Moba作为当今游戏市场的一个重要品类,在全球范围内都有着巨大影响力。就像现在如火如荼举办的英雄联盟世界赛,每年都会引起极大的讨论度。Moba游戏最大的魅力就在于团体对抗,5V5的对决模式要求玩家们彼此之间要有极大的配合度。只有团队协作才能拿下胜利,这种比赛带来的观赏度也非其他游戏可比。
去年iG夺冠,多少人激动难眠?
随着Moba游戏的火热,很多其他类型的游戏也都推出了自己的Moba模式。比如在最近的DNF体验服更新中,就上线了一个“勇士对决”副本。在这个副本中,10个玩家分成两队,进行5V5对决。而且还设置了野怪和防御塔,以及一个类似于LOL中的“大龙”怪物,玩家们将其击杀之后,可以获得全员的属性加成。而获得胜利的方式,也是摧毁对方水晶。
勇士对决相关界面,还有排位匹配模式
神秘NPC,应该是野怪
“勇士对决”的玩法就是很明显的Moba模式,这种玩法早在9月份的线下见面会上就已经有相关消息放出,如今终于要和玩家们见面了。在这个模式上线后,说不定也会出现类似于LOL的分路,以鬼剑士为例,五个职业正好对应五个位置:上单天帝,打野红眼,中单剑魂,鬼泣和剑影走下路。
中单剑魂,不给就送
其实之前“佣兵中介所”的2V2玩法,就已经有了Moba游戏的雏形,只不过那种玩法还是以PK为主。而“勇士对决”完全颠覆了DNF之前提倡的PK玩法,巧合的是,在另一方面,英雄联盟官方在近日举办的十周年发布会中,宣布即将推出一款以LOL英雄为主题的格斗游戏。
英雄联盟格斗游戏
然而这款格斗游戏是完全独立于英雄联盟之外的,和DNF游戏本身的Moba模式并不相同。有多少人还记得,DNF最早公测时的宣传口号,就是2D横版街机格斗游戏呢?当然,游戏玩法自然是多多益善,但风柜君还是希望DNF能够不要忘记自己格斗游戏的初心。毕竟DNF的核心竞争力还是它的街机风格与PK对决,如果一昧地跟风,失去了自己的特色,那就真的得不偿失了。