光
改善为使用技能后,更加柔和地衔接强:亡者击首、强:黑暗月光技能
忍术:击首
忍术:击首技能变更为如下
技能攻击成功时,10秒内所有防御力减少效果从15变更为20
改善为使用技能后,更加柔和地衔接其他技能
鬼爪
鬼爪技能变更为如下
使用技能时,10秒内,所有攻击速度增加效果从+17%变更为+15%
技能的冷却时间从15秒变更为12秒
夜行:无息
技能的冷却时间从10秒变更为7秒
强:断丧刺击
技能的冷却时间从5秒变更为6秒
因此技能强化阶段变更为2阶段
强:黑暗月光 I ~ III
技能的冷却时间从16/14/12秒变更为14/12/10秒
强:影斩 III
技能的攻击速度增加效果从+10%变更为+15%
强:亡者击首
使用技能后,更加柔和地衔接强:黑暗月光技能
强:躲避标枪杀意
变更为技能向前方使用后,延长忍术:暗影践踏技能及注视姿态技能的连接时间
强:标枪脱身
技能在追加攻击后,更加柔和地衔接影子践踏技能
下列技能的伤害量调整如下
技能名称 |
变更前 |
变更后 |
标枪:云月光 |
攻击伤害6666% x 2PVP减伤率65.0% |
攻击伤害8046% x 2PVP减伤率71.0% |
束缚之虚像 |
攻击伤害2142% x 4PVP减伤率47.5% |
攻击伤害2812% x 4PVP减伤率60.0% |
忍术:击首 |
第1击伤害4221% x 2第2击伤害4221% x 3PVP减伤率71.4% |
第1击伤害4559% x 2第2击伤害4559% x 3PVP减伤率73.5% |
鬼影斩 |
攻击伤害2790% x 2PVP减伤率31.0% |
攻击伤害3850% x 2PVP减伤率50.0% |
鬼爪 |
第1击伤害2070% x 2第2、3击伤害3105% x 2PVP减伤率64.3% |
第1击伤害2639% x 2第2、3击伤害3959% x 2PVP减伤率72.0% |
觉醒
断丧斩 I ~ IV
技能的攻击速度增加效果从+10%变更为+15%
杀:剑江豪雨 I ~ IV
技能的冷却时间从12/11/10/8秒变更为11/9/8/7秒
女忍者
主武器,传承
强:断丧刺击 I ~ III
技能的冷却时间从4秒变更为6秒
因此技能强化阶段变更为2阶段
下列技能的伤害量调整如下:
技能名称 |
变更前 |
变更后 |
强:断丧刺击 III |
攻击伤害3750% x 2PVP减伤率75.0% |
攻击伤害4565% x 2PVP减伤率77.0% |
强:暗影践踏 IV |
攻击伤害10185% x 2PVP伤害减少率70.8% |
攻击伤害8740% x 2PVP减伤率66.0% |
强:暗影爆发 |
攻击伤害8670% x 3PVP减伤率65.3% |
第1击伤害7030% x 3PVP减伤率57.2% |
强:神人奋击 |
忍术爆发时,第1击伤害3862% x 2忍术爆发时,第2击伤害12016% x 2PVP减伤率78.2% |
忍术爆发时,第1击伤害3368% x 2忍术爆发时,第2击伤害10478% x 2PVP减伤率75.0% |
格斗家
共同
流:猎食
变更为使用技能时,重置雷鸣步技能的冷却时间
因此,蹲伏的狼,传承:蹲伏的狼技能的操作中,已删除'使用技能后使用斗魂可通过W/S + Shift键使用雷鸣步动作'的操作
删除学习觉醒:独门斗神甲技能后,在拳甲状态下召唤复魂分身的效果
觉醒
猛袭
已改善使用技能期间不会因高度而触发降落动作
流:逆风
技能的攻击范围已变更为应用于更广的区域,攻击范围向角色的前方小幅移动
秋风落叶
新增使用技能时,可食用复魂分身效果
消耗斗魂碎片并增加伤害量的效果已转移为以下技能:
原有 |
变更 |
流:逆风猛袭龙登阁 |
斧劈 I~IV饥饿猛兽 I~III |
下列技能的伤害量调整如下:
技能名称 |
变更前 |
变更后 |
会心拳 IV |
第1击伤害3408% x 1第2击伤害3408% x 2第3击伤害3408% x 2PVP减伤率69.7% |
