【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。
就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!
【热门怀旧游戏动态】
被隔壁逼急了?《守望先锋》大改核心玩法
众所周知,暴雪对于旗下游戏的平衡一般都遵循着“水多了加面,面多了加水”的原则,很少会对核心玩法大改。
但让人没想到的是,近日《守望先锋》官方却公布了一个不亚于守望1升级到2的决定,他们将会在第15赛季加入威能新玩法,以及全新游戏模式“角斗领域”、新英雄弗蕾娅与全新中国英雄“Aqua”。
先说大家最关心的新核心玩法“威能”,该系统约等同于隔壁DOTA2的天赋加点,可以让玩家根据局势选择强化不同的技能来强化英雄。
每局比赛会有至多两次强化英雄的机会,第一次可从两项次级威能中进行选择,诸如小型被动或缩短冷却时间等微小升级,以便玩家根据团队搭配来微调技能。
第二次升级则是主要威能的选择,让玩家根据当前局势选择大幅强化某一项技能的威力,改变它的施放效果,又或是转攻为守,用更为强大的防御技能替换掉自己的小技能,以便打出奇袭的效果。
虽然这个威能新玩法看上去十分有趣,但从隔壁DOTA2的经验来看,绝大部分英雄的最佳搭配往往是固定的,除非暴雪真的能把每一个威能的数值都做得很平衡。
同时,角斗领域将于4月在第16赛季向玩家开放,这也是《守望先锋》迄今最大的游戏模式,有点类似于隔壁LOL的角斗场,玩家能通过天赋定制强大的英雄技能,随心所欲打造自己的战斗方式。
新英雄弗蕾娅则会在第十六赛季加入《守望先锋》,拥有着用速射弩快速发射弩箭压制敌人,使用上升气流跟体术与敌人拉扯寻找伏击点位的能力。而在弗蕾娅之后,暴雪正在规划一个操控流水的中国风英雄Aqua。
对此,网友都觉得这不是《守望先锋》突然转性了,而是他们知道自己快死了,在隔壁《漫威争锋》给到的巨大压力下,做出一次的自救计划:
—漫医生的医术太好了
—妙手回春呐漫大夫
—得亏有个漫威争锋,要不还得摆烂
令人失望!暴雪未兑现承诺,暗黑4新资料片将延至明年发布
近日,在拉斯维加斯举行的DICE大会上,暴雪《暗黑破坏神》系列负责人Rod Fergusson确认,《暗黑破坏神4》的第二部资料片将推迟至2026年发布。此前,暴雪曾计划每年推出一部资料片,但显然这一目标已无法实现。
顺带一提,在这个大会举办几天,中文互联网就闹出了暴雪准备让暗黑3加暗黑2重制版回归,但暗黑4依旧没信的消息;而外网则出现了一条前暗黑破坏神4的首席职业设计师Adam Jackson官宣自己已经入职拳头,并将参与Riot某未公开项目开发的消息。
只能说,在这个节点上,暴雪官宣这个第二部资料片延期上线的消息属实是有点不太明智了,给到了粉丝一种游戏要凉凉的错觉。现在只能寄希望于他们将在4月上线的第八赛季可以力挽狂澜,给到玩家留下来刷刷刷的理由。
品质升级+引入DeepSeek!《逆水寒》将全面重建汴京地图
作为一款发售在2018年的老游戏,《逆水寒》端游现在的画质跟地图大小确实有点不够打了,尤其是在黄金服刚开启的时候,很多慕名而来的玩家都被其“页游”品质的画面给劝退了。
因此,官方在近日发布了一项游戏画面升级的公告,将会六倍重建汴京、帮会领地翻新升级、角色模型全面重做、光影细节统统提升。
其中,汴京地图的大小会扩大六倍,帮会领地场景面积也会扩建,上线全新帮会掠夺玩法,让玩家能潜往敌对帮会打砸对方建筑,甚至是劫掠对方关键功能NPC。
与此同时,在4月《逆水寒》全服将迎来角色模型首次升级迭代!全新模型采用真人3D扫描技术,将肌肉纹理、妙曼曲线、肌肤光泽......全都1:1还原。
而在手游端,《逆水寒》则接入了官方版本DeepSeek,并跟其他5个热门国产AI大模型达成智能NPC联动合作,后续会在游戏上线包括阿里-通义大模型、百度-文心大模型、MiniMax-abab大模型、月之暗面-Kimi大模型、字节跳动-豆包大模型、DeepSeek在内的AI女团,陪伴玩家在江湖中历险。
只能说,《诛仙世界》在MMO领域引发的画面革新跟玩法升级还在持续发酵中,如果《逆水寒》真的把引擎升级一波,画面跟建模都打磨一番的话,未必不能在2025年掀起新的武侠潮流。
非酋玩家就该低人一等?《命运方舟》搞出卡运气奇葩机制
现实中有卡颜局,而游戏也有卡运气局。
最近,《命运方舟》就因为卡运气的奇葩新机制,被脸黑玩家集体“举报”了一波。
具体来说,就是游戏上线新版本,把玩家的角色成长属性给重新分配了一波,搞出了【进化】、【顿悟】、【飞跃】三大版块,让玩家能通过被动加点来提升实力。
这个改动原本是相当合理的,大幅降低了新手玩家的学习成本,让玩家只需要按照高手的攻略天赋点点就完事了。
但问题在于这个顿悟点的获取方式并不是做做任务,而是需要打副本随机掉落。
也就是说,欧皇可能一轮副本没打完就集齐了80个顿悟,但非酋哪怕全通了也拿不到一点掉落。
然后,那些没出顿悟的玩家就炸了,因为很多队伍进队的要求基本就是80顿悟拿满,你拿不到就进不去打本,进入到恶性循环中。
对此,国服策划也很冤枉,表示这还是优化过结果,玩家想要的保底掉落机制还得等韩服方面通过才行,总之是夹在中间很难受。