1月11日,《命运之夜——天之杯:恶兆之花》终于要在全国院线上映。这个略有些拗口的中文译名,实际上有个更耳熟能详的名字——《fate /stay night: hevean's feel》(以下简称“Fate HF”),是Fate系列最新的剧场版作品。
很多人或许不知道型月社,不知道月世界复杂的世界观设定,但如果对二次元、手游或是B站有一点关注,一定听说过《Fate/Grand Order》(以下简称“FGO”)和Fate这个IP。
事实上,作为日本国民级的二次元IP,Fate系列从2004年发售文字冒险游戏《Fate/stay night》(以下简称“FSN”),开启同人社团型月社(TYPE-MOON)的商业化之路,至今衍生出了大量正片、前传、平行世界番外、恶搞乱炖的动画、漫画、小说和游戏。
其中,最为国内一般粉丝所熟知的,莫过于《FSN》及其前传性质的《Fate/Zero》(以下简称“FZ”)的数部动画番剧和在同一世界观下,包罗了各国传说、神话、历史、文学人物的手游《FGO》。
而将这些作品带入国内市场的正是bilibili(以下简称B站)。可以说,Fate系列为B站贡献了大量内容、死忠粉丝和直接收益,而其在中国能从“月厨”的核心粉圈向泛二次元人群的扩散,也离不开B站不遗余力地推广。
此次《Fate HF》剧场版被引进中国,据说离不开B站在背后大力推进,其实这也是顺理成章的事。继动画番剧独播和游戏独代,B站通过Fate这一超级IP,补完了了Fate版图的又一块碎片。
Fate的魅力
可以把Fate系列的核心剧情理解成是各方势力在不同舞台以不同方式争夺圣杯。而描述这场圣杯争夺战争的初代作品,是2004年的文字冒险游戏《FSN》。
《FSN》以三位女主角为核心展开了三条不同的剧情路线。在2006年,以Saber为女主角的Fate线第一次动画化,随后在2010年和2015年分别推出了以远坂凛为女主角的UBW线的剧场版和动画番剧。
此次《Fate HF》则是将从未被动画化的以间桐樱为女主角的HF线搬上了大银幕。凭借优秀的原作和飞碟社精良的制作,《Fate HF》在日本上映后取得了超过15亿日元的票房收益。
不过,Fate这一IP之下,远远不止一部游戏及其衍生作品。Fate的精彩与商业上的巨大成功也正是源于此——在一个统一的世界观设定之下,不断推出出各类相互关联的作品,在丰富原本的世界观的同时又能源源不断产生新的衍生作品,并将其以游戏、动画、漫画、小说等各种方式呈现。
从2004年至今的15年里,Fate推出了多个不同背景的系列作,并且全部都进行ACGN的全产业链开发。
不完全统计,至今Fate的系列作品主要有:以第五次圣杯战争为背景的FSN;以第四次圣杯战争为背景的FZ;从月世界派生出的未来平行世界为背景的《Fate/EXTRA》系列及进一步派生的《Fate/Extella》系列;根据FSN的原案须奈蘑菇学生时代创作的未完长篇小说,也是FSN的原型开发的《Fate/Prototype》系列;第三次圣杯战争后的平行世界分支为背景的《Fate/Apocrypha》系列;前作人物加新人物在其他平行世界展开新剧情的《Fate/strange fake》和《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》;以及全新的FGO系列。
一般超长篇作品可能会劝退新读者或玩家,但正如没有观看过《钢铁侠》和《美国队长》,也不影响观众欣赏《复仇者联盟》,Fate的各系列作品有独立故事,且每个独立故事的各分支也有完整的剧情,无论从哪个系列“入坑”都不会有太多障碍。并且,如果对其中一个故事感兴趣,进而有兴趣了解型月世界,可能对某个人物或事件产生兴趣,那么其他丰富的系列作就可以满足粉丝需求。
比如此次上映的《Fate HF》,就是了解FSN的好机会。如果想获得某个角色更多信息,就可以在FSN的番剧等作品里找寻答案。
除了庞大的世界观与剧情,御主和英灵的设定也让Fate系列拥有了丰富的角色,大量各具特色的人物角色成为圈粉与固粉的基础。创作了Fate系列的型月社以及aniplex深谙此道,2015年7月正式上线的手游FGO之所以能大获成功,登上全球手游氪金榜的榜首,正是在于其不仅融入了Fate系列的所有角色,还不断加入新人物。高质量的主线剧情加上丰富的人物,就能对玩家产生持续的吸引力。