第1击伤害4004% x 1第2击伤害4004% x 2第3击伤害4004% x 2PVP减伤率74.2% |
黄泉崩裂 IV |
第1击伤害4923% x 2,最多为第2击最后一击伤害3282% x 1第1击PVP减伤率58%最后一击PVP减伤率44% |
第1击伤害5750% x 2,最多为第2击最后一击伤害3833% x 1第1击PVP减伤率64%最后一击PVP减伤率52.1% |
螺旋弹 III |
攻击伤害2823% x 3追加攻击伤害2420% x 2PVP减伤率34.5% |
攻击伤害3077% x 3追加攻击伤害2638% x 2PVP减伤率39.9% |
流:逆风 |
3111% x 2PVP减伤率60.8% |
5021% x 2PVP减伤率75.7% |
斗神的呐喊 |
攻击伤害3648% x 4最后一击伤害4180% x 1PVP减伤率59.5% |
第击伤害5348% x 4最后一击伤害6128% x 1PVP减伤率72.4% |
爆裂连打 III |
第1、2、3击伤害2503% x 2第4击伤害2503% x 2PVP减伤率57.1% |
第1、2、3击伤害3347% x 2第4击伤害3347% x 2PVP减伤率67.9% |
饥饿猛兽 |
5756% x 2PVP减伤率63.4% |
7022% x 2PVP减伤率70% |
流:啃食 |
7047% x 2PVP减伤率67.9% |
8259% x 2PVP减伤率 72.6% |
复魂分身 |
3144% x 8PVP减伤率45.3% |
3471% x 8PVP减伤率50.5% |
落尘 |
4626% x 2PVP减伤率45% |
6930% x 2PVP减伤率 63.3% |
秋风落叶 |
第1击伤害4226% x 1最后一击伤害4226% x 2PVP减伤率63.2% |
第1击伤害4851% x 1最后一击伤害4851% x 2 攻击伤害1553% x 2PVP减伤率70.2% PVP减伤率78.5% |
龙登阁 |
3530% x 2PVP减伤率49.3% |
5440% x 2PVP减伤率67.1% |
黑精灵:会心拳 |
10224% x 2PVP减伤率69.7% |
12013% x 2PVP减伤率74.2% |
女斗神
觉醒
苍雷 I ~ IV
苍雷 I ~ IV 技能变更为如下
技能的冷却时间从4/4/3/3秒变更为6/6/5/5秒
变更为冷却时间中使用技能时,伤害量将减少
技能攻击成功时,每次攻击的生命力恢复量从46/69/91/114变更为50/80/110/140
急流 I ~ IV
变更为在冷却时间中使用时,PVP也会减少伤害量
改善为所有攻击成功时,适用所有防御力减少效果
所有防御力减少效果的持续时间及减少数值将根据技能等级不同而有所不同
破空 I ~ III
技能的冷却时间从13/12/11秒变更为12/11/10秒
气概 III, IV
技能的冷却时间从8秒变更为7秒
龙拳强击
已改善使用技能后,更加柔和地衔接热潮技能
热潮
已修复使用技能后,使用龙拳强击技能的连续技时,动作不自然的问题
旋涡
已改善在锁定七阵腿技能时,在拳甲状态下使用旋涡技能
下列技能的伤害量调整如下
技能名称 |
变更前 |
变更后 |
急流 IV |
攻击伤害3133% x 1,最多为第6击[连环踢]攻击伤害3133% x 2PVP减伤率78.0% |
攻击伤害3666%x 1,最多为第6击[连环踢]攻击伤害3666%x 2PVP减伤率81.0% |
破空 III |
攻击伤害9384% x 2坎龙攻击伤害7038% x 2PVP减伤率80.0%坎龙攻击PVP减伤率76.0% |
攻击伤害10145% x 2坎龙攻击伤害7678% x 2PVP减伤率81.5%坎龙攻击PVP减伤率78.0% |
水葬 III |
攻击伤害4791% x 2坎龙攻击伤害4791% x 2PVP减伤率76.5%坎龙攻击PVP减伤率65.8% |
攻击伤害5270% x 2坎龙攻击伤害5270% x 2PVP减伤率78.6%坎龙攻击PVP减伤率68.9% |
清波觉 III |
攻击伤害2523% x 1,最多为第4击PVP减伤率52.0% |
攻击伤害3154% x 1,最多为第4击PVP减伤率61.6% |
气概 IV |
攻击伤害8372% x 2坎龙攻击伤害11960% x 1PVP减伤率78.2%坎龙攻击PVP减伤率75.1% |
攻击伤害9125% x 2坎龙攻击伤害13178% x 1PVP减伤率80.0%坎龙攻击PVP减伤率77.4% |
漩涡 |
[回转踢]攻击伤害3780% x 2跳跃回转踢攻击伤害3780% x 2[下段踢]攻击伤害3780% x 2PVP减伤率79.8% |
[回转踢]攻击伤害4492% x 2跳跃回转踢攻击伤害4492% x 2[下段踢]攻击伤害4492% x 2PVP减伤率83.0% |
回天 |
攻击伤害7553% x 2PVP减伤率73.0% |
攻击伤害8497% x 2PVP减伤率76.0% |
龙拳强击 |
攻击伤害3080% x 2PVP减伤率60.0% |
攻击伤害4001% x 2PVP减伤率69.2% |
热潮 |
攻击伤害3280% x 2PVP减伤率65.5% |
攻击伤害4100% x 2PVP减伤率72.4% |
天崩地裂 |
攻击伤害8152% x 2PVP减伤率70.0% |
攻击伤害8734% x 2PVP减伤率72.0% |
黑精灵:旋涡 |
[回转踢]攻击伤害4536% x 2跳跃回转踢攻击伤害4536% x 2[下段踢]攻击伤害4536% x 2PVP减伤率79.8% |
[回转踢]攻击伤害5390% x 2跳跃回转踢攻击伤害5390% x 2[下段踢]攻击伤害5390% x 2PVP减伤率83.0% |
黑精灵:清波觉 |
攻击伤害2775% x 1,最多为第4击PVP减伤率52.0% |
攻击伤害3469% x 1,最最多为第4击PVP减伤率61.6% |
黑精灵:水葬 |
攻击伤害6593% x 2坎龙攻击伤害4395% x 2PVP减伤率79.2%坎龙攻击PVP减伤率65.5% |
攻击伤害7252% x 2坎龙攻击伤害4878% x 2PVP减伤率81.1%坎龙攻击PVP减伤率68.9% |
魅狐
觉醒
升腾
使用技能后,恫吓技能的衔接更加柔和
下列技能的伤害量调整如下
技能名称 |
变更前 |
变更后 |
释狐 IV |
第1击伤害5101% x 2第2击伤害5101% x 2第3击伤害8745% x 2PVP减伤率75.2% |
第1击伤害4710% x 2第2击伤害4710% x 2第3击伤害8074% x 2PVP减伤率73.1% |
恫吓 IV |
攻击伤害5841% x 3PVP减伤率79.7% |
攻击伤害5201% x 3PVP减伤率77.2% |
旋筵风 IV |
攻击伤害4482%x 1,最多为第3击PVP减伤率63.4% |
攻击伤害4212%x 1, 最多为第3击PVP减伤率61.1% |
流:狂风 (旋筵风 IV) |
攻击伤害3138% x 3最后一击伤害3138% x 2PVP减伤率63.4% |
攻击伤害2949% x 3最后一击伤害2949% x 2PVP减伤率61.1% |
升腾 III |
第1击伤害2917% x 2第2击伤害8750% x 2PVP伤害减少率78.1% |
第1击伤害2732% x 2第2击伤害8196% x 2PVP伤害减少率76.6% |
爆裂起舞 III |
攻击伤害10087% x 3PVP减伤率74.2% |
攻击伤害9372% x 3PVP减伤率72.2% |
狐爪裂击 |
攻击伤害4654% x 2PVP减伤率61.3% |
攻击伤害4229% x 2PVP减伤率57.4% |
风卷云舞 |
攻击伤害4157% x 1,最多为第3击最后一击伤害3741% x 2PVP减伤率71.3% |
攻击伤害3685%x 1,最多为第3击最后一击伤害3316%x 2PVP减伤率67.6% |
翩翩起舞 |
攻击伤害3967% x 1,最多为第3击PVP减伤率69.7% |
攻击伤害3595% x 1,最多为第3击PVP减伤率66.6% |
黑精灵:风卷云舞 |
第1击伤害4157% x 1,最多为第3击第2击伤害3741% x 2第3击伤害7482% x 2PVP减伤率71.3% |
第1击伤害3685% x 1,最多为第3击第2击伤害3316% x 2第3击伤害6632% x 2PVP减伤率67.6% |
黑精灵:升腾 |
攻击伤害8750% x 3PVP减伤率78.1% |
攻击伤害8184% x 3PVP减伤率76.6% |
职业修复
●[忍者] 修复了在使用其他技能后,非冷却时间中连接新月斩技能时声音不播放的问题。
●[格斗家] 修复了黑精灵:斧劈技能的追加攻击伤害被应用为斧劈技能伤害量的问题。
●[格斗家] 修正了黑精灵:猛袭技能说明中关于生命力恢复的说明文字,使其与实际相符,调整为+600。
●[巡林者] 修复了在连发箭技能装弹后,无法连接后方流星雨技能的问题。
●[巡林者] 修复了在锁定投掷气息技能时,无法在太弓状态下使用重整旗鼓技能的问题。
●[兰] 修复了在半月锤状态下使用鬼舞技能时,短时间内应用了霸体效果而非无敌的问题。
04【玩法更新】 钓鱼
传来了在卡玛希比亚湖、格拉纳湖和普朗多尔湖出现了以前从未见过的鱼种的消息。
现在在卡玛希比亚湖、格拉纳湖和普朗多尔湖以指定几率钓到黄色等级的鱼。
由于海洋生态系统的发展,能够钓到蓝色和黄色等级鱼的地区扩大。
以下地区也进行了改善,以便能够钓到蓝色和黄色等级的鱼:
巴雷诺斯海岸洞穴 |
巴雷诺斯海岸绝壁瀑布 |
巴雷诺斯东部海岸 |
巴雷诺斯东部岛屿周围 |
苏扇营地海岸 |
梅迪亚海岸 |
石尖海岸 |
伊培拉绿洲 |
修复为鱼的说明中新增了关于可以通过哪种方式捕获的信息,并根据鱼的等级将其区分为普通、高级、稀有、宝物鱼种,并进行了标注。
根据鱼的等级标注名称时,“大型鱼种”已变更为“高级鱼种”,因此更能体现稀有程度。
因此,在卡尔佩恩鱼竿、白蜡树浮标等道具说明中的“钓大型鱼种的几率增加”已一并变更为“钓高级鱼种的几率增加”
变更前 |
变更后 |
鱼类等级 |
标记名称 |
绿色等级 |
普通鱼种 |
蓝色等级 |
高级鱼种 |
黄色等级 |
稀有鱼种 |
红色等级 |
宝物鱼种 |
05【其他优化】 道具
部分实际适用的效果是香水,但名称标记为秘药的道具,已根据实际效果更改为香水。
变更的道具
柯尔克之秘药→ 柯尔克之香水
深海之秘药→ 深海之香水
精灵之香水秘药→ 精灵之香水
蕴含气息的精灵之香水秘药→ 蕴含气息的精灵之香水
高级秘药箱→高级香水箱
※上述变更事项同样适用于[活动]或不灭等级的道具
获得以下道具时,在画面上方将显示获得提示。
获取以下道具时,画面上方将显示提示
羊驼全身标本
霜狼全身标本
雪豹全身标本
雪原伊狸鼠全身标本
在获得以下道具时,不再进行欢呼动作
获取以下道具时,不再进行欢呼动作
贝克的闪亮头盔
摩斯肯的头盔
怪物
由于在击杀海洋首领帷鳄时无法再次获得高纯度的黑石道具,针对帷鳄奖励包已进行了改版。
以帷鳄奖励包(上级)为基准,改版内容如下:
●帷鳄结晶粉末的获取量相比之前增加了3倍
●珊瑚碎片的获取量相比之前增加了1.6倍
●金块的出现概率比之前大幅增加
●已变更为可获得波浪黑石。
●已变更为无法获得黑石。
※ 变更后的贝尔击败奖励将从4月24日(星期四)定期维护后获得的帷鳄奖励包开始应用,已持有的帷鳄奖励包不适用。
任务、知识
修复“卡勒堤安的后裔 #1”知识的部分内容:
改善为进行“[奥代利塔]破碎的贝迪安特”委托时可以导航
NPC、背景、音效
变更为创建起始于晨曦之国的角色后,如果在首次显示的视频演出中按下ESC键,将移动至角色选择窗口;
庄园家具“[庄园]黄金人鱼之梦喷水池”安装时外型已改善。
据点战、占领战
新增可以查看据点战结果的UI
●据点战结束时,会自动向参加据点战的冒险家显示结果画面
