对于不少Windows系统用户来说,经典游戏《纸牌》或多或少都玩过。
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《纸牌》游戏30周年了
为了庆祝《纸牌》30周年,微软开启了一系列的活动,希望通过此举让全球玩家重新领略这款游戏的魅力,同时也能打破单日玩家最多游戏记录。
按照微软的说法,他们目前鼓励这款经典游戏的粉丝们在接下来的24小时内,在 Windows, iOS或者 Android系统上免费下载其现代版《微软纸牌游戏集合》(Microsoft Solitaire Collection),并至少玩一局。对于那些不喜欢下载APP的玩家,也可以通过网页方式进行游戏。
自1990年预装在Windows 3.0系统以来,纸牌(Solitaire)游戏的玩家数量已经超过5亿。这款游戏可以认为是微软Windows系统的标志性软件,在今年5月初,这款卡牌游戏已经入选收纳到世界电子游戏名人堂(World Video Game Hall of Fame)中。
微软休闲游戏工作室经理保罗·詹森(Paul Jensen)说:“当初设计这款游戏的初衷就是教会用户如何使用鼠标。我们非常荣幸能够参与到这款游戏的开发中,目前该游戏已经以65种语言在全球200多个国家和地区发行,其中还包括南极洲。”
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程序员用记事本写出光追程序
光线追踪(Ray tracing)已经是当下游戏领域的热门词汇,NVIDIA从RTX 20系显卡开始支持硬件级实时加速,AMD最近升级了Radeon Rays 4.0套件,终于在CPU之外新增了面向显卡的光线追踪支持。
另外,年底的PS5、Xbox Series X发售后又将掀起一波小热潮。
其实,光线追踪的核心就是对光照、反射、阴影等复杂几何场景的计算,资深程序员Kyle Halladay索性用Windows自带的记事本写了一个非常初级的光线追踪演示程序,借助DLL注入、内存扫描等办法,等效帧率也达到了30fps。
虽然看起来跟大型游戏的画面相去甚远,但光线追踪的基本思想已经体现得颇为充分。
(编辑:Mon)