英灵原型来自于各国传说、神话、历史、文学中的英雄人物,因此对各国玩家来说,都可能看到自己所熟知的人物被进行全新的演绎,这也成为各国玩家的一种乐趣。
比如,FGO最新更新的剧情章节里,登场了大量中国英灵。虽然此前已经出现过一些中国历史和文学人物的英灵,但此次的新英灵秦始皇嬴政甫一出场,就成为推特和微博的热门话题。
FGO以完全架空的方式规避了历史魔改问题,同时为秦始皇设定了足够出色的外形和逆天的实力,这也确实是一种很得中国粉丝欢心的做法。也凭借着优秀的人设,中日玩家对英灵秦始皇的称呼从“父皇”到“政哥哥”。不少日本玩家开始用蹩脚的中文在推特上进行热烈讨论,并对中国先秦历史也产生了浓厚兴趣,而中国玩家更是结合历史创作了大量同人作品与搞笑段子。
B站与Fate的不解之缘
15年前,TYPE-MOON(型月社)推出FSN的文字冒险游戏,从同人社团正式走上商业化道路,谁也不会想到,这一小众原创作品能成为如今日本国民级的IP。这一励志的路径恰恰也是B站走过的,从早期小众的二次元个人网站,到如今的美股上市公司,其中Fate系列对B站的贡献不可谓不大。
事实上,除了FGO为B站营收做出的支柱般的贡献,B站在“Fate”上还开创了很多“第一”,其发展轨迹与Fate这一IP息息相关。
早在2011年,B站就通过Fate Zero第二季首次尝试与日本同步播放新番作品,当时出现了2万多人同时在线的盛况,甚至因为观众太多造成视频播放卡顿。虽然此后因为政策等各种原因,FZ第二季的同步播放未能顺利进行下去,但对用户来说,第一次在B站获得了第一时间收看日本新番体验。
这次尝试引爆了话题,也激发了B站用户的创作欲,大量B站UP主从以前搬运日本视频,转而尝试以FZ为素材创作UGC内容。这些内容又推动了FZ向原作粉圈之外扩散,让很多没有看过FSN的一般动画观众借此成为Fate系列的粉丝。
随后,B站引入《FSN UBW》,首次尝试自制字幕。此后更是陆续引入了《魔法少女伊莉雅》、《卫宫家今天的饭》等Fate系列作品。及至2016年10月,B站正式代理FGO国服,被粉丝戏称为“BGO”。
而《Fate HF》剧场版的消息公布后,很多国内粉丝都希望B站能引进这部作品,但同时也担心,因为这条线的剧情是FSN中主线剧情含量最高,但同时也是最黑暗的,在过审上比较困难。
事实上,B站能助推引进这部电影确实非常不容易。虽然 晚了一年多,但最终1月11日大家终于能在电影院欣赏到这部作品了。而且据首映反馈,此次内地引进版本几乎无删减。
为了配合电影上映,B站进行了一系列线上线下的活动。首先是在FGO游戏里进行了联动,送上间桐樱的礼装等纪念卡牌。1月5日,B站还特地举行了面向粉丝的《Fate HF》首映礼,现场除了各登场人物的立牌布置、签绘墙,更实景还原了电影海报背景的场景供粉丝拍照。除了赠送原画色纸和签名海报这种非常懂得粉丝心理的周边,并且在每个座位上,都放置了间桐樱同款粉色石蒜花。还邀请到了女主角间桐樱的声优下屋则子,整个首映礼现场如同一场大型B站用户和fate粉丝的线下面基活动,许多粉丝直接COS成剧中人物前来观影。
这一场景其实与BW和BML的逻辑很像,都是把B站线上的社区生态搬到了线下。而人气番剧、游戏和剧场版动画的联动,对B站维持在二次元领域的标志性地位也大有裨益。
熟悉日本批片生意的人就知道,从争取引进配额开始,到引进后的排片都很困难。排片率低,宣发跟不上,又没有口碑发酵,通常票房都会很惨淡。
而在国内上映前,日本已经发行了《Fate HF》的BD和DVD,当时就有国内粉丝觉得不会引进这部电影了,因为这样已经很难靠此赚钱了。
但其实对B站来说,助推引进《Fate HF》,与Fate这一IP更深度地捆绑,并回馈和巩固为数众多的FGO玩家和Fate粉丝才是首要目的。维护生态与调性,为用户提供他们喜欢的产品,一直是B站的商业逻辑。
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