最近发布的NVIDIA Geforce Game Ready 497.09 WHQL显示驱动正式确认了RTX 2060 12GB显卡的存在。
拜显卡短缺所赐,已上市的近3年的RTX 2060老酒换新装,“新卡”依然采用TU106 GPU,和RTX 2060 Super一样具备2176个CUDA核心,显存容量从6GB翻倍至12GB,但依然受192位宽制约。
RTX 2060 12GB预计会在下周推出。PRO Hi-Tech通过给RTX 2060 6GB换显存的方式提前模拟了RTX 2060 12GB的性能,但这种模拟并不十分准确,因为RTX 2060 6GB在扩容到12GB显存后依然只有1920个CUDA核心,少于“正版”的2176个。赛博朋克2077和孤岛惊魂6主要是0.1% FPS的改善:
看门狗:军团在开启光线追踪和DLSS的情况下,李鬼版RTX 2060 12GB能够提供明显更好的1%和0.1% FPS。在这里更大的显存突出了自己的贡献。
AMD 2022年CPU产品:
据网友爆料,在桌面端AMD可能会利用Renoir-X(去掉核显后的Ryzen 4000G)来对位英特尔的12代酷睿i3(仅有性能核,没有能效核)。由于Ryzen 4000G是ZEN2架构下的产物,所以有可能会延续 “倚多为胜”的传统打法,譬如8个ZEN2核心打4个Golden Cove核心。另外,Renoir-X基于AM4接口,主板平台相比英特尔可能会有一定成本优势。
高端桌面系列,据爆料称采用3D V-Cache技术的Vermeer S处理器已经在11月实现量产,依然是AM4接口,预计明年初的CES展上宣布,增大的L3缓存可带来15%的游戏效能提升。
至于采用新一代AM5接口和ZEN4架构Raphael,可能要等明年第二季度苹果让出台积电5nm产能之后才能起步。
与Raphael配套的X670/B650主板预计会支持PCIe 5.0接口,届时PCIe 5.0硬件生态可能也会比较完善。虽然比英特尔晚来一些,但英特尔目前毕竟也用不上真正的PCIe 5.0接口。Raphael只支持DDR5内存,期待到时候DDR5的价格也能够回落到一个合理的水平。