●在公会 (G) 选项的据点战/占领战现况页面中,可以重新查看参与过的据点战结果画面
※ 在进行据点战/占领战时,仅能在该频道中查看记录。在其他频道无法确认进行中的信息,但可以查看过去的记录。
※ 据点战/占领战未进行时,可以在所有频道查看记录。(首次打开该界面时,会显示最近的记录。)
※ 据点战记录最多保存最近30条,且只能查看90天内的记录。
新增在据点/占领战进行中,会在世界地图上显示全部公会成员的位置。
UI
新增了可以一次搜索多个道具的功能,以及在结束游戏画面中变更角色顺序时,角色会按照顺序依次移动的功能。
●寻找道具和装饰角色选择窗口是冒险家们正在有效使用的功能,因此我们根据冒险家们提供的珍贵意见准备了这些功能。虽然仍有需要进一步完善和发展的部分,但我们将继续坚持便利性更新,让冒险家们能够更加舒适地享受冒险。
●寻找我的道具 (Ctrl + F) 功能已新增多重搜索功能
●在单词末尾加上 ;进行搜索时,可以确认包含该单词的多个搜索结果
例如:输入 黑;克罗 时,会显示包含 黑 和 克罗 的搜索结果
在分号 (;) 后直接输入搜索词,不加空格,才能获得预期的搜索结果
在结束游戏UI中,新增变更角色顺序的方式:
●选择想要移动位置的角色后,再选择想要移动到的位置的角色,角色就会移动到该位置,其后面的角色则会依序往后推一格
●这种方式是将目标移动到欲要移动角色的前面,因此在A、B、C、D顺序排列的角色中,将A的位置移动到B时会没有变化,在这种情况下可以通过交换方式来变更角色顺序
改善为在与NPC对话时,如果有归还及租借按钮,则会显示在目录最下方
改善为将游戏设置(ESC) - 画面设置 - 效果选项中的“效果透明度”变得更加直观易懂
●选项名称已从“效果透明度”更改为“效果不透明度”
●新增根据数值调整效果的提示文字
新增鱼类图鉴内缺少知识图片的以下鱼种的知识图片
小黄鱼益秀朝鳅胁谷泉鱼灰鲭鲨大青鲨青旗鱼大洋足球鱼草鱼巨齿鲨蓝天堂鱼巨骨舌鱼长筒鱿抹香鲸鱼 |
大翅鲸白色石斑鱼黄金宽光鲈黄鳍鲔鱼黄旗鱼金首鱼斑鳜银带锦尉鱼黑海豚印枪鱼莱氏拟乌贼白海豚大头石虎鱼 |
在选择频道窗口中,赛季频道名称已改进为以绿色突出显示。
系统
改善了关闭世界地图(M)时的速度
06【修复内容】
●已修复在已听到演奏的情况下,即使关闭周围演奏音响设置,仍能听到演奏的现象
●已修复在选择丢弃道具功能的状态下,通过助手/管家进入仓库UI时,背包(I)窗口的按钮重叠显示的问题
●已修复在未进行定期维护的情况下,第二次占领战进行时,迪克罗达遗物未出现的现象
●已修复开启通过[重复]赛季特别礼物获得的“巴尔克斯的忠告(+100)箱子”时,可以获取其他道具的问题
●已变更为在适用称号后,处于变更称号冷却时间时,即使更改称号分类,也不会出现关于冷却时间的消息
●已修复抛出鱼竿后,未反映浮漂种类的外型的问题
●已修复部分强化失败演出过于短暂的问题
●已修复部分鱼种的知识内容中存在的不自然表达
●已修复在特定情况下,即使角色复活,也不会出现复活相关UI的现象
●已修复若据点战期间限定称号到期时,为获得该称号而进行的计数(如击败敌方公会成员数量等)被重置的现象
●在特定情况下,红色战场规则内的时间未显示的问题已修改。
●[手柄模式] 重置以物易物时,道具数量信息及阶段易货信息未正常重置的问题已修复。
●[手柄模式] 即使未刷新最大尺寸,最大尺寸刷新提示界面仍显示的问题已修复。
●[守护者] 塞勒奈鞋子与其他部分服装铠甲混搭时,塞勒奈鞋子的外型未变为短版的问题已修复。
●在一个角色上连续获得超过100个称号且未登出的情况下,称号未正常获得的问题已修复。
●玛格努斯内部宇昼的部分台词中的错别字已修正。
●[梅花、忍者、黑暗骑士、重力术士] 在角色选择窗口中,背部服装(背包)显示的问题已修复。
●[忍者] 在角色选择窗口中,主武器和副武器持有姿势不自然的问题已修复。
●[夺命女枪] 佩戴背部服装(背包)后,在战斗姿态下移动中放入武器时,背部服装的外型未显示的问题已修复。