原神:mhy策划怎么想的?须弥地图出现巨大问题,这怎么解释?

最近原神更新了3.0须弥的地图,不得不说这一次的pv真的太震撼了,在没看PV之前,很多人对于须弥的了解并不是很多,估计和之前的画风差不多,但是真的看到了pv之后,才知道什么叫做艺术了,真的太震撼了,风景美不胜收。

这次的须弥和之前的版本还是有一定的区别,蒙德是草原的主题,璃月是丘陵、山川的主题,稻妻的主题是群岛,而须弥的主题分为沙漠和雨林两部分,估计设计师在设计这篇区域的时候,估计是动了不少的心思,这个新地图给人的感觉焕然一新。

先说雨林这款吧,有着mhy的logo,看到一座树上的城市在观众眼前,接下来就可以看到这个城市的建筑风格,如果参考我们现实社会的话,这个地图有点像东南亚雨林地区风格的建筑,紧接着就可以看到丛林和河流,在丛林的深处,有着巨大的蘑菇一直在蔓延,给人非常神秘的感觉。

除过了雨林地区之外,须弥地图还有不少的大山,不过这些大山和璃月有非常大的区别,因为璃月的独立山峰比较多,给人一种很威严壮丽的感觉,而须弥的山则是连绵不断,给人一种后花园的感觉,所以虽然都是山,区别还是非常大的。

关于雨林这里的设计就非常用心了,有着一些岩石和树木的跟缠绕在一起,这个风格很容易给人远古丛林的感觉,由于树木太过于茂盛,几乎看不到阳光照射进来,说不定里面还会有一些隐藏的机关,甚至是猛兽在潜伏着,这个地方让人感觉到很压抑,不知道大家是否有这样的感觉。

这个场景也是和现实有很大的关联,毕竟雨林是经常下雨的,所以小溪和河流肯定必不可少,这也让地图通过屏幕给人湿润的感觉,而除过动植物之外,还有一些巨型的机器没食欲然看不懂这是什么布置,但是在后续的剧情里,我们一定会探索到这里来。

雨林介绍了之后,接下来我们看一下沙漠吧,真不知道策划是怎么想的,热带雨林和沙漠两个极端在一个地图里,从茂密的森林到沙漠中稀疏的植被,突然这个地图有一种别样的感觉,但是沙漠里没有生命力,反而看着有点荒凉。

为了让沙漠这块充满乐趣,米哈游在这地方设计了一些高达的建筑物,还有一些巨大神性的历史遗迹,这样就会让玩家不会觉得突然,毕竟沙漠和雨林八竿子打不着的关系,那么这两个地图在剧情上是如何衔接的,这一点真令人好奇。

从目前的爆料来看,须弥这块给人优美的风景,但是也是充满了险恶,毕竟这是提瓦塔大陆的顶端,从这个巨大的漏斗我们可以看出,周围还有龙卷风,不知道后续的剧情是如何铺垫的,光看图片就已经很震撼了,如果上线到游戏,那真的不敢想象了。

从当前的情况来看,须弥地图远不止爆料的这么少,在更新后估计还会有更多,那么上线后会是什么样子,现在还是让人期待的,而现在大家的反应都是,马上手机内存又不够了,虽然2.8版本更新的时间并不长,但是大多数玩家都想去须弥版本了,那么大家对于3.0期待吗?

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