今天这个主题其实是脱毛膏小哥作死自荐的,早知道这么难,我就不该给自己挖这么大的坑:
光是这个开头我就删删写写弄了1个多小时......
最后实在想不出什么梗的我,决定来说段大实话:
最早关于“扑克+麻将”的另类玩法,是脱毛膏小哥去年就想过要写的文章。因为毛爸是个特别接地气的人,别人都在想着办法卖玩具,毛爸却整天在编辑部里跟我们商讨如何用某样东西代替玩具,具体原因,你可以读读毛爸写过的这两篇旧文:
所以脱毛膏就投其所好想了个用“扑克牌、麻将”来DIY桌游的主题,果然获得了毛爸的同意。
其实有关扑克、麻将的另类玩法,许多家长也略知一二,比如用扑克代替数字认知卡,教孩子点数、加减法、分拣排列、小猫钓鱼等等,还有用麻将堆多米诺,搭积木这类简单的我们就不提了,今儿给大家推荐些不寻常的~
一、记位置
道具:三张扑克牌
难度:低
适合年龄:2~4岁
推荐人数:2人及其以上
规则很简单,取两张黑牌,一张大王 (最好相似度高一些的,比如都用A,减少干扰) ,让孩子看一下三张牌,明白其中有一张颜色与众不同需要关注,然后将三张牌背面朝上,打乱位置,让孩子猜大王是哪一张:
(△准备一张与众不同,要找的牌)
(△快速变换位置,如果孩子小,也可以慢一点)
(△猜猜那张牌是大王?我反正猜错了!)
家长还可以根据孩子的情况调整牌的数量、打乱速度,来改变游戏难度,可易可难,非常容易上手。
这个游戏其实很多人都见过,但是不太能想到用在陪娃玩这件事上,如果你还是不太明白规则,可以回顾下周星驰《千王之王》开头的这段,玩的就是这个游戏,而且星爷是高手拆招,小时候看特别佩服这个逆向思维:
虽然看着很幼稚,但脱毛膏特地推荐这个游戏,是因为它是我能想到最低成本的视觉追踪能力训练游戏:
谁说练追视一定要花钱买滚珠玩具的 ???
二、二十一点(黑杰克)
道具:一副扑克牌
难度:中
适合年龄:4+岁
推荐人数:2人及其以上
有多人认为“二十一点”就是抽几张牌,然后通过加减乘除来,比赛看谁先算出21的?
存在这个误解,可能是被小时候电子辞典上“24点”这个游戏给带跑偏了:
(△抱歉,脱毛膏实在找不到电子辞典上的24点游戏图)
24点这个游戏,首先需要孩子懂得加减乘除四则运算,所以7岁以下的孩子很难参与,另外24这个数因为可以被很多数整除,所以非常容易凑出来。要是换做21,结果常常就是算不出来。
其实真正的21点,称为“黑杰克”,只需要用到加法,而且更加有竞技性。
准备工作:
游戏流程:
1、开始双方每人抽两张牌,只能自己看自己的牌,注意别让别人知道:
(△开局手牌点数为12点)
2、双方根据手中两张牌的数字总和,决定是否需要再抽牌:
(△又抽了一张,共计20点)
3、游戏规定,哪一方的手牌点数总和最接近21,则为获胜:
4、当然这其中有个特别的限定,就是你的手牌点数和不能超过21,如果超过21,则立即算作失败(成为爆牌):
(△超过了21点,爆牌了)
这个规则,就让游戏增加了一个“是否需要再抽一张”的策略判断,当你手牌总数在12点及其以上时,你就要考虑,是否该再抽一张搏一搏运气,不抽可能点数没有对方更接近21,抽中了JQK就有可能爆牌,直接输掉比赛,趣味性还是很强的:
(△各位,你会选择再抽一张吗?)
如果想要增加难度,可以只用12牌来进行比赛 (A~9、JQK各一张),因为每张牌只有一张,所以是否抽牌,还需要计算概率,更加烧脑。
其实这个玩法,是21点的正规玩法,也是赌场里的简化版。虽然扯到赌场一词,听起来很不健康,但赌场和桌游,其实也就是“玩不玩钱”的区别,游戏本身并没有错,只要别下赌注就行,所以希望大家能够正视。
而且游戏本身对于加法、概率、以及策略都有考验,不需要四则运算那么复杂,所以年龄门槛比较低,值得一试。
三、达芬奇密码
道具:两副不同背面的扑克牌
难度:高
适合年龄:6+岁
推荐人数:2人及其以上
其实这是个德国桌游,不过脱毛膏在有幸玩过一次之后,觉得完全可以用扑克牌复制,所以特地列在这里给大家推荐:
(△原版桌游网上有得卖)
准备工作:
(△红背组全部用红桃组成,蓝背组全部用黑桃组成)
A视为1、其余2~8,就按其牌面数字计算。
然后把18张数字牌面朝下洗混:
游戏流程:
1、每人抓4 张牌,“蓝”“红”组合任意,如果是多人游戏,就每人抓3 张牌,注意不要让别人看到你抓的牌:
2、 各自看过牌后,把抓上来的牌按从小到大的顺序,背面朝上,从左至右排列好,数字一样时,规定某个颜色的牌摆在左侧 (我们这里规定“黑桃”在左) :
3、任意从某个玩家开始,按顺时针方向进行游戏;
4、在你的回合时,你任意抓一张牌,放在一边,确保只有你看到;
5、你指出任何其他玩家的一张牌,然后“猜”出它的数字,比如“蓝5”,“红6”等等。对手必须根据实际情况,答复你“对”或者“错”;
6、如果你猜对,则对手把这张牌在原来的位置翻开,让大家都看到。只要你猜对,你可以重复步骤3。你也可以选择不猜,然后把刚才抓到的那张牌按前面的数字大小规则放回到你的牌队列中。每轮至少猜一次;
7、如果你猜错,你要把你刚摸到的牌翻开,然后面朝上按前面的数字大小规则放回到你的牌队列中;
8、换下一个玩家。
胜利条件:
最后一位还有未翻开牌的玩家为获胜者!
如果你没看懂,那么请看我和喵子同学的这段演示视频:
虽然规则看起来复杂,但尝试一次你就会发现它其实并不难,而且很快你就能明白这个游戏的乐趣所在。
相比21点,“达芬奇密码”更加考验逻辑,降低了运气成分,单局时长更长,所以如果是家长跟孩子互动,则需要家长放放水,甚至引导引导孩子推测自己的牌。
这个桌游的原版是塑料的牌卡棋子,携带起来不是很方便:
改用扑克牌的话,既省钱又可以随时随地的携带,非常方便。
四、走迷宫
道具:麻将牌一副
难度:低
适合年龄:3+岁
推荐人数:单人
其实麻将是一副非常适合DIY迷宫的玩具,不知道各位家长是否可曾想过:
外面买来的迷宫书、滚珠迷宫,很多都是固定线路的,孩子玩个几次熟练了,基本上就弃置了。用麻将拼迷宫有可以随心所欲的搭建,过一关,换一个造型,只要创意够,你可以用它拼出无数种迷宫给孩子挑战:
这种玩法甚至还可以搭配家里的玩具车,做个迷宫赛道,绝对是简单又能糊弄孩子的神器:
五、连连看
道具:麻将牌一副
难度:中
适合年龄:5+岁
推荐人数:单人
连连看这个国民级的电子游戏,绝对是人尽皆知的存在:
(△腾讯游戏大厅里的连连看)
这个游戏的现实版,最容易的就是用麻将来复刻了:
随便把一副麻将正面朝上洗牌 (如果觉得多,半副就可以,每张牌砍掉两张),然后摆成一整块,就可以进行游戏了。
如果孩子年龄还小,就不需要设置太多限制,只要找到相同的两张,就可以将其拿走(类似对对碰),这种难度3岁+的孩子,稍微引导下就可以玩了:
进阶一点的规则,就需要设置特殊的要求,比如两个相同麻将之间,没有可以连通的路线,则不可以消除。为了方便连线,可以给孩子备一只马克笔,然后将麻将放在可擦拭的小黑板或者画板上进行游戏:
但是要额外提醒下,这个玩法有可能出现全场没有任何一组麻将可以相连的情况,虽然概率比较低,但如果出现了,就只能重新洗牌继续了。
六、UNO
道具:剔除“东南西北中发白”的麻将牌一副
难度:中
适合年龄:5+岁
推荐人数:4人及其以上
其实,麻将可以玩UNO,你有没有想过:
UNO是很经典的欧洲卡牌桌游,但它的玩法可以简单地复刻到麻将牌上,创造出一种更加低幼的玩法。
准备工作:
游戏开始:
1、每个人先抽5张麻将牌,然后从任意一位玩家开始,打出一张牌。
2、按顺时针的顺序,下一位玩家必须打出一张接牌,要求是打出的牌,要么点数和上一位玩家的相同 (例如上家打出“3万”,下一位玩家可以打出“3条”或者“3饼”),要么类型和上一位玩家相同 (上家打出“万”,下家可以打出任何一张“万”):
3、如果没有牌可以出,则必须从麻将牌堆里抽一张牌,置入自己的手牌,然后跳过本回合出牌。由下一家接上一家的出牌:
4、依次类推,直到某位玩家出完手中的麻将牌,则视为胜利:
相比正规的UNO,用麻将代替的玩法,更加有种打麻将的仪式感,而且游戏规则很简单,很容易上手,不过因为少了UNO中的功能牌,所以玩法上比较简单单一,适合年龄小一点的宝宝。
其实麻将和扑克作为桌游界的老祖宗,玩法非常的多,甚至很多桌游都是借鉴它们的玩法演化而来,不过它们也是最容易被忽略的桌游,因为很多人以为,桌游就必须是花钱买来的专业玩具,事实上,桌游远没你想象的那么复杂,有时候你缺的不是专业的游戏道具,只是一点突发奇想的创意而已。
不多说了,我要再跟喵子同学玩一局“达芬奇密码”去了~