公司于嘉年华期间接受采访,确认该作无离线模式——换言之,与前作PC版类似,需时刻在线(D3主机版倒是有离线模式)。
“游戏环境庞大无缝,需时刻相连沟通,比如纠集同伙下副本,交换物品,或者PvP。欲沉浸于此,唯时刻在线方为上策”,首席设计师Joe Shely称。
听上去与网游差不多,即便玩家想单刷,也要登录服务器。
至于发布日期,暴雪奉劝玩家不要有不切实际的幻想。公司这么早宣布,意在挽救不断下滑的形象——去年的嘉年华堪称灾难,如果今年再不拿出点干货,公司形象就很难挽回了。
宣布该作不等于敬请期待(Coming Soon),甚至连暴雪式的敬请期待都不是,项目主管Luis Barriga称。
不要期待,只能等待。
该作面向PC及主机平台,技能树——尤其是随身瞬发技能数依然被阉割:
因为手柄没那么多按键,这是无可避免的硬伤(图文相关)。
符文系统回归,据说玩家可凭符石组合的符文打造更富个性的配置,无需遵守开发者意图:
此处应有画外音:这回你是我爹。
据说莉莉丝是本轮暗黑旅程的大Boss,嘉年华现场竖立着她的雕像:
凑近点看,身材还是可以的(不舔的赶紧让):
说不定这次收藏版附赠的雕像就是她,既切合题意又政治正确,简直完美: